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A2德語證照我來了 系列 第 15 篇

技術 A2德語證照我來了-DAY14

今天是1.關於sein的過去式 2.介係詞***以上來源皆來自{我的專屬德語家教課}書、自行整理筆記

鐵人賽 Modern Web DAY 13
GitHub Pages實作筆記 系列 第 13 篇

技術 DAY13 文字跳動動畫

今天給前往介紹頁的標語加上一些視覺效果,想做出像下面這種跳動效果。 先將標語的部分改一下,將圖標、文字和要動的部分拆開。 <label for=&quot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 10 篇

技術 番外篇 (2) Character Device

今天是這個系列的第二個番外篇。在研究 VFS 的過程中,剛好查到了 character device 這種特殊的驅動形式,於是花了一些時間了解其運作方式。雖然這...

技術 數位轉型第1步|辦公文書軟體-Google Workspace vs. Microsoft 365

辦公文書的首選通常是Microsoft或Google 系列,但在功能上面,它們是否一直都能替代彼此呢? 根據個人的使用經驗來說,文書軟體的使用者可以依使用程度而...

鐵人賽 JavaScript DAY 11
入門JavaScript 系列 第 11 篇

技術 陣列應用

JavaScript 陣列在實際開發中有許多應用,以下是一些常見的範例: 1. 陣列的解構賦值 解構賦值允許你從陣列中提取值並賦予變數。 let colors...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10-陣列(二)

Java記憶體區域分為五個部分 Heap(堆):用於存放所有的物件實例和陣列。堆是所有執行緒共享的記憶體區域,並且是Java記憶體管理(垃圾回收)的主要區域...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 D11-雲端產業與公司常見問題

PART 2 知己知彼:先了解產業與公司類型 D11-雲端產業與公司常見問題 章節目標 提供雲端產業和公司常見問題的QA 俗話說:「大公司學制度,小公司...

技術 Day10 如何防範安全問題

隨著區塊鏈技術的普及和Token的廣泛應用,如何有效管理和保障Token的安全成為用戶關注的焦點,Token不僅是加密貨幣系統的核心,同時也是去中心化應用(DA...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 AI 助你輕鬆工作:用 Pot Translation 和 SnipDo 與外籍同事快速溝通

引言 在現今全球化的職場,能夠順暢地和不同語言背景的同事溝通,已經變成一項不可或缺的能力。身為一個母語是中文的職場人士,我仍會遇到需要用英文和外籍同事交流的場景...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 DAY11. 如何整合 Swagger 與 CI/CD 工具

整合 Swagger 和 CI/CD(持續整合/持續部署)工具可以讓 API 文件自動生成、測試和部署的過程更加流暢和自動化。 Swagger 文件的生成和版本...

收納規劃APP 系列 第 13 篇

技術 Day13:加一個Popover控制

因為還要記錄家具裡面裝了什麼東西,所以調整了一下 UX先出現一個提示框可以選要調整家具還是要調整收納用品一樣是雙擊出現,如下方圖片 之後就可以點擊家具按鈕,出現...

鐵人賽 JavaScript DAY 27

技術 PM 說: Line Notify 免費的限制是什麼?

前言 今天分享一下 LINE Notify 相關資訊 要怎麼做才能用最快的速度讓Line通知我自訂的消息呢? 步驟1 加 LINE Notify 為好友 步...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
建立響應式網頁 系列 第 10 篇

技術 學習響應式導航菜單

在實現響應式導航菜單時,JavaScript 用來控制漢堡菜單的打開和關閉功能,當用戶點擊漢堡圖示時,菜單會在顯示和隱藏之間切換。這個過程通常涉及為菜單元素添加...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21: Vitest 和 @vue/test-utils 的基礎介紹:如何編寫單元測試

簡介 在現代前端開發中,單元測試是確保代碼質量和可靠性的關鍵部分。本文將介紹如何使用 Vitest 和 @vue/test-utils 為 Vue 3 應用程...

技術 第十天-卡內基溝通與人際關係: 如何贏取友誼與影響他人-EP1

這本書大概是有一天出現在阿姨的書桌上,我的阿姨真是多拉 A 姨,然後我 A 來看,我就發現這本書實在是現代人必看的一本書 這本書有什麼關鍵字呢: 不批評、不責...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 <玩轉大語言模型> LangChain: Chain 當我們鍊在一起

接下來這篇要來介紹另一個langchain強大的功能,就是chain,其實就是能夠將多個對象組合在一起,直接讓它形成一個與模型溝通的流程,例如我們在前面的llm...

鐵人賽 Kubernetes DAY 15
Think Again Kubernetes 系列 第 15 篇

技術 深入 Scheduling Framework

Scheduling Framework Pod 只要被 Kubernetes Cluster 接受之後,就會被壓成 Pending State,由於 Pen...

鐵人賽 Python DAY 16

技術 Day16 藉由影片教學學習Python基礎語法

今天要分享的是Python基礎語法中的將函式指派給變數、Lambda(λ)方法、map()方法以及filter 過濾函式:首先是將函式指派給變數:(1)自定義函...

鐵人賽 Python DAY 12

技術 Python pandas 使用 iterrows 逐一更新資料【Python 處理 Excel #12】

本篇文章同步發布於 Python pandas 使用 iterrows 逐一更新資料【Python 處理 Excel #12】 前言 如果更新資料的過程需要...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day 10: 密碼攻擊手法概論

今天要來學習五種常見的密碼攻擊方式,每種方式都有不同的特性,適用在不同的情況下。 1. 暴力破解(Brute Force Attack) 介紹暴力破解是最基...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 資安 Certificate IaC

因為正在把過去的手工藝全部轉為 IaC,剛好遇到一題是 SSL 管理相關的,來看看這題怎麼解吧 背景 過往是手動在 console 建立 Self-manage...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 Day16 實例應用(2) - 表單預約會議室

實作是最好的練習,且有概念需要實做、操作才能更了解,我這邊會提供藍圖來做下載,可以當作每天的練習,匯入並且嘗試看看效果,下載我的藍圖,匯入進去操作看看。匯入方法...

鐵人賽 Python DAY 10
基礎Python學習 系列 第 10 篇

技術 if…else敘述 & if…elif…else敘述

【if…else敘述 】承接昨天的if敘述,今天會學習更複雜的if…else敘述以及if…elif…else敘述。if…else敘述是一種雙向選擇敘述,簡單來說...

鐵人賽 Software Development DAY 11
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 11 篇

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY11 - Custom Transporter (上)

什麼是 Custom Transporter? NestJS 提供了一些常見、常用的 Transporter,像是:Redis、NATS、gRPC 等,但有時候...

鐵人賽 Python DAY 10

技術 [Day9] 第二週 - 進階工程師的開端 - 函數(Function)

今日目標 根據前面的學習重點,我會分類成五個(如果有額外需要補充的會列在後面喔!!) 1.函數定義: 今天會解釋何謂函數?跟python定義的函數方式為何?2...

鐵人賽 Odoo DAY 16

技術 【Day16】 odoo 資料庫串接(三) POST

我們要來繼續我們的旅程了~ 1. 修改控制器,添加 POST 請求處理 首先,在你的現有控制器中新增一個處理 POST 請求的路由,該路由將接收維修訂單的相關資...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10 - Controller下的Bean (上)

昨天介紹了 Bean的配置 方式,接下來打算介紹基於註解配置中的一些Bean,但在介紹今天的Bean前,需要先稍微介紹一下在Spring Boot內的一種架構模...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
現在就學React.js 系列 第 10 篇

技術 第一個hook -useState - Day 10

今日要來了解 狀態(state)的使用,為何會有state呢?React提供了一個方法,來監控資料的變化,當資料內容有變動時,畫面就會被更新。我們要來學習第一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10-Elastic Container Service 與 Elastic Kubernetes Service

Elastic Container Service Overview ECS 讓管理容器化應用程式更容易,容器化的應用程式是指跑在獨立於機器本身且擁有應用程式所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Solidity 初學之路 系列 第 10 篇

技術 DAY 10 - 事件

今天要認識的是乙太坊的日誌和事件。 事件 Solidity 的事件(Event)提供了乙太坊虛擬機(EVM)日誌功能之上的抽象,應用程式(如使用 ether.j...