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鐵人賽 Vue.js DAY 2
從零開始的Vue之旅 系列 第 2 篇

技術 認識vue.js(上)

上一篇稍微提到幾項vue的優點,這篇來詳細介紹vue吧! 到vue的官網查看,映入眼簾的第一句話就是「漸進式JavaScript框架」,那什麼是漸進式框架? 漸...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 你的個資怎麼被偷的?跨站腳本攻擊 (XSS)

當我們瀏覽網站時,為了可以提供使用者更好的體驗,瀏覽器會利用 Cookie 紀錄瀏覽喜好、自動填入表單資訊等。但跨站腳本攻擊(Cross-Site Script...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Day 13 - AI-Driven Code Review 最佳實踐

傳統的 Code Review 常常讓人頭痛:花很多時間卻找不到重點、Reviewer 疲勞、反饋不夠具體。但 AI 的出現正在改變這一切。 為什麼需要 AI-...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【Day 9】Next.js 的實驗性功能:兼顧效能及操作性的 Partial Prerendering

這幾天陸續看了 Hydration 和 Streaming,也去了解到 Hydration 有可能會造成什麼樣的效能問題,以及可以用什麼方法處理 Hydrati...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30 - AI 行程規劃 App 真實旅遊體驗 & 30 天完賽心得

今天讓我用自己做的 AI 行程規劃 APP 幫我安排日月潭兩日遊。本來排的是早上到日月潭、先去文武廟再搭船遊湖──結果九點抵達這件事我真的辦不到,哈哈哈。於是自...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 第十二天:邊緣AI的黎明 — 從雲端到口袋,讓AI無所不在

各位行動裝置與物聯網的開發者們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第十二天!過去幾天,我們討論了AI世界的各種趨勢,從大型雲端模型到龐大的晶片。但今天,我們將目光從資料...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 📍 Day 12:API 與 Webhook 安全——簽章、重放、租戶隔離

—— 外部介接是生命線,也是攻擊主動脈。 對象:平台工程、資安、後端、LLMOps / Integration 核心:簽章驗證(Signature)→ 重放防...

技術 Day3:學習過程中會記錄的重點

誠如前一篇所述,我並非純血理工背景。除了程式語言的邏輯需要多花心思之外,也有許多知識需要額外投入時間學習。於是,我選擇用「時間漸進」的方式來慢慢消化這些對我而言...

最近的工程師真沒用 系列 第 1 篇

技術 第一天-前言

安安大家好,我還活著顆顆,今年又要繼續參加鐵人賽了 我簡單介紹一下自己,我是一位後端工程師,工作內容是網路相關軟體開發今年開始公司為了上市上櫃,改了一堆管理方式...

鐵人賽 Build on AWS DAY 3

技術 Day 3 - 創建AWS EC2 Instance

我需要創建一台EC2的VM機器 填寫VM機器名稱 選擇Ubuntu 24.04 (我個人慣用) x64 (跑Python) 選擇硬件規格由於我的帳號是免費...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30 :完整 AI 投資助理 Demo 體驗 + 未來展望

終於來到最後一天了 🎉!從最初只是個「能不能讓 AI 幫我看財報?」的小小念頭,經過 30 天的嘗試,我們逐步構建出了一個 能夠從資料蒐集 → AI 分析 →...

鐵人賽 Vue.js DAY 25
Vue.js 新手入門之路 系列 第 25 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - slot (三)

作用域 slot slot 是無法直接子元件的內容的,若我們同時需要使用父元件、子元件的 data 便可以使用 props 的做法,對 slot 的出口做傳遞e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day 3] 只能讀正所嗎?

如同昨天說的一樣,想跨進資訊研究所的人越來越多,而大家又為了畢業證書上的「正所」(資訊工程所、資訊管理所),讓資工所和資管所的報名人數年年創新高,對於非本科系、...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 - Input

今天要介紹在 Angular 中,如何使用 input 函式以及 @Input 裝飾器來傳入父元件的資料。 在開發過程中,經常會出現巢狀元件的情況,例如:待辦清...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 選擇適合展現資料的圖形 - 圖形分類總覽

選擇合適的圖表類型往往是製圖表一開始很重要的事情之一。Claus O. Wilke 在《Fundamentals of Data Visualization》的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5

技術 敏捷專案管理在 IT 團隊中的實施與挑戰

在資訊科技快速發展的環境中,傳統的專案管理方法(如瀑布式管理)往往無法滿足企業對靈活性與效率的需求。敏捷專案管理(Agile Project Managemen...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2:找到豆腐的UI、玩家基本操作

每天晚上8:30準時上映 今天主要把找到豆腐的UI做出來並且系統化,意思就是使用ModuleScript來直接生成UI而不是預先製作好UI,再來將地圖全部製作...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day-15 測試與生成式AI的對話網頁

今天會進行生成式AI的對話網頁的測試,首先先將app.py這個檔案運行起來。 接下來開啟app.py裡面寫到的網址:http://127.0.0.1:5000...

鐵人賽 Rust DAY 1
用刷題來練RUST 系列 第 1 篇

技術 用刷題來練RUST Day 1 前言 & 字串 String

為何想學Rust 常看到許多應用程式用Rust改寫後效率提升不少的消息,加上在刷題的過程中想挑一個編譯的程式來練習於是就選了Rust。 為何是以刷題的形式 看了...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20
30天RAG一點通 系列 第 20 篇

技術 (RAG 3-6) 智能運維:監控體系與性能優化

今天的核心議題 將 RAG 系統成功部署到雲端後,下一步是確保它能夠持續、穩定、高效地運行。我們將學習如何建立一個全面的**監控(Monitoring)與可觀察...

鐵人賽 Software Development DAY 6
leetcode程式自學 系列 第 6 篇

技術 Day 6 leetcode程式自學

題目給定一個整數 n,代表有 n 對括號,請你回傳所有由 n 對括號組成的合法組合。合法的意思是,每個右括號 ) 都必須有對應的左括號 (,並且在字串中不能出現...

鐵人賽 Build on AWS DAY 3
小資族的量化交易 101 系列 第 3 篇

技術 Day 3: AWS 服務介紹 - 「軍火庫」裡的神兵利器

昨天我們畫好了的宏偉藍圖,今天就來參觀一下我們的軍火庫,看看 AWS 提供了哪些閃亮亮的神兵利器,準備讓我們的計畫動起來! 想像一下,AWS 就像一個無所不包的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 3

技術 eBPF 架構深度解析

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 【Day13】實際操作 MCP Server 並透過 GitHub Copilot 繪製架構圖

介紹 既然已經簡單介紹了 MCP 的基本概念,接下來就是實際操作了,先從最簡單的開始,今天要介紹如何讓自己的 AI Agent 可以使用現成的 MCP Serv...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 混沌工程概念初探:在風暴前學會讀天象 🌪🧪

賢者大叔的容器修煉手札 第 29 篇 混沌工程概念初探:在風暴前學會讀天象 🌪🧪 今日目的:建立一套「理解、設計、評估混沌工程」的心智地圖。 明白「為什麼」與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
API 全攻略 系列 第 15 篇

技術 Day 15: 建立第一個簡單的 API(Node.js / Express)

前言 經過前 14 天的基礎理論,我們終於要來實作第一個簡單的 API 了!今天我們會透過 Node.js 與 Express ,建立一個簡單的 RESTful...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
PM不加班的AI便利貼 系列 第 10 篇

技術 10_PM不加班的AI便利貼_運營維護AI Native的新型工作流

運營這件事,在許多服務剛建立的時候是必不可少的。它往往帶有一種重複性與規律性: 產品開發完成後,交到銷售手裡;銷售再把產品推給客戶;當客戶有疑慮或不滿,銷售需要...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 Day 06 . 生成式 AI 工具入門:ChatGPT、Claude、Gemini 比較

前幾天我們聊了生成式AI的基本概念,而今天我想要來比較一下市面上算是比較常見的生成式AI,從它們各自的定位、優勢、限制,來看看哪一個工具是比較適合自己的。 C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day01:撰寫動機與目的、草擬所需之資料表

今天是自我挑戰的第一天!首先先來講講我選擇這個主題的原因...會選擇使用Oracle設計我的系統的原因是之前上過的課程使用Oracle資料庫作為課程內容,讓各組...