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鐵人賽 Software Development DAY 21
clojure 30 days 系列 第 21 篇

技術 clojure 30 days - day 21

Problem Description Complete the function/method so that it returns the url wit...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11 - 不要讓流程無限等:Timeout Policy 的設計思維

在分散式流程中,網路延遲、第三方不穩與長任務不可避免,Timeout 與 Retry 的規則設定是推進及修復流程的一大重點。 本篇首先介紹 Timeout Po...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

技術 Day 19 | UX 測試與可用性驗證:從觀察使用者行為到修正設計 - 易用性測試(Usability testing)與用戶體驗優化

Day 19 | UX 測試與可用性驗證:從觀察使用者行為到修正設計 - 易用性測試(Usability testing)與用戶體驗優化 繼昨天完成了系統驗收準...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 [Day 11] Agent 為什麼需要對話記憶

前言 玩過 Agent 後,你可能會注意到一個問題:每次對話,Agent 都好像忘了前面說了什麼…(´・_・`)這時候,對話記憶(State / Session...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 11 篇

技術 Day 11 Agent Development Kit 簡介

ADK 全名 Agent Development Kit,是 Google 提供的一個開源框架,用來幫助開發者管理與部署 AI Agent 或 Multi-Ag...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13|語境中的向量:Contextual Embedding

引言 昨天我們介紹 Word2Vec,學會了怎麼把文字變成 語意向量。但這只是用數字來表示語意的第一步!語意可是比你想得更複雜許多~~還記得我們在本系列的第二篇...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12|語意向量:Word2Vec

引言 在前幾篇的內容中,介紹了 Bag-of-Words 與 TF-IDF,這些把文本轉成向量的方法,但因為他們是用「詞頻統計」的方式,所以屬於 稀疏向量(sp...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

技術 Day 16 - 效能處理:LinkPool

昨天,我們完成了「依賴清理」機制,讓 effect 能夠正確處理動態變化的依賴關係。然而,這也帶來了一個新的效能問題:當依賴頻繁變化時,系統需要不斷地建立和刪除...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day - 15 CSS position

在 CSS 版面排版中,position 屬性扮演著至關重要的角色,它決定了元素在網頁上的定位方式。不同於 background 著重於元素的背景裝飾,posi...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12:LINE Bot Image、Video、Audio、Location 訊息回覆

前言 Day 11 文章中,我們針對 LINE Bot 可以回覆的Text及Sticker基礎型別進行了封裝,不僅新增了 line-message.ts模組,...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 11:DNN 畢業總結 ~為什麼我們需要 CNN?

各位夥伴,從 Day 6 到 Day 10,我們已經徹底拆解並在 Playground 中見證了 DNN (深度神經網路) 的所有核心要素。今天,我們將對這些基...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【Day15】AI Agent 魔法詠唱 - 專案架構

本次專案打造一個結合 AI Agent 與雲端技術的智能飲品推薦平台,提供個人化飲品探索體驗。在專案開發前,不免俗的需要規劃基礎流程與評估技術可行性,以下是評估...

學習 LLM 系列 第 11 篇

技術 Day 11 準備中文資料集 (2)

六、把資料轉成 Hugging Face Dataset Sentiment(CSV → HF dataset) from sklearn.model_se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 16 篇

技術 Day 16:Fork 與協作起步

在前面幾天,我們已經熟悉了 Git 的基本操作和 GitHub 的使用方法,能夠在本地專案中建立版本、提交修改,也知道如何將專案推送到 GitHub。 然而,現...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day12 SeekBar介紹

今天來介紹SeekBar,那我們開始吧.w. 什麼是 SeekBar? SeekBar 是一個在 Android 開發中相當常見的 UI 元件,它是一個可拖曳的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11 - 運用 Vibe Coding 在 Android Studio 上快速製作記帳 APP Part1

接下來,我們將利用 Vibe 的方式,全程只用 Prompt 技巧完成這個記帳 APP。我會提供我的步驟與 Prompt 但你可以自己客製化。 使用環境 And...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - Animate UI Code Tabs

前言 昨天我們了解到可以呈現程式碼的動畫元件,今天來探討如果需要多個語言或是方式來讓使用者使用的話,可以怎麼做。這時候就需要用到 Code Tabs,使用者可以...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11 - RAG 上下文最佳化:4 種策略實測,降低 Token 成本

🔹 前言 昨天(Day 10)我們把「查詢流程」串了起來: Retriever:快速找出候選文件。 Reranker:重新排序,把最相關的文件放到最前面。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11 自訂UI 元件外觀

在Android開發,除了使用現成的圖片資源,還可以透過XML直接定義簡單的圖形。不僅減少 App的體積,更能輕鬆實現圓角、漸層、邊框等客製化效果,我們今天就來...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26 | 容器怪獸現形!cAdvisor 幫你抓出資源怪

前言:凌晨三點的夢魘 欸,各位,先問個靈魂拷問:你有沒有過這種時刻?凌晨三點,Slack 叮叮咚咚響個不停,你眼睛還半瞇著,腦子裡只有一句話:「拜託,這次不是我...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11:JavaScript 入門 — 變數與資料型態

為什麼要學 JavaScript? HTML → 負責結構CSS → 負責樣式JavaScript (JS) → 負責行為與互動 沒有 JS,網頁就像是一本靜態...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day11 O熊學院準備開課了

🧂 前言 今天要介紹一下什麼是OSINT,我覺得OSINT並沒有想像中這麼簡單,除了需要對任何訊息都擁有很高的敏感度,也要了解很多工具的使用,因此趁這個機會跟大...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11|一鍵上線!完整部署到 Render 的實戰流程

昨天我們完成了部署的前置作業,今天當然要來實戰部署啦!這篇文章會帶你一步步把 Node.js + TypeScript 專案部署到 Render,並驗證 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 DAY11

照片合成功能(1) 在這篇文章中,我們將介紹如何在前端實現照片合成功能,重點是如何將使用者上傳的圖片與提示詞傳送到後端 API,並顯示合成結果。 一、功能流程說...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
Swift一下就會了 系列 第 11 篇

技術 Day 11 Xcode 拉元件

我們的專案除了寫程式,畫面上也需要元件才會有東西顯示。元件不會自己憑空跑出來,通常需要我們手動拉到畫面上。 首先,先打開 XIB 檔案,右上角會看到一個加號,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
我與 AI Pair Programming 系列 第 11 篇

技術 我與 Claude Code pair:Claude Code 是什麼

What is Claude Code Why choose Claude Code How to install Choose which...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13.打造屬於自己的天氣查詢小工具

每天出門前,最常遇到的一個問題就是──今天的天氣怎麼樣?要不要帶傘?氣溫會不會太低?這些都會影響我們的行程安排。雖然現在手機都有內建的天氣 App,但如果能自己...

鐵人賽 Security DAY 12
導入CDN防護大作戰 系列 第 12 篇

技術 【Day12】快取機制

為了能讓Jerry更能清楚的跟開發同仁討論快取的設定方式,於是開始幫Jerry上課什麼是網頁快取。 快取的好處 當使用者第一次瀏覽網站時,瀏覽器會下載所有網頁內...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 - 減少人為配置錯誤:AI Agent 做自動化設定驗證

傳統上,系統配置大多依賴人工調整與檢查。 但人為失誤往往是資安漏洞的來源之一。 AI Agent 可以自動驗證配置,減少錯誤率,讓系統更穩定安全。它不只是一個「...

鐵人賽 Cloud Native DAY 26

技術 [Day 26] EKS Networking: 用 Cilium 解放 Pod IP 限制

昨天我們聊了 Kubernetes 網路的基礎運作:Pod 之間怎麼溝通、Service 又是怎麼幫我們解決 Pod IP 會變動的問題、還有外部流量是如何進入...