在今天的學習中,我們要學習另外一個資料庫引擎 - SQLite我們會學習它的運作原理,以及它的應用: 什麼是SQLite? SQLite 是一種輕量級的關聯式資...
參與AI音樂社群是探索這一快速發展領域的絕佳方式。這些社群不僅為音樂創作者、開發者和愛好者提供了交流的平臺,還促進了知識分享和合作。以下是參與AI音樂社群的一些...
AI音樂的社會影響是多方面的,隨著技術的發展,這一新興領域正逐漸改變音樂創作、消費和分享的方式。 創作的民主化 AI音樂技術使得音樂創作變得更加民主化。傳統上,...
Day25 主要聚焦於 JavaScript 中的各種事件處理,就讓我們寫個按鈕與互動畫面來觀察ㄅ 資料 const colorMap: ColorMapTyp...
前言 昨天介紹了 OAuth 出現的背景以及早期使用的 OAuth 1.0 的授權角色以及流程,不過如今大部分的第三方應用程式主要都是透過 OAuth 2.0,...
create2-vickrey-contracts 是一個黑客松競賽的作品,它的特色是使用 create2 來達到匿名競標的效果。 Vickrey Auctio...
作者今日外部工作繁忙,今天暫時不發表長篇文章,還請各位見諒。明日會針對 SQLite 的內容概念做分享,那想先請問各位幾個問題,各位可以先對這些問題做思考:...
前兩講聊了 CI/CD 中的 CI, Continuous Integration,包含建置、服務定版、測試的概念和注意事項,今天我們接著昨天談的部署環境,來繼...
在專案開發過程中,各職能團隊之間的協作與溝通協調扮演著關鍵角色。有效的團隊合作不僅能夠加速專案的推進,還能確保最終的成果能夠符合使用者的需求,提升專案的整體品質...
最後要來談談 FigJam 介面右上方的功能區由左而右依序是: 顯示協作者和觀察者:和 Figma 一樣有 Spotlight 關注他人畫面的功能。 2....
在DAY 25裡是將弱掃報告清單透過Regex轉成CSV格式以便貼上Excel。今天情況相同,客戶要求提供一份Excel過版清單,記錄路徑及名稱,所以用Perl...
在本課中,我們將探索加密貨幣市場的獨特特性,並學習如何使用現代投資組合理論(MPT)來優化加密貨幣組合。我們還將深入探討優化算法,如蒙特卡洛模擬和遺傳算法,提供...
簡介 AD & AD 為什麼重要? Active Directory (AD) 是 Windows 網絡環境中的目錄服務,用於集中管理組織內的資源,例如...
當看到「專案管理」這四個字時,相信應該不少懂的人會心頭一驚,畢竟專案管理 (Project Management) 本身就是一門很大的學問,大到有專門的學術組織...
Property Wrapper 建立 在類型前加上 @propertyWrapper。 需要有一個至少可以 get 的 wrappedValue 屬性,並設...
從後端到雲原生:30天鐵人賽心得總結 在這30天的iThome鐵人賽挑戰中,我踏上了一段從後端開發到雲原生DevOps技術的精彩旅程。這不僅是一次技能的提升,更...
Hello,大家好~歡迎再次回到JavaScript初學者成長日記!今天要延續昨天的內容,再來說到一些常見的AlpineJS指令。話說,因為我的研究也還是有限,...
資安事件響應流程,是每個組織都需要有的,用於在發生資安事件時,能迅速、有效地應對,將損害降至最低並恢復正常運作。 一般來說,會有準備階段 (Preparatio...
在測試的當天,看到不少的人都加入機器人和它聊天。在這裡至上我最深的感謝大家願意花時間來幫我測試,也因為這次測試獲得了更多結果;因為會洩漏個人資訊,在這裡會簡單說...
前言 既然我們知道 Grafana Faro 收集資料的邏輯,以及他收集資料的格式,我們通過了 Grafana Faro 的這段,當資料進入 Grafana...
昨天介紹了 RabbitMQ的基本概念以及幾種應用模式,如果想要於 Spring Boot 中使用 RabbitMQ 並實作 RabbitMQ 中的幾種應用模式...
我們接下來會建立以下幾個頁面 首頁 登入頁面 註冊頁面 任務頁面 昨天我們做了刪除任務的icon,今天來做共享任務的表單。 URL首先,在 u...
Discourse 是一個完整的社群功能服務,能夠讓人發文討論、按讚、互相聊天等等,跟大量的社群客製化選項,像是文章分類、不雅字過濾等。 蠻多公司的社群都是用這...
大家好!今天是挑戰的第 27 天,我決定探討如何在移動裝置上處理觸控事件。隨著行動裝置的普及,能夠靈活處理觸控事件變得越來越重要。透過這次學習,我發現到在實作觸...
今天是鐵人賽的第二十七天,我學習了**面向對象編程(OOP)**的基礎概念,這是編寫可擴展、易於維護的程式碼的關鍵方式之一,OOP 主要圍繞類(class)和對...
之前都在介紹函式,今天休息一下先不施放咒語,來認識認識歐拉常數吧! 數學課 數學中有一個跟π一樣,是個很特別的常數—「e」,他叫Euler's number歐拉...
在第27天,我們將進一步完善專案,對之前的功能進行調整、擴展,並優化程式碼以提升應用的效能與可維護性。本階段不僅是功能的完善,還涉及到如何撰寫更具結構性與高效的...
useReducer 是 React 提供的 Hook,用於處理更複雜的狀態管理。與 useState 相比,它引入了 reducer 函數來決定狀態更新的方式...
今天,不僅實作了角色的動畫控制,還設定了相機來跟隨角色,讓遊戲視角隨著角色移動而自動調整。這個過程讓角色動作更加生動,並且相機的設置也讓遊戲視野更具動態感。 控...