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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 D28:Mod Build 實作

根據昨天介紹的方法,先找到專案的根目錄,並打開終端機(terminal)接著打上build gradle的指令 ./gradlew build 等他整個bui...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 114/28 - Vibe Coding 建立文字轉語音 (TTS) 功能

還剩兩天鐵人賽就結束啦,這次來做筆記頁的子功能 AI 寫扣經過 NoteEditScreen 增加 UI // Function Panel LazyRow(...

鐵人賽 Rust DAY 28

技術 Day 28:Arc<T> 與多執行緒共享資料

1. 為什麼需要 Arc昨天學到的 Rc 可以讓多個擁有者共享同一份資料,但它不能跨執行緒使用,在多執行緒環境中,如果多個 thread 同時修改引用計數,會導...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28: 30天打造SaaS產品後端篇-資料分析引擎與報表生成

前情提要 經過 Day 27 的審計日誌系統建置,我們已經可以完整追蹤所有操作記錄。今天我們要實作 資料分析引擎與報表生成系統,這是 SaaS 產品為客戶創造價...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28: 30天打造SaaS產品前端篇-即時儀表板與資料視覺化

前情提要 經過 Day 27 的即時通知系統建置,我們已經可以即時推送訊息給使用者。今天我們要實作 即時儀表板與資料視覺化系統,這是 SaaS 產品的核心功能之...

鐵人賽 Odoo DAY 29

技術 Day 29:Odoo 在教育與培訓管理 (Education & Training) 的應用

Odoo 雖然起源於企業資源規劃 (ERP),但由於它的模組化與高度擴充性,已經被廣泛應用到 教育與培訓管理。無論是學校、補習班,還是企業內部的培訓部門,都可以...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

技術 Day 28: 30天部署SaaS產品到AWS-AWS QuickSight 與資料湖架構

前情提要 經過 Day 27 的 CloudWatch 監控建置,我們已經有了完整的可觀測性架構。今天我們要實作 AWS QuickSight 與資料湖架構,這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
Olive Young 購買指南 系列 第 28 篇

技術 二十八

今天來看ㄧ下為什麼韓國氣墊那麼紅 韓系氣墊粉餅幾乎是韓國美妝的代名詞,在2014年蘭芝推出第一款氣墊之後,它成為全球多數化妝包裡面的必備單品首先是氣墊的「方便與...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
我將點燃Swiftの大海 系列 第 28 篇

技術 Day28. Swift一定要會の天氣API實作篇 (2)

MainView 今天稍微帶大家看一下 MainView 的版面設計,大部分都是前面幾天我們練習很多次的就不特別介紹那些部分了 IBOutlet @IB...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29
小店IT管理神話與現實 系列 第 29 篇

技術 Day29 千單萬單邁向雲端電子化

公司內部需要填具的專用單,最常見的幾種有請假單、請款單、請購單、預支單、出差報銷單等眼花撩亂的表單,通常會依照公司規模規畫管理人,不外乎行政、人事、財務、營銷、...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
HTML&CSS30天修煉 系列 第 28 篇

技術 DAY28Html grid3

繼續介紹grid,前面有提過網格數是依照grid-template-columns或rows的數量而定,下面分別給row和column設定六個網格,下面用圖片展...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 【Day 6】駭客的瑞士刀:初探 Burp Suite

前言 我的靶場 (DVWA) 已經在伺服器 (LAMP) 上完美運行,而這一切都搭建在作業系統 (Kali Linux) 中。今天,將正式拿出滲透測試中不可或缺...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 煉金術師的精密測繪:vw 家族的尺寸之謎

我們在「等比縮放的主角登場」中,大致瞭解了 vw 的使用邏輯,不過 vw 實際上還有三個好朋友:dvw、svw、lvw,另外還有一組完全對應的 vh,要介紹這些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 【Day 5】靶場竣工:安裝與設定 DVWA (Damn Vulnerable Web Application)

前言 今天的過程會牽涉到檔案操作、權限設定、資料庫建立與設定檔修改,是整個環境建置過程中細節最多的一步。 第一步:下載 DVWA 原始碼首先需要從官方的 Git...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29 – 雙模型比較與真隨機分流

🎯 本日目標 今天,我們將讓推薦系統的 A/B 測試更貼近實際產品:除了雙模型比較與隨機分流外,還要讓 CTR 不再永遠是 100%,能真實反映使用者行為。 透...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 [Day 28] 最後的專屬Agent P (中)

前言 根據上一篇,我們接著繼續製作我們 專屬的 Agent P! 接著我們正文開始,繼續為我們 Agent P 的誕生努力(。・∀・)ノ 實踐 先確認上一篇內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 改良功能(程式碼)

目的 讓資料庫看起來簡潔、不複雜。同一天、同一食物可以累加份量。 1.class FoodLog把有log_id的地方刪掉 2.class FoodLog...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
阿,又是一個RAG 系列 第 28 篇

技術 Day27: 開源的標註工具: Label-Studio

Day27: 開源的標註工具: Label-Studio Intro 今天是相對獨立的一篇,我們想要介紹 Label-Studio 這款標註工具 順便把我們最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 【Day 4】打造我的靶場地基:手動建置 LAMP 伺服器環境

前言在 Day 3, Kali Linux 已經順利開機並更新到最佳狀態,但還缺少一個可以讓我們合法練習的「靶場」。我的目標 DVWA 是一個基於 PHP 和...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day 29 雲端安全防護:WAF x CloudFront 打造多層防禦機制

一、前言 隨著系統對外開放 API 或網站入口,惡意流量與自動化攻擊(如 SQL Injection、XSS、Bot Flooding)變得常見。若沒有流量層...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 React 起手式 – 用 Vite + TypeScript 初始化專案,建立骨架 ## 今日目標

今日目標 用 Vite + React + TypeScript 建立新專案 認識 React Function Component 與 JSX 建立基本元件...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 # Day28. JavaScript 邏輯與資料操作 — 陣列、物件、流程控制與運算符

程式寫到一定程度,光靠函式與變數是不夠的,我們需要控制流程,決定程式什麼時候做什麼、重複做多少次,或遇到特定條件時跳過或停止,今天來把之前簡略提到過的再更詳細的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
cpe30天練習 系列 第 29 篇

技術 cpe練習day29

今天是練習cpe的All You Need Is Love題目 程式碼 #include &lt;bits/stdc++.h&gt; using namespa...

技術 從基礎建設web網頁-前端畫面設計流程

設計流程 1.先用低保真線框想清楚布局 一開匙可以先決定主要區塊,像是導覽列、側欄、內容區、工具列、卡片/表格、分頁/篩選器。我們從簡單 ASCII 線框示意:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
被AI環繞的現代社會 系列 第 28 篇

技術 AI 與法律倫理

AI 的進步,讓法律與倫理問題成為現代社會不得不面對的核心議題。當 AI 能生成文章、創作藝術、甚至做出判斷與建議時,我們該如何界定它的責任?若自駕車發生事故,...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 26:計時器 (Timer)——讓網頁會「等待」

在前面學會字串、陣列與物件操作後,我們已經能有效管理與處理資料。今天要學習的是計時器(Timer),它能讓網頁「等待」一段時間後執行動作,或以固定時間間隔重複執...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30|Xcode 專案實戰:Gemini AI 聊天室總結與鐵人賽回顧!

我們做到了!恭喜所有跟著系列文走到這裡的朋友,也恭喜我自己,完成了這趟為期 30 天的鐵人賽旅程! 今天,是我們系列的最後一天。我們不會再學習新的語法或元件,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 25:字串 (String) 操作——讓文字更靈活

在前面學會變數、陣列與物件之後,我們已經能管理數字、資料集合以及結構化資料。今天要學習的是字串(String)的操作,它是程式中處理文字的基礎,也是前端開發中不...

技術 美化首頁

昨天聊到 LocalStorage / SessionStorage,今天回到前端設計,想分享一下我在專案裡 美化首頁 About Keshi 區塊 的過程。之...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 28 重設你的「情緒預設值」:蔡康永教我們如何劃定人生的 API 邊界

Day 28 重設你的「情緒預設值」:蔡康永教我們如何劃定人生的 API 邊界 你的人生,是否也忘了設定 API Rate Limit? 昨天我們聊到,人生最...