今天的開發重點是讓使用者可以拖曳行程項目快速調整順序,提升操作直覺性與流暢度。從需求出發,分析不同原生實作方式,並分享我最終選擇 LongPressDragga...
Go 指標與結構 — 篇二:處理指標的 Nil 判斷與安全操作技巧 當票箱不存在時:理解 nil 指標 回到我們的選舉場景 🚩 選舉當天,工作人員小王接到總部電...
今天的單元會跟前天的概念有相關,沒看的請去複習 腳本這項物件我們在之前的單元一直都有提到,但其實腳本這項物件再細分可以分為Script、LocalScript...
鐵人賽第27天接續昨天vue-tsc的問題,我稍微查了一下是vue-tsc的版本與TypeScript的版本衝突。由於昨天試了幾個版本都無法解決這個問題,我就作...
本文同步發布於個人部落格 對於前端工程師而言,日常除了開發之外,處理各式各樣的 bug 也是重要業務一部分。 bug 這種東西齁,能說是儘管大家已經儘量避免...
雖然平台中的任務管理功能已經算是完整,也經過多次調整,但仍有用戶回饋:「能不能提供一些任務建議?因為不知道要新增什麼。」任務管理是整個平台最核心的功能,如果新手...
今日內容:JPanel, JButton, BorderLayout JPanel 一個拿來儲存其他組件的組件區塊例如設定一個JPanel用於存放JLabel...
前言 今天一樣是分析 memory dump,Cyber Defenders 的 RedLine Lab,這題的分類是 Endpoint Forensics,難...
摘要今天先顯示一個「引起共鳴」的進場畫面,按下「一起看看今天怎麼了 →」後再切到既有的拖延紀錄表單。專注在 DOM 顯示/隱藏與焦點管理,確保新手容易上手且與...
渲染列表 (Rendering Lists) 在JSX 中要用 {} 包住 JavaScript 表達式(expression)來回傳元素(例如 map())...
《Re:Human》網站 進度:38%/100% https://rehuman.jkone.dev/ 今日任務 今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出:...
如果你曾經使用過原生 PHP 開發網站,可能會遇過程式碼很難維護、結構混亂的問題,Laravel 就是為了解決這些缺點而誕生的~它是一款基於 PHP 的 Web...
在 Day 8 和 Day 10 的文章已經介紹到 state 和 props 的基本概念 這篇文章主要會說明這兩者的差異以及如何做搭配 State:儲存元...
今天正式開始第一個 side project —— 記帳 App!身為月光族,我真的很需要知道我的錢錢到底花去哪了,所以今天就丟一個 prompt 給 Curs...
昨天豪氣萬千地宣布要挑戰 30 天 Vibe Coding,結果打開電腦才發現環境還沒裝俗話說:「工欲善其事,必先利其器」要是環境沒搞好,明天開始記帳 App...
至今我們學習的 VGG、ResNet 等模型,它們的設計目標都是追求極致的準確率。然而,這些模型龐大的參數數量和巨大的計算量,使得它們很難被部署到手機、無人機、...
最近 Vibe Coding 超紅,到處都有人在挑戰「每天寫一點小東西」。只能說現在的AI太強大了,就算完全不會寫程式,也能靠 ChatGPT、Gemini 生...
前情回顧 在昨天,我們已經手動在 Cognito Console 綁定了 Google IdP(因為需要 Client ID/Secret)。 今天,我們要把...
今天晚餐吃什麼,不是口味題,是方法題;能收斂選項的人,才吃得到想要的結果,也更帶得動一個團隊。 夜色裡的小選擇,卻牽動一段關係 結束一天的工作,走出辦公大...
30 天挑戰終於超過一半了!!!!!(灑花) 今天繼續分享的是兩種不同的開發方式:測試驅動開發 (TDD) 與行為驅動開發 (BDD)。 測試驅動開發(TDD,...
🎯 今天要做什麼? 昨天我們深入了解了斷言的各種用法,今天要學習 TDD 的精髓 —「紅綠重構循環」。 想像一下,你接到一個需求:「我們需要一個判斷質數的函數。...
上班如同談戀愛,戀愛談得好,上班上的好 一位軟體工程師,專業能力出眾,寫程式、解 bug、設計架構皆能應付自如。然而,比任何 bug 更棘手的,往往是與主...
重複標籤 目前看到的範例都有互不相同的軸標籤 (索引值),雖然有很多 pandas 函式如 reindex 都要求標籤互不相同,但並非強制規定,假如是一個具有...
前面在介紹LINQ的時候有稍微帶過,這邊想介紹一下這兩個介面的差異 簡易判斷 從資料撈取和篩選時機判斷: Interface IEnumerable IQ...
Options vs Composition 有鑑於我之前的寫法是屬於 Options 的方式,今天在看 doc 的時候發現了有 Composition 的寫法...
哈囉哈囉,這裡是鐵匠史密斯~我們已經完成地板的渲染了,接下來就是解決角色橫移的問題了 角色的橫移, fPlayerA 又上用場了~ 我們還是上個簡單的圖,讓大家...
Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...
安安,我是 ChiYu! 前兩天,我們完成了專案的「出生證明」(專案章程) 和「使用者地圖」(使用者故事)。我們現在非常清楚「為誰而做」以及「他們想做什麼」。...
還記得剛進公司的第一天,IT 交給我一組帳號密碼,叮嚀:「千萬不要外流」。但現在光靠帳號密碼,已經很難抵擋駭客了。密碼外洩、釣魚信、暴力破解,都讓帳密組合變成資...