iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章

技術 Day 7 - Coding-related glossary / 寫程式相關術語

When you are in coding interviews, you often need to explain your code. This art...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 08:軍火庫升級|精通正規式、條件式與多重斷言的進階兵器

上一篇認識了 Assertion(斷言) 的基本應用,except() 自動等待的設計結合多樣性的 matcher 讓我們可以在多變的網路戰場中應對自如,但是,...

技術 Day 3 - Email-related terms / 電子郵件相關用語

This article introduces common English terms and useful phrases for writing prof...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 古老的演算法:歐基里德演算法 (輾轉相除法)

最大公因數(GCD) 假設現在有兩個數 A、B,他們都可以被一個數字 d 整除,那這個 d 是 A 的因數,同時也是 B 的因數,那我們就可以說 d 是 A、B...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 你的第一個「規則型 Agent」

你的第一個「規則型 Agent」 什麼是「規則型 Agent」? 規則型 Agent(Rule-based Agent) 它是最簡單、最直觀的一種 Agent...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 3 篇

技術 Day 03 初探 AI Agent

「圖源來自BOLAA: Benchmarking and Orchestrating LLM Autonomous Agents 論文架構圖」 AI Agent...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day 4|Swift 運算子全攻略:從加減乘除到邏輯推理,寫程式就像解題!

昨天,我們學會了處理「可能不存在」的資料,讓程式在對話時不再輕易出錯。今天,我們要為這門「程式語言」增添更多的邏輯概念! 我們要學習的就是 運算子(Operat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY2 常見日誌類型與應用

/var/log/syslog 或 /var/log/messages: 一般系統日誌內容:系統服務的啟動/停止網路異常硬體事件排程任務(cron)/var/l...

鐵人賽 Vue.js DAY 3

技術 TypeScript 究竟是什麼呢?它為什麼重要? - Day 2

我們學習 Vue 的時候,應該常常都會聽到 TypeScript,這個章節它是非必要,但我覺得也是挺重要的一環,那就讓我娓娓道來吧! 為了更快速理解,也減少字數...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 Agent 的基本結構

接下來介紹他主要的核心邏輯Agent 是透過「感知 → 推理/規劃 → 行動」的循環,不斷迭代直到完成任務。講完整個運作的邏輯,接下來將會分別告訴各位,這些邏輯...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 GPT 與 Transformer 模型是怎麼一回事?

引言 昨天我們聊到「生成式 AI」的概念,知道它能生成文字、圖片、音樂等等。那麼,這些能力的背後到底是什麼樣的模型在運作呢?答案就是近年來 AI 界最火紅的架構...

鐵人賽 Cloud Native DAY 3
K8s上的機器人沙盒 系列 第 3 篇

技術 Day 3|CNI 選型:Cilium vs Calico,並安裝 Cilium(eBPF 與 Hubble 初探)

CNI 選型評估 → 安裝 Cilium → 開啟 Hubble 可觀測性 → 連通性測試。 為什麼先選 Cilium?(Cilium vs Calico)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
API 全攻略 系列 第 18 篇

技術 Day 18: 使用資料庫的 API(以 MongoDB 為例)

前言 昨天我們完成了一個 記憶體版的 Todo CRUD API,但資料只存在程式執行時,伺服器一關閉資料就消失。在真實專案中,我們需要 資料庫(Databas...

鐵人賽 Security DAY 3
資安的原罪 系列 第 3 篇

技術 【03】資安的原罪 ch.1-1 資料外洩與隱私

【03】資安的原罪 ch.1-1 資料外洩與隱私 資料外洩會帶來哪些影響?先直接看一張畫面示例:下圖顯示許多家用監視器可能被公開在網路上,畫面直接對外播放。^1...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 DAY 3 資訊韌性實例分析2—喬山健康科技(上市運動休閒;股票代號:1736)

一、企業背景與產業環境 喬山健康科技(上市運動休閒;股票代號:1736)是全球知名的健身設備製造商,產品涵蓋跑步機、按摩椅等健身器材,並以 Johnson Fi...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4|事件驅動實作:Wallet Service 接收訂單事件並執行資產鎖定

在上一篇中,我介紹了如何在 Order Service 發送一筆 OrderCreateEvent 到 RabbitMQ。本篇要延續這條事件流,帶你看看我如何在...

鐵人賽 Odoo DAY 2

技術 Day 2:Odoo 架構解析:數位整合工具的基石

你將學到 Odoo 的三層架構(表示層/應用層/資料層)是如何分工與協作的。 模組化設計的精髓:模型、視圖、控制器、清單檔與繼承策略如何拼出企業流程。 Odo...

技術 CSS 基礎 – 網頁裝飾與美化

昨天有了 HTML 骨架,但如果只有純文字,網頁看起來就像是一份黑白文件。今天要來學的是 CSS(Cascading Style Sheets),它負責「美化網...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 Day 3 - 語法核心 (二):深入解析 Optional (?) 、函式 (Function) 與閉包 (Closure)

昨天我們輕鬆地掌握了 Swift 的基礎。但今天的目標不是「精通」,而是勇敢地面對它們,並借助我們的 AI 家教,嘗試理解它們是什麼、為什麼存在,以及最基本的用...

鐵人賽 Cloud Native DAY 6

技術 eBPF Maps 詳解與使用

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2
如何落地 IT 服務管理 系列 第 2 篇

技術 Day 2 :認識IT管理 - 1

一、定義IT 管理(IT Management)是監督和管理公司技術所有方面的過程,包括硬體、軟體、網路和資料,其策略與企業目標一致,目的是確保一切運作有效,並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 應用層面:Midjourney 或 Stable Diffusion 的圖像生成

隨著生成式人工智慧(Generative AI)的快速發展,圖像生成技術成為備受關注的研究與應用領域。其中,Midjourney 與 Stable Diffus...

學習 LLM 系列 第 2 篇

技術 Day2 準備與安裝實作 LLM 所需環境

i> Python 基本語法資料型態 :str 字串 直譯器:Aint 整數 直譯器:1float 浮點數 直譯器:1.1bool 布林值   直譯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
開除老闆計劃 系列 第 2 篇

技術 [Day-02] 技術這麼多,我為什麼放棄原生選 PWA?

昨天講了為什麼要開始這個計劃,今天就來聊聊我選擇的技術方案。很多人可能會想:要做 APP,不就是直接寫 iOS 或 Android 原生嗎?但對我來說,我希望最...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
初學ML 系列 第 2 篇

技術 import data

Country Age Salary PurchasedFrance 44 72000 NoSpain 27 48000 YesGermany 30 54000...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
用java解Leetcode 系列 第 2 篇

技術 用java解Leetcode Day2

2 . add two numbers這題的目標是將兩個以鏈結串列表示的非負整數相加,然後以新的鏈結串列回傳總和。以題目的範例來說,有兩個百位數字342和465...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day03 - Temporal 基礎介紹

Temporal 的起源 Temporal 的起源可以追溯到 2004 年,當時兩位創辦人在 AWS 共同參與了 SQS message queue 的基礎建...