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鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY2:揭開藍芽的神秘面紗:GATT 協議與我們的第一個虛擬裝置(一)

引言 想像一下,清晨,你戴上智慧手環出門慢跑,手環上的心率感測器忠實地記錄著每一次心跳,並即時同步到手機 App 中,繪製出漂亮的運動曲線。跑累了,你輕點手環,...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 生程式ai生成過程1

要了解生程式ai,我們需要了解過程,而生成式AI的生成過程可以分為「訓練階段」與「推理(生成)階段」,本日先來理解訓練階段訓練階段 1.資料收集與前處理收集大量...

LLM入門學習 系列 第 2 篇

技術 Day 1 AI 與 LLM 基本概念

一、人工智慧 (AI) 的基本概念 一、什麼是AI 人工智慧(Artificial Intelligence, AI)是一門讓電腦能夠執行需要「人類智慧」才能完...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02 - Animate UI 編輯器設定 - MCP

MCP 是什麼? MCP,全名 Model Context Protocol,是一種開放協議,用來標準化應用程式如何向大型語言模型(LLMs)提供上下文。 可以...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 - 測試更新與刪除 🔄

「資料已經建立了,但客戶說要改...」這是每個開發者的日常。今天我們要完善 Todo API 的最後兩個功能:更新與刪除。透過 TDD 的方式,確保這些關鍵操...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 - 測試更新與刪除

「資料已經建立了,但客戶說要改...」這是每個開發者的日常。今天我們要完善 Todo App 的最後兩個功能:更新與刪除。透過 TDD 的方式,確保這些關鍵操...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 - 重構與測試:讓程式碼持續進化 🔧

還記得第一次接手別人寫的程式碼嗎?那種「這是什麼?」的困惑、「為什麼要這樣寫?」的疑問,以及「我該從哪裡開始改?」的無助感。每個開發者都有過這樣的經歷。 經過前...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 自動化旅程開始

身為一名工程師兼奶爸,這兩個身份都非常花時間:白天要面對系統與程式碼的挑戰,晚上又要投入在孩子的陪伴與家庭生活裡。時間永遠不夠用,如果我還想做到更多事情,就必須...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2: 開發環境就位 - Flutter 環境建置

前言 大家好,歡迎來到第二天! 在 Day 1,我們確立了「省錢拍拍 SnapSaver」這個專案的願景與技術藍圖。俗話說「工欲善其事,必先利其器」,今天我們的...

鐵人賽 Software Development DAY 10
leetcode程式自學 系列 第 10 篇

技術 Day10 leetcode程式自學

今天要解的題目是leetcode 的第二十三題merge two sorted lists ,這題要求是給定兩個已經排序過的link list 目的要依照大小輸...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2
30天挑戰開發30種產品 系列 第 2 篇

技術 【Day 2】產品 1:AI 職涯追蹤平台

在求職的路上,我發現一個普遍的痛點:資訊混亂與管理不易。從投遞履歷、追蹤面試進度,到最終獲得錄取,這整個過程充滿了不確定性。許多人依賴 Excel 表格或手寫筆...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 預防眼疾(上篇)

雖然現在 Vibe Coding 很熱門,透過與 AI 協作,我們可以少打一些字,但生成出來的內容,仍需要人工檢查與程式碼微調,所以這個職業依然免不了長時間盯著...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2

技術 Day2 - PM 策略家:PjM、PdM、PO 你究竟是哪種?

In 極限開發辦公室... 主管:Moon 你要加油啊!要多想一點,要知道 PM 該做的是什麼~ Moon 覺得一頭霧水:問了好多朋友,怎麼每個人對於 PM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 快速掌握 OWASP Top10 與 MITRE ATT&CK 要點

快速讀懂 OWASP Top10(2021):每一項一句話定義 + 一個簡單檢測/測試步驟(只在你可控的 lab 做)。 掌握 MITRE ATT&CK...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 第 02 天:事件清單+欄位最小集合

我先圈出「我真的會用到」的事件,接著把要留的欄位定成最小集合,能跑就好,不談炫技。 我先圈的 10 個事件1. member_registered:會員註冊2....

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 Day 2: GASO 的核心:在描繪客製化的學習路徑之前,要先有個 Google Apps Script 的世界地圖

Google Apps Script 堪稱是當代最適合個人事業、小型公司、一般上班族的工作自動化神器了!其支援廣泛應用程式、且簡單易用的特性,就連非工程師也能輕...

鐵人賽 Rust DAY 2

技術 Day 1|MVP(官方 Hello World + Vite)

今天直接讓 Rust 跑進瀏覽器,這樣才有感覺有在學東西。 你會拿到 一個用 wasm-pack 產生的 pkg 在 Vite 專案裡 import → aw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
cpe30天練習 系列 第 3 篇

技術 cpe練習day3心得

今天練習TEX Quotes,雖然題目本身看似簡單,但其實很有學習價值,尤其是對於字串處理、狀態控制與輸入輸出的理解。題目要求我們將文字中的英文雙引號,依出現順...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2 環境建置完成,準備就緒

今天是鐵人賽 Day2,主要目標是完成開發環境的建置,為後續前後端開發做好準備。作為第一次做完整專案的新手小白,這一天的任務非常重要,讓我能順利進入開發階段。今...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day 3:Ollama 介紹 — 本地 LLM Server 架構解析與安裝實作

📌 背景 到目前為止,我們已經完成了: Day 1:規劃整體挑戰藍圖 Day 2:安裝 Docker 與 Portainer 接下來,真正的主角要登場了...

鐵人賽 Vue.js DAY 13

技術 Day13 Vue 元件的生命週期

今天的內容將探討 Vue 元件的一生 Vue 的實體物件從開始創建、初始化資料、DOM 元素掛載、資料渲染與更新、卸載等過程,稱作生命週期。 Hooks fu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 DAY2 : AI 能理解哲學問題嗎?——自我與意識的初探

前言: 在現代科技日益發展的背景下,AI 不僅開始進入教育、藝術、行銷等領域,也逐漸被用來探討更抽象的問題:哲學問題。哲學長久以來關注人類的存在、意識、自我與價...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2:AI 在教育領域的應用與挑戰

前言: 我想將 AI 帶入教育領域,主要是因為現代家庭中,許多孩子從幼年時期就接觸大量電子設備與資訊。父母在忙碌或疲憊時,往往會讓孩子使用手機來快速安靜地處理情...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 Day 2:Function Calling — Semantic Kernel 如何讓 AI Agent 動起來?

在聊到 AI Agent 的核心能力時,「Function Calling(功能調用)」幾乎是繞不開的一塊。這個機制讓大型語言模型(LLM)不再只是個文字生成器...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [ Day2 ] Git Flow — 人生不能重來,但 Git 可以

2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」Day 2「 Git Flow —...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 Day 3:設定 Cursor MCP、規則設定

設定 MCP(Model Context Protocol) MCP 是什麼? MCP(Model Context Protocol)由 Anthropic 推...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day 16] 半程小結:AI 協作心得、整理,準備進入實戰

走到一半了,覺得該停下來整理一下。這 15 天裡,我們一路從認識 Magento 到實際寫模組,過程中其實也有蠻多體會。 有些篇幅,我們是直接用 Claude...

鐵人賽 Odoo DAY 2

技術 Day 02 — Odoo 17 新功能與社群地圖

今天依照原訂計畫,先從「Odoo 17 的重點」與「社群資源地圖」出發,把後面客製與開發會用到的資訊一次整理清楚。先講結論:Odoo 的威力不只在於官方 App...

技術 第二日:前期調研,牛刀小試

昨天還在思考要怎麼跟上 AI 巨輪,今天我就決定實際動手試一個工具:Gemini CLI。 AI 工具和 Framework 實在太多了,從 LangChain...

技術 Day 03- 為什麼要談事件處理?

前言 當凌晨三點告警突然響起把你吵醒,你有多少時間來判斷這是誤報還是真正的攻擊?資安事件應變處理(Incident Handling, IH)就是在這關鍵時刻,...