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鐵人賽 DevOps DAY 5
AI+DevOps=AIOps 系列 第 5 篇

技術 AIOps5. 數據驅動下的運維自動化升級

引言:從手動運維到自感知、自預測的新時代 隨著IT基礎設施爆炸式成長及業務場景日益複雜,傳統人工運維已難以滿足現代企業對系統穩定、故障響應及效能優化的高標準要求...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 ( Day 7 ) 純 CSS 漸層色製作圖案背景

某天看著圍牆上重複且整齊劃一的幾何圖案,突然靈光乍現,這些圖案能不能運用 CSS 來完成呢?多番思量想家鄉,腦中靈光忽閃亮,漸層色彩鋪成景,花樣背景美非常。 (...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 鐵人賽 day1 - 什麼是 n8n,免費仔的起點

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外。但在開始前,為了完全沒聽過 n8n 的讀者,請讓我快速介紹一下什麼是 n8...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 (Day 6)用 AI 設計 Logo 與命名:實作與思考

讓孩子的每一天,都像一場冒險 在上一篇文章中,我分享了如何與 AI 有效溝通,來協助釐清設計風格與 UI 細節。這篇文章將更聚焦於我近期打造的 PWA 兒童...

技術 在單調裡累積,為明天的自由飛翔做準備

每天的每天,當第一線的系統維運人員,面對的是日復一日、幾乎沒有新意的問題。螢幕前的重複操作,像一座永遠走不出的迷宮。有時候,單位的主管,他們似乎總在想:我們這...

技術 Day7 | CRR,FAR 與 FRR:資安成熟度與風險評估簡介

錯誤接受率 (FAR) 和錯誤拒絕率 (FRR) 在生物特徵識別系統(如指紋、臉部辨識、虹膜辨識)或安全驗證系統中,錯誤接受率(FAR)與錯誤拒絕率(FRR)是...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 WordPress Debug Mode 偵錯模式

如何啟用WordPress除錯模式(WP_DEBUG) 打開你的wp-config.php檔案 找到這行(通常靠近檔案底部),加入以下程式碼: define(...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 我在 ConsoleHost_history.txt 裡找到他的溫柔

該死的戀愛腦 :( 我潛入他的主機時,原本只是想列一下權限。 但當我打下這行指令: gc (Get-PSReadLineOption).HistorySave...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [FUME TO FHIR] 05. Questionnaire, fhirpath-lab, LHC等view介紹

II.FHIR Resource 05 Questionnaire, fhirpath-lab, LHC等view介紹 Day 4 簡要介紹了FHIR的Reso...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D1 | 我用 AI 幫我設計營養午餐!好吃、好笑又好瘦(?)

前情提要:2025年算是我的AI學習元年,請多指教!2025.07開始學習Python、Gradio、MySQL、Line Bot...等等。也感謝楊宏文老師鼓...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 Day 05|專案開發框架優化與重大效率突破

進入第 5 天的開發,Moira 專案進入從「功能導向」轉向「效率導向」的關鍵節奏點。我們聚焦於三個工程瓶頸進行根本性重構,並同步優化開發工具鏈與測試框架,顯著...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 (Day 5)如何與 AI 有效溝通設計風格與 UI 細節

作為一位完全沒有網頁開發經驗的桌面應用工程師,我在這次 PWA 平台的開發中,嘗試讓 AI 擔任主力設計師的角色。與其一開始就投入所有頁面的開發,我選擇先聚焦在...

鐵人賽 Rust DAY 2

技術 【Day2】如何在本地端啟動 NautilusTrader

今天先記錄一下:如何在本地端成功啟動這個交易系統專案。 畢竟要先能夠順利 build 起來,才有辦法往下研究架構與效能和開發 開發工具安裝 NautilusT...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Dependency Tracking 基本原理(I)

什麼是 Dependency Tracking? Dependency Tracking(依賴追蹤)是一種用於自動收集並記錄資料間依賴關係的技術,能夠讓系統在資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 | Ray Casting 前置 : screen ─ 玩家視野

Greetings~ 這裡是鐵匠史密斯,昨日講述到了 玩家資訊 ─ 座標: fXPlayer 、 fYPlayer ,今天就要來看看這些座標「映射到畫面」上後,...

鐵人賽 Security DAY 4
逆向 系列 第 4 篇

技術 Linux 基礎指令(三)

下載檔案 wget 可用於從網路下載檔案 下載後的檔案預設沒有執行權限(尤其是執行檔),需使用 chmod 增加權限 wget [網址] 自訂下載檔...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4|基本物件 (Primitive)

本文同步刊登於個人Blogger 今天先來快速了解一下 基本物件 (Primitive)在進入地形設計的時候,總是很模糊,不知道從哪下手,也許從形狀開始是一...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4 - Multi-Column Index:順序對效能的影響

在實務上搜尋資料的時候,可能不會像前面的舉例那麼簡單,單純用一個欄位 id 去尋找資料,而是藉由多個欄位的條件去篩選出多筆資料。 像這樣的情況,可能就需要將多...

技術 微軟公司提出 UX Design for Agents-Day6

UX design for agents 文章重點整理 Agent 的定義與挑戰 Agent 是結合 AI/ML 模型、協同程式碼及多元工具的軟體系統,能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3|首次導出與導入

本文同步刊登於個人Blogger 在講解繁瑣的軟體使用之前,先來研究如何將 World Creator 中預設建立好的地形導出並匯入 Unity 內並使用。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 【Day 6】debug地獄到曙光:我和 AI 合作修測試的故事

今天是鐵人賽第六天,昨天搞定了建置pytest環境後,今天開始對pytest去DEBUG不過由於剛好看到如何解決gemini cli帳號登入時出現的Failed...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
打造自己的Medium 系列 第 2 篇

技術 Day2 從官方指南開始

雖然網路上有很多資源,但我覺得微軟的教學其實蠻詳細的,看原文還可以學習一下專業名詞,順便練閱讀速度,偶爾覺得句子很長的時候,就會跟著朗誦一下。因為我覺得影片很浪...

如何營運一間公司 系列 第 6 篇

技術 Pivot, Pivot and Pivot

「Pivot」這個詞,在創業圈幾乎是家常便飯。我第一次聽到這個字,是在 2018 年。在商業中意思是代表的公司產品或是獲利方式轉向、調整方向。 從一開始的產品構...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3 - PostgreSQL 中的 B-Tree Index

上篇有提到加上 Index 能讓搜尋變快,但能變快的原因是什麼呢?這是因為在 PostgreSQL 中在欄位加上 Index 後,會將該欄的資料長成 B-Tr...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day4:添加網頁內容物

今天要開始編輯網頁的內容1.首先把網頁名稱加上商家標題 2.在網頁裡加上商家名稱和商品內容,記得程式中要適當的縮排,這樣不僅可以增加程式的可讀性,還可以減少程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 為什麼數位金融是未來10年最好找工作的領域?

開頭:從一個超級菜鳥的心聲出發「我其實不懂什麼是FinTech,但我知道我不想一輩子被動地看著別人賺錢。」 這是我開始學數位金融時的心聲——一個完全沒有技術背景...

鐵人賽 Odoo DAY 6

技術 🚀 Day 6:工具使用說明:從零開始認識 Make

一、前言:我們需要一個「橋梁」 看到這裡的觀眾,應該有發現前面的文章有很多軟體的搭配,包含 Odoo、Google Sheet、LINE、Gmail 等軟體,且...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 6] Resource Management

短暫的中場休息 Q&A 練習後,開始進入第三個篇章 —— Resource Management。這次的 5 個知識點還算直觀,所以我們稍微加速一次講完...

技術 Day2 | 🛡️ 甲方 IT 生態圈:認識團隊與資安紅線

🛡️ 甲方 IT 生態圈:認識團隊與資安紅線 歡迎!這篇文章是為剛踏入甲方 IT 世界的你準備的。在這裡,我們將一起認識重要的合作夥伴,並劃下幾條絕對不能觸碰的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 2

技術 Concepts - Overview

doc link 為什麼需要 Kubernetes? 許多人會問:「既然有了 Docker,為什麼還需要 Kubernetes (K8s)?」 簡單來說,Doc...