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鐵人賽 Build on AWS DAY 3

技術 【Day 3】 RTMP 與 HLS 的淵源

進度說明 // TODO LIST 1. 製作 iOS shortcut 開啟相簿,選影片,叫瀏覽器出來 PUT 到指定網址 2. 用較為輕鬆的方式取號 Pre...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

技術 Day 1:什麼是 IT 管理?為什麼它對企業非常重要?

什麼是 IT 管理? 資訊技術管理(Information Technology Management/ IT Management)簡單來說,就是管理企業內所...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 [Day1] 前言

前言 嗨,我叫高高,因為希望身高高一點,也因為我有點難搞。是一個快要碩士畢業但對未來還是很迷茫的3歲又240個月的小孩,希望可以利用這30天找點方向,也想挑戰自...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12:如何將 Ktor 部署到 GCP 平台上

介紹完了各種套件安裝,今天來講講實際的部署 我們試著將之前寫好的專案部署到 Google Cloud Platform 上面看看 雲端容器化的專案部署,基本概念...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 《道德經》Day 1:初探道家奧秘,旅途起始

大家好!今天是我參加 2025 IThome 鐵人賽自我挑戰組的第一天,正式開啟《道德經》系列!作為一個哲學初學者,我對《道德經》只有片段接觸,比如聽過「道可道...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5: CSS的選擇器

在初步了解HTML語法後,接下來要開始針對元件進入美化(渲染),與之配合的程式語言,即為CSS。 大部分的CSS語法,都是跟視覺感官設計相關的操作,諸如著色、字...

技術 ( Day 44 ) CSS filter 影像濾鏡

過去 CSS 要使用模糊、對比度、亮度等影像濾鏡函式時,需要加上「-webkit-」開頭識別名稱,隨著瀏覽器的進步,只要使用 filter 樣式屬性搭配 blu...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 我的 AI 學習之路:第12天 Gemma 與 Gemini - Gemma 迷因圖

前言 mac經過一夜的獨自升級到 15.6.1 Gemma3就可以使用了 # Use a pipeline as a high-level helper fr...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 我佮世界的連結

我佮世界的連結 今仔日閣是假日矣 就來整理這禮拜結論佮後禮拜規劃! 我這馬差不多通 Nuxt, Vue 的基本結構,大概就是照伊提供的劇本落去運作。(我其實無啥...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 - L1 擴容(三):分片

上集回顧 前兩天講了 Layer 1(鏈上擴容)的其中一部分:改變共識演算法。前後介紹了以太坊的 PoS,也介紹了傳統比特幣的 PoW,以及其他區塊鏈使用的各種...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day04 - 初探 CI/CD Components 及其 inputs

GitLab CI/CD YAML 在 13.x 版本的年代,如果要與團隊或甚至是 Open Source 讓社群都可以一起共享整個流水線的規劃,大概只能透過...

技術 Day 30: 排版 Jupyter Notebook

如果你忍不住想要把 Jupyter notebook 的東西印刷出來,可以考慮使用這個 callistro 套件。 #let (render, Cell, In...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3|變數也有性格?帶你認識 TypeScript 基本型別

昨天我們把 TypeScript 開發環境弄好了,今天開始正式踏進型別的世界~ 你可以把型別想像成變數的「性格設定」,它會影響變數能做什麼、不能做什麼。 1....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11. Networking 2

今天來繼續昨天提到的封裝和TELNET Encapsulation 封裝 封裝(Encapsulation)是指每一層在接收到的資料單元上添加頭部(有時也添加尾...

鐵人賽 Vue.js DAY 9

技術 Day 9: watchEffect 的介紹

Vue 3 提供的 watchEffect 是一個專門用來處理「副作用 (Side Effect)」的響應式 API。 它可以 自動追蹤依賴,在資料變更時重新執...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:Floyd–Warshall 全源最短路徑

一、學習目標 了解 Floyd–Warshall 的狀態定義與三重迴圈轉移,正確處理多重邊與自環。 學會在有多組查詢時,用 APSP(All-Pairs Sh...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12:Filament 利用其他套件再客製化

Filament 除了原本已經有的客製化功能以外,還有許多的套件,可以協助我們進行更廣泛的客製化 裡面有許多的套件是免費的,甚至還有 Filament 官方自己...

技術 Day 2. 什麼是 AWS ?

AWS(Amazon Web Services)亞馬遜雲端運算服務是亞馬遜公司旗下的子公司,協助企業與開發人員透過雲端平台快速部署應用服務。 1. 主要特點...

鐵人賽 Software Development DAY 9
clojure 30 days 系列 第 9 篇

技術 clojure 30 days - day 9

Problem Description Clock shows h hours, m minutes and s seconds after midnight...

技術 Day 1. AWS Certified Cloud Practitioner(CCP)考試介紹

歡迎來到 什麼是 AWS?從 CCP 準備開始 鐵人賽系列! 在這 30 天中,我將帶你從雲端新手,一步步了解 AWS 的核心概念與主要服務,並幫助你順利通過...

鐵人賽 Security DAY 1
資訊安全學習大作戰 系列 第 1 篇

技術 資訊安全學習大作戰Day01-前言

開始工作後,每天都好忙好忙,原本打算今年不參加,然而資訊安全日新月異,不持續學習怎麼可能跟得上! 所以今年我打算把一些資訊安全名詞做個人解釋,可能會有錯誤的地方...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 有時候,只是想找個依賴 - Part 2

昨日的節錄 - credential 像是桌面上攤滿了 cmdkey /list、netsh wlan show profile、還有那個我半途放下的 kee...

鐵人賽 IT 管理 DAY 6

技術 IT 外包管理策略與風險控制

在數位化時代,企業對IT系統的依賴程度不斷提升,從基礎設施維護、應用系統開發,到雲端運算與資安防護,都需要高度專業的支持。由於內部資源有限,許多企業選擇將部分I...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 【DAY13】技術實作/Linux 常用指令資安用途彙整表

這些是 Linux 命令列 (Command-Line) 的基礎工具集。它們涵蓋了: 檔案系統操作:ls, cd, pwd, mkdir, rm, cp, mv...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 5: RESTful 路由設計 - 用資源思維重新理解 Web API

如果你來自 Express 的世界,你可能習慣了自由定義路由的方式。想要一個登入端點?就寫 POST /login。需要取得用戶資料?那就 GET /getUs...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day 18] [make → cmake] makefile在大型專案中的問題

makefile的缺點 可攜性差、容易綁平台 主要原因在於 makefile 容易被寫成 shell 指令字串的串接器,就是一旦把它當成跑 shell 指令的工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Tech Lead(上)

為什麼要有管理的存在?是人就有不完美的地方,要讓一群不完美的人交付出有用的成果,推進專案,需要管理的藝術。 在一個理想的工作環境中,管理並非必要。 例如每個人都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
與AI搶奪意識ing 系列 第 13 篇

技術 簡單解釋佇列&一路追問

複習&再反芻 Q:簡單解釋佇列?A:「佇列」簡單來說就是一種資料結構或概念,用來排隊處理事情。你可以想像它像排隊買票:先來的人先被服務,後來的人就得排在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 D29 30日的google app script學習

一開始接觸 Google Apps Script(GAS)的時候,我並沒有想到它能做到這麼多事情。原本對我的印象,它只是 Google 文件或試算表裡的一些自動...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04:技能的施放|Playwright 測試的四種攻擊模式 (CLI / Debug / UI / Extension)

安裝好 Playwright 之後,我們先來認識一下要如何執行測試吧!Playwright 提供多種執行測試的方式,除了可以檢查執行結果,觀察執行過程,也能用來...