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共有 22096 則文章

技術 d26 待辦事項清單

撰寫JavaScript邏輯 // 取得輸入框和清單的 DOM 元素 const inputField = document.getElementById('t...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day26:藍隊提升技術力:數位鑑識 (8)─針對 Linux 數位鑑識尋找有用資訊

Linux 數位鑑識:情境、流程與工具 為什麼要針對 Linux 做數位鑑識 Linux 系統廣泛應用於伺服器和企業環境中,在發生資安事件時,數位鑑識需要先收集...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26
數據隱私:工具和風險 系列 第 26 篇

技術 D26 - 隱私保護機器學習 PPML

Privacy-Preserving Machine Learning 🦝。 機器學習的快速進步導致隱私風險增加,攻擊者可能利用其弱點來竊取甚至損毀資料,PPM...

技術 [書單] 打造第二大腦

第二大腦 來自在 WebConf 2023 聽到 AI 驅動下的開發者體驗 推薦的這本 打造第二大腦:多一個數位大腦,資訊超載時代的高效能知識管理術 人類的大腦...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28
Web仔也來學ML 系列 第 28 篇

技術 Web仔也來學ML [Day 28] - Transformer(中)

我們昨天提到了 Transformer 的架構,我們知道 Transformer 是由 Encoder 和 Decoder 組成的,其中的 Encoder 我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day-28 Nginx反向代理(待嘗試)

先簡單說明一下使用Nginx的優點:Nginx的優點: 高性能 : Nginx可以處理大量的連接並保持相對低的CPU使用率,適合用於高流量的網站。 可擴展性...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Text and typography

概念 @font-face @font-face 用來定義字型,可從載入外部資源或是 local 端的字型檔。 範例: @font-face { font-...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 Day 28 - Web仔從數學角度學習 神經圖靈機NTM

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) 神經圖靈機(Neural Turing Machine, NTM) 是由深度學習和計算機科學相結合的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26: Sass 的混入(Mixin)與繼承

什麼是 Sass 的 Mixin(混入)? 定義:Mixin 是一組可重複使用的 CSS 規則,允許你將一組樣式定義成一個可重複調用的模塊。可以根據參數進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 26 篇

技術 Network Device 與 Socket Buffer

在本系列的最後幾天,我們將收斂探索範圍,專注討論網卡驅動與 Linux 網路子系統。 在第 3 天的文章中,我們曾提到,透過 ip link list 列舉出來...

鐵人賽 Security DAY 26
picoCTF 刷題分享 系列 第 26 篇

技術 picoCTF 刷題分享---Day 26(ELF理論補足)

各位抱歉阿~~因為這個比賽影響到了我的學業了,經過再三的考量後,又不想放棄比賽😭😭所以目前決定的是把解題變為理論的部分,會把以前運用到的一些知識,但因時間或篇幅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day-27 應用程式安全性(下)

今天會把Http加密和限制API速率完成: HTTP加密 製作http加密的第一步就是先取得SSL/TLS證書: openssl req -nodes -n...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 小團隊的 CI/CD 流(二):測試、環境

上一講提到建置以及服務的定版,都是屬於 CI/CD 中的 CI 持續整合。我們今天接續著來聊 CI 中的測試,以及後半部 CD 中的環境。 自動化測試 首先是測...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 [Day25] Python專案 - 網頁開發 - (4) Fast API 進階後端工程師該思考的幾件事

目標 我們在Day 23 學習到了後端框架的選擇以及簡單的CRUD[Day23] Python專案 - 網頁開發 - (2) 高速的服務提供者Fast API...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26 - Spring Boot 整合 RabbitMQ(上)

RabbitMQ 是一個開源的訊息代理軟體,它使用了高級訊息佇列協定(Advanced Message Queuing Protocol, AMQP),Clie...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
藍隊守護 系列 第 26 篇

技術 Day 26:「藍隊防禦技術工作坊:從日誌分析到威脅獵捕」

日誌分析與異常偵測工具: Graylog, Splunk, ELK Stack(Elasticsearch、Logstash、Kibana)參考資源:Gra...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - 自定義表單欄位

在開發應用程式時,常會因應需求開發一表單元件。然而,,除非在此元件就已經內含使用 Form Field 外,是無法在應用端中直接把此表單元件放在 Materia...

鐵人賽 JavaScript DAY 27
入門JavaScript 系列 第 27 篇

技術 JavaScript與事件處理(2)

JavaScript 與事件處理的進階應用,可以讓你在開發更複雜的應用程序時更精確地控制互動行為,並提升性能與靈活性。這些進階技術涵蓋了自訂事件、節流與防抖、事...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0

技術 Day 13 下載Llama3.1語言模型

今天下載Llama3.1語言模型,並且會實際問問題。 Llama3模型是Meta發布的開源大型語言模型,與Llama2相比,Llama3使用了15兆個Token...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27:常用Debug工具分享

在現代的前端開發中,React 和 Redux 已經成為構建複雜應用的主流技術。然而,隨著應用的增大和複雜度的提升,調試和維護代碼變得愈加重要。為此,開發者需要...

鐵人賽 Python DAY 26
基礎Python學習 系列 第 26 篇

技術 用迴圈印出串列中所有元素

【用迴圈印出串列中的所有元素】今天要來學習如何用之前學過的while 迴圈及for 迴圈,將串列中的所有元素一一印出。這兩種迴圈是 Python 中最常用的迴圈...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29:實體鍊成!LINE上的AI 民訴法律家教機器人

實體鍊成!LINE上的AI民訴法律家教機器人 在本系列的最後,Lodi成功將一個AI民訴法律教學機器人,串接到台灣最受歡迎的通訊軟體——LINE,實現了更便捷、...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 [Day 28] ML 專案的工具介紹 - Part 3. 實驗追蹤工具 - TensorBoard、Weights & Biases 和 MLflow

我們在前一天介紹 DVC 這個強大的工具,可以用來管理資料和模型的版本,也可以使用它來追蹤實驗數據。不過,講到機器學習的實驗數據管理,也不可能不提到 Tenso...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 26 - 資料團隊組建模式

不曉得大家有沒有遇過一種情況:下游 Dashboard 的指標出現錯誤。從 Dashboard 的業務同仁反映起,依序經過 BI Team 對商業邏輯的確認,再...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day26-附錄A-A.18(下)

本文重點摘錄CNS 27001:2013之內容並針對稽核時常見發現事項加註實務見解以供讀者了解,如有實際閱讀需求,請參考官方連結進行購買:https://www...

鐵人賽 DevOps DAY 29
從零開始的DevOps猴! 系列 第 29 篇

技術 Day29-CI/CD概論

快結束囉 訂的題目真的有點大,看下次還有沒有機會分享,今天稍微介紹一下CI/CD是甚麼,與傳統的交付方式差異、工具。 CI/CD 與傳統交付方式的對比 傳統瀑...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
我與AI的日常 系列 第 26 篇

技術 第26天:AI市場營銷專家

AI市場營銷專家能夠精確分析市場趨勢和消費者行為,為企業制定個性化的市場營銷策略。這些系統可以自動收集和分析社交媒體、搜尋引擎和電子商務平台上的數據,識別出潛在...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 DAY 26: 全面出擊——開始進行完整專案實作

經過前面學習的各種技能,我們將進入完整專案開發的實作階段。這個專案將結合之前學過的內容,包括物件導向程式設計、網頁開發、數據處理、測試等技能,打造一個功能完善...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26:Rust 學習筆記 (3) - 用單元測試來學習 Rust 語法

前言 延續昨天 Day 25 中在看 Cargo 時看到的 cargo test,因為實在有點好奇 Rust 版的單元測試怎麼寫,今天就試著來學著寫寫看。 實作...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 EP 27 - 調整應用在使用聊天時的 UI 效果 (II)

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...