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鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - 讓網頁能說能聽,語音互動一把罩!Web Speech API

在日常生活裡,我們早就習慣跟「會說話、能聽懂」的科技互動:Siri、Google 助理、YouTube/Meet 自動字幕…… 這些熟悉的功能,其實在瀏覽器裡也...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 Angular Pipe 與 Directive – 讓模板更聰明

今日目標 認識 Angular 內建 Pipe(格式化輸出) 自訂一個 Pipe(例如:技能名稱轉大寫、描述截斷) 認識 Angular 內建 Directi...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 15] 任務管理 (一):Background Task

在 AI 服務中,我們經常遇到一些不需要立即回應給用戶的任務,如推理結果的後處理、日誌記錄、或者資料清理等。FastAPI 的 Background Tasks...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 14. dependency injection 與測試

在上一篇我們簡單的介紹了怎麼測試 Effect 的程式,不過好像跟測試一般的程式沒有太大的差別,但別忘了,我們之前還有提到 DI 可能幫助我們更好的寫測試,那就...

技術 Day18:抱歉以及重新開始

很抱歉各位長期 follow 我發文的各位夥伴,我中斷了。原因不太重要,只是去光復鄉支援而卡在火車站無法及時回家發文,而我現在也是洗完澡後才發文的。 根據賽程規...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 第 15 天:獨孤九劍的破箭式 - Repository

獨孤九劍的「破箭式」用於破解各種暗器,在面對暗器時,施展破箭式,可以根據暗器的來勢和攻擊方向,以最快的速度、最有效的角度進行反擊,將暗器擊落或化解其威力。但今...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20: Vue字串管理及命名空間(namespaced)

在理解Vuex資料流後,還有幾個重點需要提醒,而在這裡想要介紹的是字串管理及命名空間。在前面介紹的Vuex中,actions與mutations的名稱本質上都屬...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day16. 上下文的三個層次:即時、持久與外部

為了讓系統更具可控性與可維護性,我們通常會將上下文拆成三個層次:即時上下文、持久上下文與外部上下文。這三層會共同構成 AI 的記憶與知識體系 即時上下文 即時上...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [學習 Effect Day15] Effect 進階錯誤管理 (一)

在前面的文章中,我們已經學會了 Effect 的基本錯誤處理 combinators,像是 catchAll、catchTag、orElse 等。這些工具讓我們...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 14:Observer:城市廣播、訂閱更新——一呼百應的事件之城

Codetopia 創城記 (14)|Observer:城市廣播、訂閱更新——一呼百應的事件之城 1. 今日熱點 (故事開場 & 痛點) 📢 話說自從...

學習 LLM 系列 第 15

技術 Day15 設計 10 條 FAQ

i> 先設計 10 條 FAQ 如何申請退貨?請於訂單頁點選退貨申請並上傳商品照片,客服將於 3 個工作天內處理。 運費如何計算?單筆訂單滿 1000...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 28

技術 🚀 DAY 28:模板匹配(Template Matching)

在許多電腦視覺應用中,我們常常需要在一張大圖中尋找特定的小圖(模板)。 這種方法稱為 模板匹配(Template Matching),常用於 GUI 自動化測試...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 EP 15

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 Build on AWS DAY 15

技術 Day 15 AI 對話日記:把API變成自己想要的形狀

問題背景 使用 DeepSeek 模型時,預設會回傳簡體中文內容。為了符合使用需求,需要調整為繁體中文輸出,同時自定義 API 的回應格式。 解決方案 1. 調...

鐵人賽 Software Development DAY 27
消除你程式碼的臭味 系列 第 27

技術 Day 27- 同步問題:管理多執行緒與競爭條件

消除你程式碼的臭味 Day 27- 同步問題:管理多執行緒與競爭條件 不要「處理」鎖,去解決你的設計問題 很多人看到競爭條件(Race Condition),...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 25

技術 Day25 IT 趨勢研究與未來挑戰

第25天的學習重點是 IT 趨勢研究與未來挑戰。資訊科技的世界變化快速,IT 管理不僅要應對現有的維運與安全需求,更需要具備前瞻眼光,隨時跟上新技術與新挑戰。...

鐵人賽 Cloud Native DAY 15

技術 [Day 15] 探索 Cilium Pod to Pod Datapath (4) 跨 Node Datapath 與實際驗證

在前面的文章中,我們深入探討了「同 Node 的 Pod-to-Pod Datapath」,並在 Day 14 認識了 cilium_host、cilium_n...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 關鍵應該是避免重複開發個人專案家私

這禮拜收尾 這禮拜像攏咧處理登入相關議題,無啥動著欲做的視覺化部份,毋過這可能嘛算提醒家己,web application 有誠濟相迵會使重複利用的概念、元件、...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day17 | Rosalind 生資解題 - 009. SUBS(Finding a Motif in DNA)+KMP演算法 - 下篇

Day17 | Rosalind 生資解題 - 009. SUBS(Finding a Motif in DNA)+KMP演算法 - 下篇 KMP是用來做「字串...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 14

技術 【Day.14】優化自動化掃描!把掃描結果回傳給 Windows

今天很高興終於把我的小工具放上 Github 了!大家也可以直接到我的 Repo 裡面下載檔案哦!我的 Github:https://github.com/Z...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day14 如何使出「十萬伏特」?-讓 AI 了解你的 Prompt

今日事項:簡單了解現在這個時代的 Prompt 可以怎麼下 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的❤️...

鐵人賽 Build on AWS DAY 18

技術 【Day 18】 設計 Delete 按鈕給使用者刪除已上傳的影音

前情提要 終於放假可以喘口氣了,持續挖坑與填坑! 設計 Delete 機制 新增一個 Lambda Function import os, json, bo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15: 並發陷阱 - 可能會突然橫衝亂撞的AI醬

AI醬的日記 日期: 2025年9月29日 星期日雲端天氣: Promise 懸空中心情: 好刺激親愛的日記: 今天工程師阿傑氣喘吁吁地跑來找我:「AI醬!生產...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 【Day21】Kubernetes 安全鏈條的最後拼圖:Admission Controllers

前情提要 昨天我們看了 Kube Config,理解了它的三大核心元素:Clusters、Users、Contexts。透過實戰,我們一步步新增 Cluste...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 第14天:多模態檢索效果評測的規劃藍圖

評估模型好壞,常用的參數包含準確率、召回率、F1分數、Hit Rate、MRR(Mean Reciprocal Rank)、AUC等指標。不同任務與資料型態會用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
用java解Leetcode 系列 第 14

技術 用java解Leetcode Day14

l14. Longest Common Prefix 這是關於最長共同前綴的演算法問題。 這題的目標是給定一個字串陣列(strs),要找出一個最長且所有字串都共...

鐵人賽 Vue.js DAY 16
從零開始的Vue之旅 系列 第 16

技術 vue小專案-代辦事項清單part2

賽程進入後半段了,繼續加油好的今天目標把代辦清單完成 建立功能先到<script setup>區,將函式(功能)寫上去 // 切換完成狀態 func...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 AD 攻防實戰演練 Day 14:ADCS 進階攻擊 - ESC5~ESC8 PKI 物件濫用與 NTLM Relay

經過昨天學習 ESC1-4 的憑證模板弱點,今天要探討更進階的 ADCS 攻擊場景。ESC5-8 涉及 PKI 基礎設施的存取控制、CA 設定錯誤,以及結合...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:git remote —— 建立專案的雲端橋樑

昨天我們用 git init 建立了一個全新的 Git 世界,但目前這個世界就像你的私人日記,只有你一個人知道它的存在。 不過,現實開發中,專案通常不只是自己玩...