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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 - TDD 紅綠重構循環

🎯 今天要做什麼? 昨天我們深入了解了斷言的各種用法,今天要學習 TDD 的精髓 —「紅綠重構循環」。 想像一下,你接到一個需求:「我們需要一個判斷質數的函數。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 D26 自動產生文件 & PDF

今天我們來用表單連接GAS去自動產生pdf文件一樣先開一個google 表單,再用表單連結的試算表開GAS。 程式碼解析 function onFormSubm...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 3 將魔杖展現出來(RealityView)

Day 2 時開啟了雙版本的 AR 畫面,不過還是先打通其中一邊比較合理(?)。先從 RealityView 來吧!今天先請 AI 畫一張 3D 木質魔杖的 p...

鐵人賽 Odoo DAY 9

技術 《財務小王的逆襲:Odoo Accounting 讓月底不再卡關》|Day 9

🏁 開場:財務部的燈最晚熄 昨天 Day 8,我們跟著庫存主管小李,看他如何用 Odoo 條碼把庫存數字同步好。 但到了月底,財務部的燈依舊亮到深夜。 財務主...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 | React入門:useContext-共享全域狀態

什麼是 useContext useContext 是 React 提供的其中一個 Hook,用來讀取 Context 的資料。在 React 中,資料通常需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 社恐的電腦

特務 K 與小雨繼續談論從算力制到押金制的這段技術決策。押金制的過程歷經重重挑戰與回應。前面已經談過 敲定 隨機數 兩人繼續討論其他的面向 客觀 Objec...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 【Day 19】評估指標介紹與選擇

在之前的文章中,我們已經完成了模型的訓練。現在,我們需要評估模型的效能,確保它能準確地完成任務。評估一個分類模型通常會用到以下四個核心指標:精確率 (Preci...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Angular 進階實務 30天 系列 第 29 篇

技術 Day 29:Angular Library – 建立與共用元件

前言 在中大型前端專案中,常常會出現多個應用程式共存的情況。例如:公司可能同時開發前台官網、後台管理系統、行動端的管理工具等。這些應用雖然功能不同,但往往會用到...

鐵人賽 Cloud Native DAY 9

技術 [Day 9] EKS Pod 權限管理:IAM Role for Service Account (IRSA)

前言 到目前為止,我們的 EKS Cluster 已經能跑 Pod、能控制排程,但還有一個大問題:Pod 怎麼取得 AWS 資源的存取權限? 在現實環境裡,許多...

鐵人賽 Vue.js DAY 20
Vue.js 新手入門之路 系列 第 20 篇

技術 Vue.js 新手入門之路 - emit 事件

在元件中,我們可以使用 emit 的方式來實作,子元件: <script setup> const emit = defineEmits(['som...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day 23 - Patch Management 是一項既必要又棘手的任務。

它就像是給汽車換機油:如果不做,引擎遲早會出大問題,系統可能因為安全漏洞而「爆炸」;但如果做得太急躁、貿然全域部署,又可能毀掉整個環境,導致服務中斷或相容性問題...

鐵人賽 Software Development DAY 22
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 22 篇

技術 Day22 健康狀態檢查

在 .Net 也有提供健康檢查的機制 在 Server 端設定如下: //... // 註冊健康檢查(可自訂多種檢查) builder.Services.Add...

技術 ( Day 40 ) CSS 顏色單位

由於 CSS 負責控制網頁的「樣式」,因此「設定頁面或元素的顏色」主要也是 CSS 負責處理,這個單元會介紹 CSS 最常使用的十六進位色碼的色彩單位,以及各種...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day 10] [make] 有了makefile了? 那我們開始編譯吧!

前一篇文章裡面我們知道gcc makefile 指令的對照之後,我們接下來要學習怎麼實際用makefile編譯出執行檔! 在這篇文章中,我們會了解... Ma...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 【Day 4】SSG vs ISR:從純靜態頁面到可自動更新的靜態頁面

今天我們一樣不會直接進入 Next.js 的世界,而是從回顧什麼是 SSR 開始來看 SSG 和 ISR 這兩種網頁渲染模式。(前提說明:這篇是之前在自己的部落...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 unity學習day8—標籤、向量與複製

一.標籤前面提到了物件的元件很多樣,甚至可以自己添加,但是同樣在“檢查器”欄位的“標籤”和“圖層”卻一直默默無聞。 我就先從“標籤”開始講起,“標籤”顧名思義就...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12【Web 原型】讓你的機器人開口說話!

HI!大家好,我是 Shammi 😊 接著是小專案的實際測試階段囉! 在 Day 11,我將對話機器人建立了基本的對話邏輯(我還命名為「阿米」呢),讓它能持續與...

技術 08 Docker 之救贖|昨天的紀錄就因為忘記發布而中止(冤

Docker 容器們有自己的世界,用自己的網路通信。 但要在同一個物理機器上才有用。 dockerfile 用來 build 專案,弄一個目錄出來,把專案的東西...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 第六天: While Loop (迴圈):依據條件無限循環

嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作的第六天。昨天我們學習了 For Loop (...

技術 Day1 鐵人賽開場與介紹

前言: 你有沒有過這樣的感覺? 當你結束一天的忙碌,疲憊地躺在床上,腦中閃過:「我今天到底做了什麼?」 明明整天都在做事,卻感覺毫無進展;或是知道自己很努力、認...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
DevOps 工具鏈 系列 第 1 篇

技術 DevOps是什麼

今天先從DevOps的定義開始!DevOps這個詞來自Development(開發)與 Operations(運維)的組合,目標是縮短軟體交付的時間,同時保持品...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
練習AI 系列 第 4 篇

技術 提示工程(Prompt Engineering)

src/promptBuilder.js(新增)可組裝化的提示引擎。 // src/promptBuilder.js /** 一個可組裝的 Prompt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
API 全攻略 系列 第 11 篇

技術 Day 11: 常見 API 安全問題與解決方案

前言 在前幾天,我們學到 API 認證的方式(API Key、Token、OAuth 2.0、JWT)。不過光有認證機制還不夠,實務上 API 仍然會遇到許多...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 微服務導入 - Day 3 為什麼要導入微服務

在前兩天的文章中,我們分別介紹了微服務的 基本概念 以及 定義。那麼,今天我們要討論一個更根本的問題:為什麼我們需要導入微服務? 很多團隊在一開始接觸微服務時...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day 27|容器安全檢查:讓 Image 成為可信任的交付物

● 前言 在現代軟體交付中,容器幾乎已經成為主流的部署方式。然而,Image 本身往往隱含著安全風險,可能來自基底映像檔、應用程式套件,甚至是開發過程中未清理的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
30天RAG一點通 系列 第 16 篇

技術 (RAG 3-2) 企業級安全堡壘:權限控制與數據保護

今日目標 學習如何將 RAG 系統從原型升級為企業級 SaaS,構建滴水不漏的安全堡壘。核心目標包括: 多層次權限控制架構:從租戶到文件,實現細粒度的訪問控...

鐵人賽 Vue.js DAY 21

技術 【Day 21】打造團隊的樂高:建立共用 UI 元件庫的策略

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 前言 昨天,我們學會了如何用 SCSS 變數和 Mixin 建立一個樣式軍...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
南桃AI重生記 系列 第 30 篇

技術 09-04:真相大白與道德抉擇

第九章第四節:真相大白與道德抉擇 第九章第四節:真相大白與道德抉擇 阿公服務處的最終對峙 夜幕降臨,小潔獨自來到阿公的服務處。這裡曾經是她心目中正義和希望的象...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
南桃AI重生記 系列 第 29 篇

技術 09-03:深度研究與事實查核

第九章第三節:深度研究與事實查核 工廠舊址的探訪 南桃工廠舊址位於小鎮的東邊,已經荒廢了二十多年。當霈姊、小潔和小肉丸來到這裡時,夕陽西下,廢棄的廠房在金黃色...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 登入系統原型設計:AI協作的第一個成功案例

昨天我們花了大量時間建立iPad設計規範和Project Knowledge記憶系統,今天是時候驗證這套方法論的實用性了。我選擇登入系統作為第一個測試案例,原因...