iT邦幫忙

18th鐵人賽相關文章
共有 15804 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 01 - Claude Code 其實就只是一個 while 迴圈

文章同步發表在我的個人 Blog 因為第一次報名不小心睡過頭斷賽了,所以再重新再報名 & 再發一次,還請大家支持。這次應該不會不小心睡著了(握拳)...

鐵人賽 AI Engineering DAY 14

技術 Day 14|Qwen3.8-27B 與 Qwen3.8-Flash-Next 加碼實測:地端模型世代對決與落地評估

觀察後訓練模型並加碼實測新星 昨天處理 Perplexity 最新推的 Portable Computer 時有提到了二個小問題。第一,它的本地模型用的是注意...

鐵人賽 Claude AI DAY 1

達標好文 技術 Day1: 為什麼現在是不寫程式的測試人員學自動化的最好時機

過去十年,「測試人員要不要學寫程式」這個問題吵不完。吵的人沒發現,問題的前提在 2024 年之後已經改變了:學自動化的門檻,從「會不會寫程式」變成「會不會描述需...

鐵人賽 Claude AI DAY 2

技術 Day2: 第一個測試:一句話生出會跑的 Playwright 測試

環境安裝請讀者照官方文件走,這裡只給清單和連結;剩下的時間拿來做正事:用一句中文產出你的第一個 Playwright 測試,親眼看它跑、看它亮綠燈。 環境:三樣...

鐵人賽 Claude AI DAY 5

技術 Day5: 跟 Claude Code 對話的技巧:怎麼描述測試需求才不會雞同鴨講

寫到這裡你可能已經發現,同樣是請 AI 寫測試,有時一次到位,有時來回五趟還不對。差別多半不在 AI 心情,在指令的精準度。這篇把好指令拆開來看,你會發現它的骨...

鐵人賽 AI Engineering DAY 1

技術 Day 1|為什麼 2026 年是地端 AI 部署元年:系列規劃、硬體總覽與 AI 名詞懶人包

前言:我們歷經了硬體堪用到軟體搭配終於逐漸成熟的階段 兩年前,如果有人說要在自己家裡或公司機房跑一個能實際工作的大型語言模型,其實滿多人的第一反應是「跑得動嗎」...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 - 側錄 Claude Code!

文章同步發表在我的個人 Blog Claude Code 本身沒有開源,我們一般人應該看不到它的原始碼,那要怎麼知道它到底送了什麼給模型?可以翻文件也可以...

鐵人賽 AI Engineering DAY 2

技術 Day 2|DGX Spark GB10 深度解析:128GB 統一記憶體到底解決了什麼問題

一個剛好發生的完美範例 寫這篇文章的前一天,Alibaba 的 Qwen 團隊把 Qwen3.8-27B 的權重放上了 Hugging Face。這是一款 27...

鐵人賽 AI Engineering DAY 15

技術 Day 15|Ornith 1.5 實測:為 AI agent 而生的 35B-A3B

兌現 Day 9 的支票 Day 9 寫 vLLM 那天,Ornith 1.5 這個模型剛出爐,我在時事插播裡開了一張「完整實測排進第三週」的支票,今天來實現...

鐵人賽 AI Engineering DAY 1

技術 Day 1 | AI Infra 到底是什麼?

前言 大家好,我是 Vic,很高興又能繼續參加鐵人賽連載,這次是跟隨著我們團隊:源來適愛開緣 一同連載,期望這三十天大家都能開開心心學技術,寫技術文章,將我們源...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 第 1 章:Lovable 到底強在哪裡

本章目標 讀完這一章,你會先放下「Lovable 是不是另一個 AI 網頁產生器」這個問題,改用更準確的角度理解它:Lovable 是一個用自然語言驅動的全端產...

鐵人賽 AI Engineering DAY 27

技術 Day 27|雙 DGX Spark GB10 合體與分工合作的部署與實測

先接上昨天的結尾 昨天最後一句是「而我剛好有第二台」。Day 3 畫拓撲圖的時候,那條 QSFP28 直連線旁邊寫著「已鋪好路等通車」,當時第二台 Spark...

鐵人賽 AI Engineering DAY 1

技術 [ 系列導讀 ] Day 1 — 30 天要造什麼:從 MCP 工具標準化到專屬 Agentic 模型的完整閉環

I. 前言:當 Prompt 調到極限之後 在生成式 AI 的浪潮中,我們正經歷一場從 Chatbot 到 Agent 的開發模式轉變。如果說 Chatbot...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 - 讓模型假裝有記憶

文章同步發表在我的個人 Blog 在上一篇文章中提到 Messages API 不會自動把上一輪的對話傳給下一次,所以模型看起來就像個金魚腦,講一句忘一句...

鐵人賽 AI Engineering DAY 3

技術 Day 3|網路與儲存規劃:10GbE 骨幹、雙 Spark 直連與 NFS 集中模型庫

模型放哪裡,是小問題也是架構問題 昨天我們用 Qwen3.8-27B 簡單做了一個記憶體的比較,和實務上為何要那麼多 VRAM 或統一記憶體來協助地端 AI 運...

鐵人賽 AI Engineering DAY 6

技術 Day 6|推論引擎總覽:llama.cpp、vLLM、TensorRT-LLM 、Ollama、DS4 與 Unsloth 的定位與取捨

同一顆模型,四種跑法 模型庫就緒之後,下一個問題是用什麼東西才能跑把地端 AI 模型跑起來呢。這個東西就叫做推論引擎,它負責把權重載入記憶體、排程運算、管理...

鐵人賽 AI Engineering DAY 13

技術 Day 13|多開幾個 Subagent,會比較快嗎?

🔀 subagent 先換到的是乾淨的主對話:大量的測試輸出、log 留在它那邊,主對話只收一份摘要。多開幾個會不會快,看分出去的工作重疊多少;重疊的部分,開...

技術 乞丐超人我買超市打折便當時突然發現我家社區夜班保全是美國新創CTO後我拜他為師,Day09:這東西這麼陽春,你真的敢拿給客戶用?

本系列取材自真實經歷,人物、場景、對話與時間順序經過合成與小說化處理。文中假設案例與示意數字用於說明觀念。 管理室後面的包裹架快滿了。師父把剛登記好的箱子移...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3 探索性測試最常被誤解的一件事:只看到自由,沒看到責任

「探索性測試(Exploratory Testing, ET)」在軟體測試實務中經常被提及,卻也最常被誤解。有些團隊把它當成沒有測試案例時的臨時補救手段,有些人...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

技術 Day 4|開箱之後 : DGX OS 初始環境建置與 CUDA、Docker 生態確認

](http://) 把社群推薦神機從開機到可以工作的整備 前三天把架構藍圖說明清楚以及重要基礎概念先講過一遍後,今天來進行設定的實作。一台剛開箱或重置後的 D...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 1 測試案例沒有錯,錯的是我們把它當成測試的目的

題目寫得很清楚,但沒有人問 在公開班上我常做一個練習。我先講好角色:我當專案經理,台下所有人都是測試人員。接著把題目放上投影片:請為台灣高鐵訂票系統寫三十個測試...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 RD 有程式碼證明自己做了什麼,那 QA 要拿什麼證明?

RD 做完一天的工作,可以拿出 commit、PR、程式碼;但 QA 呢? 如果今天沒有找到 Bug,難道就代表沒有產出?如果只拿「執行了 80 個 Test...

鐵人賽 Claude AI DAY 5

技術 Day 5 咕...我甚麼都會說的 【grill-me skill體驗】

/grill-me 眾所周知,vibe coding時最困難的不是製作出一個成品,而是確保他在這過程中沒有脫離最先的期望,然而,剛開始開發時,我們沒辦法預料到所...

鐵人賽 AI Engineering DAY 1

技術 【AI Agent 01】同一個模型,為什麼有的 Agent 好用,有的很笨?從底層理解 AI Agent

很多 AI Agent 教學,會從 LangChain、LangGraph 或某個 Agent Framework 開始。 我們會先建立一個 Agent、加入幾...

鐵人賽 Claude AI DAY 6

技術 Day6: Locator:告訴 Claude 你要點哪裡

自動化測試最常壞掉的地方,不是流程, 而是「找不到元素」。這篇談 Locator,也就是定位:程式要怎麼描述「畫面上的那個東西」。你不需要會寫定位,但要會判斷...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 01 - HTML 與 CSS 語法結構

大家好,我是饅頭,目前是一位網頁設計師,平常的工作除了使用 Figma 來繪製網頁介面外,也需要自己切切版、寫寫 CSS,不過最近幾年都直接用 AI 幫我速速...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 01|為什麼我開始關注高風險場域的 AI 應用?

本系列文章已全部轉移到: Build on Google AI 主題,請大家去這個主題追連載!感謝!https://ithelp.ithome.com.tw/u...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 開始與終結的序章—在 AI compiler 工程師的路上

大家好我是睿廷,目前是剛升碩二的研究生,碩零的前半年,我做的是 QEMU 模擬器針對 RISC-V 指令加速,讓 x86 主機模擬 RISC-V 架構跑 AI...

鐵人賽 Claude AI DAY 27

技術 Day 27: Playwright MCP:讓 Claude Code 自己打開瀏覽器探索網站

前面二十六篇裡,Claude Code 其實看不到你的網站。它是靠你的描述,猜出來要點哪裡。 這一篇要裝的東西叫 Playwright MCP,裝好之後,它可以...

鐵人賽 AI Engineering DAY 9

技術 Day 9|vLLM 實測:官方容器、同時處理吞吐曲線,與剛出爐的新模型 Ornith 1.5

換引擎:從單人工作站到多人服務器 背靠背文章的第二篇,昨天 llama.cpp 給了我們單用戶場景的基準線。今天換上 vLLM,這個引擎的存在理由只有一個字,...