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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
白鬍子老頭30天 Swift Ios 系列 第 29

技術 Day(7+22) Core Motion

CoreMotion 獲取裝置資訊的api accelerometer-加速度計 gyro-陀螺儀 magnetometer-磁力 從CMMotionMan...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天 Docker E.L.K stack 系列 第 29

技術 Day29 - Optimization

在使用 Elastic Stack 的過程中可藉由調整 logstash 資料過濾的方式、elasticsearch 資料儲存的方式來優化整體效能。個人在使用的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Chrome Extension 開發與實作 30-正式發佈擴充功能

一  使用Google帳號 登入Chrome 線上應用程式商店後台  二 首先我們先進行帳號的驗証動作 這裡比較奇怪的是,我必需點擊新增商品再回到首頁,或是點...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
為你自己學 Ruby on Rails 系列 第 29

技術 第 28 章 - 金流串接(使用 Paypal)

本系列文章內容同步發佈於這裡,若有任何問題或錯誤,都歡迎直接到 GitHub 上發 PR 修正,或是在這裡留言討論。 金流串接(使用 Paypal) 有購物車...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 30 天 Progressive Web App 學習筆記 - 介紹 Offline Storage

為什麼要介紹 Offline Storage? 能夠在無網路存取的環境下進行『離線瀏覽』是 PWA 的強大特點,在 To-Do List 的範例中,我們已經透過...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 30- javscript資料結構與演算法Day10-補充資料 + 感想

<Day10- 補充知識> 遞迴 必須有base case = 停止點 ,防止無限遞迴 防止無限, 瀏覽器都有自己的上限有了 stack ove...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 29- javscript資料結構與演算法Day9-排序sort和搜尋search

<Day9- 排序&搜尋sort> 排序演算法從慢到快 冒泡排序:basic 中的basic 修改- 內迴圈扣掉外迴圈重複的部分 選...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 ?? - 繪製Office內建的圖型

Office使用的內建圖型定義在ECMA-376的presetShapeDefinitions.xml這份文件中。(下載規格書Part1的zip檔解開後,會看O...

鐵人賽 Big Data DAY 29

技術 設定排程

本篇要介紹如何將設計好的Transformation與Job設定到電腦的系統排程,去做一些例行性的資料處理,例如寄出行事歷系統中每日的活動事項給使用者,類似這種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
TED逆襲 系列 第 29

技術 TED逆襲_Day 29_How to start a movement

群眾運動,一直是世界的潮流,近期台灣也發起各種群眾運動,姑且不論其訴求及正當性,就讓我們從Derek的角度,去理解群眾運動與領導的關係吧! 短短的三分鐘,你能領...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Angular2] Deploy to Firebase (n' See ya !)

Introduction Let’s learn how to deploy our Angular2 website to Firebase hosing...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Angular2] Deploy to Github-pages

Introduction Github Pages is a quick and popular website hosting service for t...

鐵人賽 Cloud DAY 29
雲端服務新手村 系列 第 29

技術 Day 29 Azure - SQL Database 雲端DB做匯出備份,並將備份匯入本機 (下)

前言在Day28的文章中,我們介紹Azure Database上的資料庫匯出到Azure 儲存體中的Blob中。今天我們將接者介紹,如何將儲存體中的備份檔,下載...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 認識 Sails.js - 第 16 天陣亡

因為一時大意,跟幾乎十年沒見的朋友,聊天聊得太開心而忘記時間,而讓我在第 16 天比賽中斷了,大家明年見。

鐵人賽 Cloud DAY 10

技術 Day29 – Xamarin.Forms整合Google Map顯示打卡資料 Part1

最後來到顯示打卡資料的關卡, 想要結合Google Map呈現打卡地點, 必須借助Plugin, 搜尋了一下日本大神amay077開發了一個Google Map...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
遠距工作者在台灣 系列 第 30

技術 遠距工作者在台灣 - 總結

因為一時大意,跟幾乎十年沒見的朋友,聊天聊得太開心而忘記時間,而讓我在第 25 天比賽中斷了,不過做人要有始有終,所以我決定還是把這系列補完,一個完美的 end...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
遠距工作者在台灣 系列 第 29

技術 遠距工作者在台灣 - 為什麼遠距工作這個議題永不退燒

科學研究指出,我們會受到三個激勵因子而影響。 三個核心激勵因子:自由、意義、金錢,金錢是用來代表物質財富,也是交易媒介。不過,一旦物質豐遇到某個水準,我們受到...

鐵人賽 Cloud DAY 29

技術 Day29 – Xamarin.Forms整合Google Map顯示打卡資料 Part1

最後來到顯示打卡資料的關卡, 想要結合Google Map呈現打卡地點, 必須借助Plugin, 搜尋了一下日本大神amay077開發了一個Google Map...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
遠距工作者在台灣 系列 第 28

技術 遠距工作者在台灣 - 另一個選擇

另一個選擇是成為一個 Freelancer,但它遠比「成為遠距工作者」難度更高的挑戰,需要獨立處理事情跟選擇變的更多了。 為什麼要成為 Freelancer...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

達標好文 技術 實戰智慧插座 30 - 總結 ( 目錄及感想篇 )

這次是我第二次參加鐵人賽,因為最近實在很忙,原本還在猶豫著是否要報名這次比賽,躊躇著到了報名截止前一天,才下定決心報名參加,想不到寫著寫著,不知不覺就到了第 3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
遠距工作者在台灣 系列 第 27

技術 遠距工作者在台灣 - 若爭取失敗了

若很不幸的,你自己評估過也嘗試爭取過了,接下來呢? 反省失敗的原因 失敗的原因有很多種: 你的職位,不適合遠距工作? 哪種職位適合遠距工作?若真的有那種職位...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day30] 補完 [Day11] 1A2B猜數字遊戲

30天完賽啦,開心,只是有斷賽 XD繼續補完補完 [Day11] 1A2B猜數字遊戲 http://ithelp.ithome.com.tw/articles/...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28:最後一哩路 Part I - iOS 上架

前言 如果使用者不能在 App Store 下載的到,那花了不少時間的 App 只能在模擬器或是少數的測試裝置上用得到,這樣非常可惜。不過上架實在不是簡單的事,...

鐵人賽 Big Data DAY 28
tensorflow 學習筆記 系列 第 28

技術 Tensorflow Day28 Generative Adversarial Network with MNIST

今日目標 實作 Generative Adversarial Network 用 MNIST 手寫數字資料來訓練 Generative Adversarial...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - 30 天 Progressive Web App 學習筆記 - To-Do List 搭配 React + Redux 實作 PWA

接下來 3 篇文章的目標是以 React + Redux + Webpack 的技術來完成 To-Do List 功能與 PWA,而內容會假設讀者已經熟悉 Re...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
30 天精通 RxJS 系列 第 28

技術 30 天精通 RxJS(27):簡易實作 Observable(二)

本篇文章搬家囉! 這裡不再回覆留言,請移至 https://blog.jerry-hong.com/series/rxjs/thirty-days-RxJS-...

鐵人賽 Big Data DAY 28

技術 眼前的暗巷黑不是黑,你說的濃霧白是什麼白;可遠觀但有點不可褻玩焉的光達__LiDAR=雷射光雷達

光學鏡頭攝影機有視力的罩門,偵測障礙物的毫米波雷達是大近視,只有如線片掃描的雷射光雷達LiDAR,才能穿透雨霧,不受光害,精確的描繪出環境週邊物體輪廓。 這也是...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
WebGL 與 Three.js 初探 系列 第 29

技術 [Day29] Aframe 範例 - 3D 與 d3.js

除了 3D 場景製作比較方便之外,我們可以使用 aframe 搭配其他不同的框架來做另類的前端呈現。今天的介紹主要是讓各位了解,除了遊戲場景的應用之外,我們也可...