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共有 19759 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 | React入門:React 中驗證表單

表單驗證的應用 在 Day 21 | React入門:React 中的表單 ( Form ) 的文章當中有提到: 表單是網站中,收集使用者資料的主要方式,例如...

鐵人賽 Build on AWS DAY 1

技術 Day1 什麼是雲端?什麼是AWS?註冊 AWS 帳號

今天正式開始我的AWS學習旅程!在這邊我會將我學到的內容轉成更生活化的比喻方式,讓你淺顯易懂我在做什麼,那今天是學習的第一天,主要想先搞懂幾個基本觀念:雲端運算...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 容貌焦慮的我,在夢裡收到他的穩定回應

被加入信任名單的夢 最近,我焦慮得像 DNS 查詢陷進無限迴圈。 生活裡的每個細節,都像是在等待解析的域名,有時連我自己都不確定,那背後指向的 IP 是否安全...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 【Day 18】Memory Forensics 07:Meterpreter 分析 - DumpMe Lab

前言 今天要打的是 DumpMe Lab,難度為 medium,分類是 Endpoint Forensics。 DumpMe 情境 一位 SOC 分析師從一台感...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Angular 進階實務 30天 系列 第 25 篇

技術 Day 25:Angular Reactive Forms – 動態表單 (Schema-driven Forms)

前言:從拆分表單到自動生成 👉 動態表單 (Schema-driven Forms) 自動生成適用場景 表單欄位不是固定的,而是 後端 API 決定的。 使用...

鐵人賽 Vue.js DAY 7

技術 在 Vue 過氣前要學的第七件事 - 外星人來了嗎!? Alien-signals

前言 在 3.6 alpha 中,除了我們後面會講到的 Vapor Mode,再來就是響應式系統又又又被重寫了。這個 alien-signals 是什麼呢,是由...

技術 05 封包與協議

一個協議會是基於另一個協議才有辦法運作,像 http 或 ws 協議,也是基於 TCP 協議,才有辦法收發。 所以應該說,一個封包在每一層都由每一層的協議來定義...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05:用 DAO 改寫 UserService 並加上自動化測試

首先我們改寫一下資料表的格式 object Users : IntIdTable() { val name = varchar("name&q...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 行銷人,用 AI 學會效率,更要學會價值

一、效率只是起點 AI 工具帶來的最大變化,就是效率爆炸性提升。寫文案更快、做設計更快、資料分析更快,好像什麼都能自動化。但問題是:當大家都有同樣的效率時,你的...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day 07] [makefile] 知道MAKE的功用了? 那我們先來看看別人怎麼寫makefile!

在開始了解之前可以先問問自己下面幾個問題... 寫MAKE有基本的SOP可以follow嗎? 有! MAKEFILE的結構是啥? --> 請從 2 開始...

鐵人賽 Vue.js DAY 30
遊戲活動關卡查詢網站 系列 第 30 篇

技術 遊戲活動關卡查詢網站Day30-回顧與總結

目標簡單過一輪這29天做的內容最後為這屆鐵人文做個總結。 步驟Day1~2簡介使用的工具版控工具後來有做修改主要使用Sourcetree Day3做設計的規劃使...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

技術 為什麼電腦一開始只能處理英文?

並不是說電腦是美國人發明,所以一開始只能處理英文?其實是跟 字元數量 硬體限制 標準化制定 輸入與顯示技術不成熟 幾個重要因素有關。 字元集小,方便設計使用...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 | SpringBoot 的 WebSocket 基礎配置 & 測試一筆看看

前言 從今天開始又要進入一個我比較不熟悉的技術實作了,但我還是蠻期待的,每次剛開始接觸一個不太擅長的領域,從迷迷糊糊到建立高層次理解的過程,往往讓人感到非常過癮...

鐵人賽 Vue.js DAY 1

技術 Day1 踏入框架的世界

哈囉大家好~我目前是就讀資訊相關科系的大三生繼去年參加佛心分享的主題,睽違一年又來參加Ithome鐵人賽了 學習動機 由於去年學習過基礎的HTML、CSS、Ja...

鐵人賽 IT 管理 DAY 3

技術 Day3. 為什麼需求總會「突然」從天而降?

下午開 Sprint Review,產品 Demo 到一半,大老闆代表忽然眼睛一亮:「這個介面很棒!但是能不能再加個數據視覺化的功能?我覺得這個一定要有!」 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05:透過規格書和自動化測試,穩定生成程式碼

上次我們示範用簡單的提示詞,寫好一個物件的 CRUD API 之後,今天我們來示範怎麼用 AI 來撰寫更複雜的商務邏輯。 當然我們可以延續上次的做法,一樣嘗試用...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 【DAY6】概念分享/LFI/RFI檔案包含漏洞—測試與防守全攻略

一、到底什麼是LFI、RFI? LFI(Local File Inclusion)就是「本地檔案包含」,RFI(Remote File Inclusion)則是...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27 - Diffusion Model

雖然在過去,GAN 一直都是生成高品質圖片的主流,但他訓練不穩定、模式單一的問題也困擾著許多人。近幾年,一個從熱力學汲取靈感的模型:擴散模型 (diffusio...

技術 認識 NumWorks 計算機與開箱介紹

認識 Numworks 計算機 NumWorks 這台科學繪圖計算機是一個很有趣的專案。它是在 2017 年左右推出,由一間法國新創公司開發。跟一般卡西歐、德...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】— 入門 JavaScript 網頁架設:ngrok + backup.json 簡易雲端備份

摘要承接 Day 22 的「資料主權」,今天把資料送到「你自己的小後端」: 用 Express 在本機開一個 POST /backup API; 用 ngr...

鐵人賽 Software Development DAY 18
MCP的30天養成計畫 系列 第 18 篇

技術 【Day 18】Pydantic怎麼運用在FastMCP中

如果已經有點開發經驗,應該聽過 Pydantic。 它的任務很簡單:幫你檢查資料格式,確保工具不會亂吃東西。 為什麼需要 Pydantic? 假設我們有一個情...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 11 - Kata 入門與環境準備

今天會很不一樣 「老闆,網站上的年份顯示怪怪的...」 週一早上,你剛泡好咖啡,專案經理就衝進來。原來是客戶的歷史文物展覽網站,要求用羅馬數字顯示年代,結果顯示...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - 基本符號轉換(1-10) 🔢

昨天成功處理了 1、2、3,但 4 輸出 "IIII" 而非 "IV"。今天用 TDD 處理羅馬數字的減法規則。 羅馬數...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23

技術 Day23 - 跨端資料串接與欄位結構優化實錄

昨天整合 Google 地圖 API 後,Agent 已能正確輸出地點對應的經緯度。接下來只需將這些座標欄位更新至 API Server,即可完成資料流的串接。...

鐵人賽 Vue.js DAY 6

技術 Day 6:[Vueの呼吸・伍之型] 響應式入門 - 初探ref 與 reactive・讓畫面活起來!

在 Day 5 中,我們透過 getCustomers 成功從後端取得了客戶資料,並把它存進了變數 customers。 問題來了:如果我們新增或刪除了一個客...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【Day 22】— 入門 JavaScript 網頁架設:匯出 JSON / CSV 記錄

摘要Day 21 我們完成了圖表統計(長條/圓餅/趨勢)。今天把重點放回「資料主權」:把瀏覽器裡的紀錄 匯出到電腦。 JSON 匯出:原樣保存,方便再次匯入...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 可惡好好的 Webm 檔 Safari 不吃,只好餵他不一樣的東西了

嗨咿,我是 illumi,昨天講到用 AE 輸出透明影片轉 WebM 放到網頁上,結果發現 Safari 完全不支援 WebM,甚至在 iPad / iPhon...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25 - 地圖實戰:Map Style,自己的地圖自己定義

在行程規劃 App 裡,地圖不只是背景,而是資訊承載的重要介面。今天要動手實作 Google Map 在 Flutter 中的客製化應用,重點在於「地圖樣式切換...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day 18: 【文件 #6】網站的風格指南:用 Gemini 定義顏色與字體

安安,我是 ChiYu! 昨天,我們扮演了「造物主」,理解了構成數位生命的三大基本元素:HTML (骨骼)、CSS (皮囊) 與 JavaScript (肌肉)...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Feature Flag:降低風險的產品交付新思維

前面幾天講到發布的其中一個策略是金絲雀發布,利用像帶進去礦坑的金絲雀一樣,小量的進行測試,如果功能 ok 再循序發布。 Feature Flag 功能 可以實現...