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鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 [雲原生 ( Cloud Native ) ] 部署HAPI FHIR Server至K8s環境

因為HAPI FHIR Server打包成image的方式與先前打包的方式不同,因此K8s的deployment.yaml也會與先前的deployment.ya...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day19

csv、xlsx、pickle 檔案讀寫 CSV CSV(Comma-Separated Values,又叫逗號分隔值)檔案的格式不存在通用標準,也沒有指定所使...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 Day18 Pandas(二)

上次說完要怎麼創建 Series,這次來說說我們該要怎麼去使用它。排序Series 可以根據索引或是根據值去做排列。 series1 = pd.Series([...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day12. Bing Image Creator 與 Edge Copilot 的組合技 (下)

上篇介紹了如何以組合技達到「類。以圖生圖」的功能,今天我們來玩轉另一個組合技-部落格文章縮圖生成大法。如果你是一位部落客,應該知道每篇優秀的部落格文章都需要吸引...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12:測試工程師的真正價值在哪裡?

前言 寫了好多技術性的文章,今天就輕鬆一點好了。這篇寫在「測試分析和自動化測試」之後,是為了提醒自己,也提醒想要在測試上面有所成長的夥伴們,一個優秀的測試工程師...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12 - 所有權(一):基礎認識

記憶體管理機制 目前各種程式語言常見的記憶體管理機制主要有兩大類:手動或是垃圾回收機制(Garbage Collector)。 例如 C / C++ 就是用手動...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20

技術 [Day 20]Optuna的更多應用,最佳化生成對抗網路(GAN)(1/2)

前言 昨天介紹了MLP與CNN的最佳化,不過在去年我介紹生成式AI的時候曾經許願要來針對GAN進行最佳化,今天就要來完成去年的夢想,來實現GAN網路了。 最佳化...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 18

技術 [Day 18] 認識深度學習的Hello World! MNIST訓練資料

前言 在學每一個新的程式語言的時候,相信大家第一個寫的一定都是Hello World!吧,那在深度學習領域中,最經典的就是MNIST手寫辨識了。今天我們會透過t...

鐵人賽 Security DAY 12
從0開始的打Pwn教學 系列 第 12

技術 【Day-12】EFLAGS 在迴圈中的作用

如何比較到輸出介紹完了之後,現在就來計算迴圈次數到達後的程式狀態,我們從RBP-0x4等於4的時候開始。 這邊IDA比較多資料,所以我們慢慢來看,可以看到右下角...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
昨日 App,今日 Agent 系列 第 11

技術 Day.10 Prompt Matters:寫 Prompt 的技巧!

手機沒電超過發文時間了,好難過,持續佛系更新...... 在實驗對話機器人型的 Agent 時,很容易發現 Prompt 的影響有多大,萬丈高樓平地起,因此...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day12-部署多模態模型 Phi-3.5 Vision-Instruct

今天我們來用 model catalog 部署多模態的 AI 模型。 我們來部署 Phi-3.5 Vision-Instruct 。這是一款由 Microsof...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
AI的雲上漫遊 系列 第 25

技術 Day25 本地前端串接Cloud後端

接下來我們寫好前端後把部署上的後端程式都串接起來! chatApi.js const API_URL = '/api/vertexai/chat'; exp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 11 - JavaScript undefined / is not defined / null

接下來這篇要介紹的是:undefined / is not defined / null看起來都像 "沒有",但其實這三個個別表達了不同的意...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14
Web仔也來學ML 系列 第 14

技術 Web仔也來學ML [Day 14] - 梯度下降法(Gradient descent)(下)

梯度到底是什麽 函數在某一點沿著不同的反向移動,函數值的變化率是不同的。梯度就是一個函數的全部偏導數構成的向量,梯度向量的方向是函數值變化率最大的方向,簡單來説...

JavaScript自學分享 系列 第 14

技術 Day 14: 認識常見的前端框架介紹

大家好~我是姐姐恩!身為資訊小白的我,起初對於參賽主題非常苦惱,最後決定利用此次機會,延續學校的課(Java),了解網頁前端三劍客之一的JavaScript!所...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
建立響應式網頁 系列 第 11

技術 學習如何處理表單在響應式設計中的顯示,實現自適的表單元素

在響應式設計中,處理表單的顯示至關重要,因為表單元素如輸入框、按鈕、標籤等需要在不同的屏幕尺寸(如桌面、平板和手機)上適應和顯示得當。以下是一些關鍵的步驟和原則...

鐵人賽 Software Development DAY 18
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 18

技術 Day18 - Linux 簡易設置網頁伺服器

前言 在現今數位化的時代,網頁伺服器已成為各種線上服務和應用程式的核心。Linux 作為一個穩定且開源的操作系統,廣泛應用於各類伺服器環境中,而 Apache...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 順暢度的表徵 —— Velocity: (4) 迷思:用工作量計算才能準確預測

迷思之三:用工作量計算才能準確預測 發現 在實踐 Velocity 時,總認為要像 Veloicty 這樣,使用工作量為基數才能準確預測,用張數會因為工作量大小...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day18

Pandas資料讀取、清理、分析 Pandas是什麼? Pandas可以讀取各種檔案轉欄是式資料格式,進而過濾或資料前處理 Pandas 主要的資料結構 Ser...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 資安這條路:Day 11 從文章過濾惡意輸入了解 SQL injection 自動化工具 SQLmap

前言 延續昨天提到的 SQL injection 資料庫注入的攻擊,今天探討兩個主題 使用自動化攻擊工具攻擊 sqlmap 如果進行過濾是否可以防範 實作攻...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 開發觀念建置-關於加密機制

在之前的章節中,我們了解了像HTTPS、OAuth 2.0、SAML 和 OIDC 這些重要的安全協議和標準。今天,我想記錄一下這些協議背後的安全技術:加密機制...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 #45 CSS 中的半透明遮罩 mask,實現各種模糊邊緣特效

前幾篇寫到 CSS clip-path 時,可以剪裁任何 HTML 的元素,包含色塊、圖片、影片,但是他只限於精準的剪裁線條,萬一今天要有更複雜而且半透明的剪...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11

技術 Day11 自然語言處理-NLP介紹

前面大概講過AI的應用了,接下來就讓我們進到自然語言處理(NLP)的部分吧! 自然語言處理(NLP, Natural language processing)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Eric 的時光膠囊筆記 系列 第 25

技術 DAY 25. 我的小說記錄之規劃管理篇

時間與任務規劃的管理顯得至關重要正職工作通常佔據我們一大部分的時間與精力創作小說需要創意、連貫性與深度思考 來淺談關於我的時間、任務規劃與管理。 對我有簡單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 ngx-translate

練習 import { TranslateModule, TranslateLoader, TranslatePipe } from '@ngx-transla...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 Day12 Horizon Effect

又是個極限發文的一天,本來是要寫Lambda Search的但想了一下這個好像比較重要,還可以介紹我非常喜歡的圍棋,所以就改動了一下介紹順序了。hackMD原...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
技術隨筆 系列 第 11

技術 安全性 UP - 避免 root 帳號打通關

有些 VPS 開好只有給你 root 帳號,有些人會用一個 root 帳號打通關,雖然這樣很方便,但這樣其實破壞了 un*x 原本的權限管控機制。以下提供設定指...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [鐵人賽] Day 25 ARM 第 13 章節 GIC-V2

今日的行程:辦公室:10:00 - 17:30讀書室:23:30 - 23:45 正片開始 早期的 ARM 系統,系統支援的中斷來源較少,並且是單核的系統,只需...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 第13天 validator檢核元件(下)

昨天改好base的共用元件現在最裡面是control這樣base元件上面可以新增檢核的部分那先在base-element裡面寫一個getError()去取出co...