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鐵人賽 Security DAY 13
誤入叢林的資安筆記 系列 第 12 篇

技術 Day13

Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13Day13...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 DAY 12 Incremental 跟文件說的不一樣!談何時該用增量模型

incremental models!(文件) 簡單來說就是從原本的 create or replace table 變成 insert into table,...

技術 DAY12 收入與支出分類顯示優化

收入和支出的區域長太像很容易搞混,以為自己賺了很多錢但其實是花到快破產😫,為了防止這個問題發生!我決定讓收入與支出更有區別性,那就是用不同的顏色和標籤做區分~這...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 KAFKA-17540: Create floating tag on trunk for CI cache

https://github.com/apache/kafka/pull/17204 背景故事 今天我們來聊聊 Kafka CI,參與過 Apache 專案的開...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13

技術 [Day 13] 評估模型的方法:評估數值

前言 昨天開始進入模型的編譯和訓練,可以觀察到,在模型訓練過程會顯示每一個週期的訓練資料集與驗證資料集的準確度(Accuracy)和損失值(Loss)。今天就來...

合約開發特訓班 系列 第 16 篇

技術 密碼學老師 Dan Boneh 寫的應用密碼學課本《A Graduate Course in Applied Cryptography》

學習區塊鏈技術,學到某個時期,很有可能會開始好奇一些與密碼學相關的議題,例如數位簽章(digital signature)。這時可能會感到後悔,大學的時候沒有...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 為何我的資訊安全被遺忘了Day25-SM2金鑰交換

SM2金鑰交換也是有2個人A和B,首先A的回合A會選擇一個隨機數 r_AA計算 R_A=r_A G=(x_1,y_1),並把R_A給B換到B的回合B會選擇一個隨...

鐵人賽 Security DAY 13
詐欺與流量陷阱 系列 第 13 篇

技術 第十三章 貪婪3-4

(接續前章)前述是以賣家收錢不出獲作為主軸,這一章是以買家購物為主軸,在美國曾經以消費者權利為取向的法令,消費者在任何商場購買的商品,即使使用過、穿過、吃過、洗...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 EP 13 - 應用串接 Azure Open AI Service (I)

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...

鐵人賽 Kubernetes DAY 12

技術 學 Kubernetes 的第十二天 - Networking - Ingress

在 Kubernetes 中,Ingress 是一種 API 資源,它用來管理外部 HTTP 和 HTTPS 流量如何進入集群內部的服務。Ingress 通常使...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [Day 17] FIDO2標準和WebAuthn技術:與台灣Bank 4.0計畫的數位轉型結合

引言嗨,我是resorce!今天的冒險將帶我們進入FIDO2標準和WebAuthn技術的核心世界,這兩項技術正在引領無密碼身份驗證的潮流。更重要的是,台灣的Ba...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 [雲原生 ( Cloud Native ) ] 部署HAPI FHIR Server至K8s環境

因為HAPI FHIR Server打包成image的方式與先前打包的方式不同,因此K8s的deployment.yaml也會與先前的deployment.ya...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day19

csv、xlsx、pickle 檔案讀寫 CSV CSV(Comma-Separated Values,又叫逗號分隔值)檔案的格式不存在通用標準,也沒有指定所使...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 Day18 Pandas(二)

上次說完要怎麼創建 Series,這次來說說我們該要怎麼去使用它。排序Series 可以根據索引或是根據值去做排列。 series1 = pd.Series([...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day12. Bing Image Creator 與 Edge Copilot 的組合技 (下)

上篇介紹了如何以組合技達到「類。以圖生圖」的功能,今天我們來玩轉另一個組合技-部落格文章縮圖生成大法。如果你是一位部落客,應該知道每篇優秀的部落格文章都需要吸引...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12:測試工程師的真正價值在哪裡?

前言 寫了好多技術性的文章,今天就輕鬆一點好了。這篇寫在「測試分析和自動化測試」之後,是為了提醒自己,也提醒想要在測試上面有所成長的夥伴們,一個優秀的測試工程師...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12 - 所有權(一):基礎認識

記憶體管理機制 目前各種程式語言常見的記憶體管理機制主要有兩大類:手動或是垃圾回收機制(Garbage Collector)。 例如 C / C++ 就是用手動...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 [Day 20]Optuna的更多應用,最佳化生成對抗網路(GAN)(1/2)

前言 昨天介紹了MLP與CNN的最佳化,不過在去年我介紹生成式AI的時候曾經許願要來針對GAN進行最佳化,今天就要來完成去年的夢想,來實現GAN網路了。 最佳化...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 18

技術 [Day 18] 認識深度學習的Hello World! MNIST訓練資料

前言 在學每一個新的程式語言的時候,相信大家第一個寫的一定都是Hello World!吧,那在深度學習領域中,最經典的就是MNIST手寫辨識了。今天我們會透過t...

鐵人賽 Security DAY 12
從0開始的打Pwn教學 系列 第 12 篇

技術 【Day-12】EFLAGS 在迴圈中的作用

如何比較到輸出介紹完了之後,現在就來計算迴圈次數到達後的程式狀態,我們從RBP-0x4等於4的時候開始。 這邊IDA比較多資料,所以我們慢慢來看,可以看到右下角...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
昨日 App,今日 Agent 系列 第 11 篇

技術 Day.10 Prompt Matters:寫 Prompt 的技巧!

手機沒電超過發文時間了,好難過,持續佛系更新...... 在實驗對話機器人型的 Agent 時,很容易發現 Prompt 的影響有多大,萬丈高樓平地起,因此...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day12-部署多模態模型 Phi-3.5 Vision-Instruct

今天我們來用 model catalog 部署多模態的 AI 模型。 我們來部署 Phi-3.5 Vision-Instruct 。這是一款由 Microsof...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
AI的雲上漫遊 系列 第 25 篇

技術 Day25 本地前端串接Cloud後端

接下來我們寫好前端後把部署上的後端程式都串接起來! chatApi.js const API_URL = '/api/vertexai/chat'; exp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 11 - JavaScript undefined / is not defined / null

接下來這篇要介紹的是:undefined / is not defined / null看起來都像 "沒有",但其實這三個個別表達了不同的意...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14
Web仔也來學ML 系列 第 14 篇

技術 Web仔也來學ML [Day 14] - 梯度下降法(Gradient descent)(下)

梯度到底是什麽 函數在某一點沿著不同的反向移動,函數值的變化率是不同的。梯度就是一個函數的全部偏導數構成的向量,梯度向量的方向是函數值變化率最大的方向,簡單來説...

JavaScript自學分享 系列 第 14 篇

技術 Day 14: 認識常見的前端框架介紹

大家好~我是姐姐恩!身為資訊小白的我,起初對於參賽主題非常苦惱,最後決定利用此次機會,延續學校的課(Java),了解網頁前端三劍客之一的JavaScript!所...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
建立響應式網頁 系列 第 11 篇

技術 學習如何處理表單在響應式設計中的顯示,實現自適的表單元素

在響應式設計中,處理表單的顯示至關重要,因為表單元素如輸入框、按鈕、標籤等需要在不同的屏幕尺寸(如桌面、平板和手機)上適應和顯示得當。以下是一些關鍵的步驟和原則...

鐵人賽 Software Development DAY 18
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 18 篇

技術 Day18 - Linux 簡易設置網頁伺服器

前言 在現今數位化的時代,網頁伺服器已成為各種線上服務和應用程式的核心。Linux 作為一個穩定且開源的操作系統,廣泛應用於各類伺服器環境中,而 Apache...