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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 WAI-ARIA, 決定未來 SEO 的 25 項標準與通訊協定系列 III

最新版本: https://www.w3.org/TR/html-aria/ 記得在 15 年前在做 SEO 時, 有一個超強的密技, 就是把網頁做成一份可列印...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
TED逆襲 系列 第 3

技術 TED逆襲_Day3_This is what happens when you reply to spam email

點開郵件未關預覽、點擊超連結、下載並執行附件,難道是該賭人品的時候? 垃圾郵件猖狂的今日,具備資安素養的人類,恨不得垃圾郵件消失得無影無蹤。請出專業的郵件閘道器...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3, MVC 跟 scaffold

每天都拖到最後才發文,搬家跟台大徵才,忙啊忙啊忙。 題外話,補上我們公司台大徵才網址 ( https://www.yourator.co/companies/...

鐵人賽 Big Data DAY 3
研究爬蟲的世界 系列 第 3

技術 研究爬蟲的世界:仁義道德篇 - 避免過度使用伺服器資源

針對一個網頁寫一個爬蟲很簡單,但針對一個網站或一群網站寫爬蟲,就是一門學問了。從上一篇 robots.txt 的探討,不知道你有沒有注意到 crawl-dela...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
管理與維護-廠區 系列 第 18

技術 Day 18. 溝通之間

有的時候,真的有代溝。這個狀況…有多種原因… 狀況的不了解處理狀況百百種,有時即定的SOP也不一定能順利進行,而造成延誤。這時狀況的回報就很重要了… 狀...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 30天就Go(3):操作指令及Hello World!

操作指令 如同許多的Script語言一樣,Golang也是有許多可以在Terminal上操作的指令,因此在開始Hello World!之前先介紹一些常用的指令給...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30 革命 系列 第 18

技術 018

聽首歌吧

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Side Shopping Cart - part 2

開啟購物車範例,尚未點選的時候,購物車已經出現三項商品,但也無法刪除 開啟html看下原始碼 看來這remove的語法也只是新增一個 X LOGO及remov...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [DAY18]排版修飾

開始 今天我做好了網站的搜尋引擎,跟部份的頁面排版,正在做的是管理員的管理介面。 程式碼 我網頁排版是用Bootstrap套的,目前我先將區塊畫出來,也後再補色...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 伺服器篇 - CI 環境設置作業

前言 原先在這一篇,要說明範例專案架構、規劃流程與Build Script撰寫,但經過一番思考後,認為伺服器篇說明篇應該先說明才不容易混淆。在本篇文章將簡單彙整...

鐵人賽 Cloud DAY 3
雲端服務新手村 系列 第 3

技術 Day 3 Azure - 設定Windows Server 2012 R2的中文環境

前言經過Day2的教學,相信大家都已經建立了第一台Windows的虛擬機器,因為預設的環境下,語系檔為英文的版本。所以,今天就要來介紹,如何將建立好的VM設定成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Python 學習筆記 系列 第 18

技術 Day18 Python 基礎 - 集合的使用

集合是一個無序的,不重複的數據組合,主要的作用如下 去重,把一個列表變成集合,就會自動去重了。 關係測試,測試二組數據之前的交集、差集、聯集等關係。 接...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 認識 Sails.js - 專案結構 (3)

views views ├── 403.ejs ├── 404.ejs ├── 500.ejs ├── homepage.ejs └── layout.ejs...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [ Day 6 ] CodeIgniter第二個手作:新聞列表 (2):從資料庫取出資料。

開始 老生常談之「MVC」檔案位置 檔案必須放在對的位置才會符合CI的要求,才能順利執行哦,千萬別忘了這一點! Model :application/model...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Framework 設計原則 系列 第 18

技術 Member Design (7) - Extension

Extension是一種Type延伸的靜態方法 舉例而言,我想在原本的string加上一個靜態方法叫IsPalindrome 必須要宣告一個傳入自己物件的參數...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30_結束與開始

感言 終於來到了第30天,回想剛開始要不要報名的時候,一直害怕自己有沒有時間和寫不出來的情況,也是拖到了報名的最後一天才決定報名,但當決定報名之後,決定來複習自...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29_ASP.NET Identity

ASP.NET Membership ASP.NET會員機制在2005年被設計來解決會員功能的需求,包含表單驗證及儲存會員資料的DB,但在現在網頁連結的選項已經...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28_MVC_Filter和Session

Session Session的設計,是HTTP為stateless的設計,當每一次client在對Server發送request時,前後的要求並不會互相影響,...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27_Visual Studio 常用快速鍵

常說越熟悉怎麼用武器,越能發揮它的威力,VS內建提供很多方便的指令,即使是省一秒的開發時程,累積起來也是很多的,以下列出幾個比較常用的指令。 Ctrl + ,:...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26_Asp.NET MVC之Area機制

Area 區域 MVC模式會將應用程式的模型邏輯與其呈現邏輯與商務邏輯分開。 在ASP.NET MVC中,此邏輯分隔同樣會在專案結構中實際實作,其中控制器和檢視...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25_Controller之ActionResult(2)

JavaScriptResult 本質上也是一種ContentResult,差異只是多了ContentType,那什麼情況下會使用到呢?當需要JS的內容需要由M...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24_Controller之ActionResult(1)

每一個Controller的Action方法執行完成最後一定要回傳實作的ActionResult抽象類別的型別,如最常看到的return View();,其實就...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23_NET Framework提供的診斷處理方式

前置處理器(Preprocessor Directive) 是在程式指示編譯器如何執行程式碼 規則 Preprocessor Directive以**#**符...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22_Async Programming

處理緒 處理緒(Process)是一個系統層級用來描述一組資源和程式執行所需的記憶體分配。對於每一個被載入到記憶體的*.exe,在生命週期中,系統會建立一個單獨...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21_Repository Pattern介紹

在MVC中,常常會看到有人把直接在Controller寫資料庫邏輯,造成controller的肥大難以維護,而且這樣也違反了最初MVC要將三塊切開的用意,與SO...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20_LinQ常用方法語法

LINQ優點與缺點 優: 方法導向,容易了解查詢的條件 語法型態及查詢方式都是單一且一致,不需要會寫sql的語法,也可以避免用字串方式組SQL語法 Compi...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19_LINQ前序

LinQ可以簡化原本要成程式碼做Db的語法與連接,用更直覺的方式寫資料的讀取,也能讓程式碼更容易讀懂用途。 // Query #1. List<int&g...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18_EntityFramework

Entity Data Model-EDM(實體資料模型) 是一種XML格式的純文字檔案,用以描述資料結構的概念,以統一的概念模型對映不同的形態資料來源,藉此避...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16_jQuery輕量級JS libaray

jQuery是一套跨瀏覽器的JavaScript函式庫,簡化HTML與JavaScript之間的操作。 畫面載入完成後執行 window.onload = fu...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15_View之JavaScript Basic Concept

在開始學新的Framework之前,先來複習一下,根本的Javascript觀念,再來根據需求決定要用的framework! 目的 JavaScript 的發展...