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共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
前端菜焦阿日記 系列 第 12

技術 |D12| CSS - Margin collapse

tags: 2019年鐵人賽 、 css 前言 介紹 black 元素的垂直排版前要先了解 Margin collapse,不然在垂直排版時會出現一堆迷之間距,...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Android - Activity 啟動模式

程式執行時 Activity 會以堆疊的方式存放在 Task 中,也就是說 Task 是一個 Activity 的集合(通常一個 App 就會有一個 Task)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從積木開始學程式 系列 第 12

技術 [DAY>12<]在APP內加上Lottie動畫 (Animation介紹與應用)

在APP的開頭展示一下自己的LOGO或者是企業的LOGO,對使用者的印象會有所加分。 接下來今天就教大家如何利用Animation加入來自Lottie的動畫首先...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
跟著Google學ML 系列 第 27

技術 [Day 27] Fairness(上)

Ref.: Fairness Google Machine Learning Crash Course在這一個月內很像很明顯的改版了兩次,多了一些類別,而且...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
計算機概論X30天 系列 第 14

達標好文 技術 Day 14:[離散數學]同餘(Mod)是什麼?

閱讀前,建議可以參考Day1:閱讀指南&為何選擇這個題目? ▌挑戰簡介 題目:計算機概論X30天 挑戰內容:連續30天紀錄計算機概論、離散數學、演算法、...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Angular初期筆記 系列 第 17

技術 DAY17-Angular6之表單-Template-drive Forms 驗證

前情提要 ts ----- testValue = ''; html ----- [( ngModel )] = &quot;testValue&quot;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 12_從PowerShell access SQL Express(1/2)

昨天,挨踢狗執行CD SQLSERVER:\SQL\Computer\Instance時就遭遇了挫敗。今天睡飽了忖思,會不會是我搞錯了其中的參數和變數呢? 存...

鐵人賽 Blockchain DAY 27

技術 27. Backups, Importing and Exporting

一個月的時間轉瞬即逝,小美真是莫名的感動。她今天就將要完成 C4 CBP 六大知識領域中的五個領域,而且第六個知識領域看來非常的簡單。讀書會的同學們看到小美都可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
LINE Robot醫療小機器人 系列 第 24

技術 Day24 所以為什麼是LINE Bot?(2)

除了上述比較淺而易見的效應之外,還有一些需要比較專業的分析或仔細的思考才能得到的結果!4.Line帳號所謂的「長尾效益」,比網站或其他app效果更好5.Line...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
雲端運算 系列 第 12

技術 DAY12--雲端運算學習筆記(伺服器虛擬化)-4

二、深入探討雲端運算 (四)服務模式 1.基礎設施層 伺服器虛擬化2.記憶體虛擬化-名詞解釋-A.虛擬記憶體:主要目的是讓每個使用者空間裡的程式,都能享用各自的...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Daily UI : 開發者版 系列 第 12

技術 Vuetify:Credit Card Payment

https://codepen.io/hereiscasio/pen/ZqXVWN?editors=1010 Used UI Component ( #2 )...

鐵人賽 Kubernetes DAY 17

技術 Day 17 - 如何重新設定 Docker 連線到 Azure Kubernetes Service

今天遇到一個問題: Docker 的 Kubernetes 叢集不見了. 我想要重新連上 AKS 怎麼做呢? 如何重新設定 Docker 連線到 Azure K...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [Day 26] 關於Julia的Performance

還記得前幾天有談到的scope issue 當時一開始只是自己在寫loop時,發現全域變數在for-loop當中無法被改變,查看了官方文件之後,才知道原來是sc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
程式設計師大冒險 系列 第 27

技術 [27/150]將資料做預處理10415 - Eb Alto Saxophone Player

在UVa10415題目,關於薩克斯風的按鍵要做資料預處理。手打是最差但最穩方法,但是以程式設計師為目標,當然要用程式做預處理。以下是處理資料各版本,並從版本中發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 - 文法

好不容易學會了各種單字接下來就是把他們組在一起了在這個單元裡,會先解釋單字和片語,然後再把段落引出來。了解述句、運算式和區塊。 述句與運算式 述句( state...

鐵人賽 Software Development DAY 27
學習Go 系列 第 27

技術 Go day 27 (reflection)

reflection reflection 可以讓程式在執行時期時,檢查變數的值、改變它的值或呼叫它的方法. TypeOf、ValueOf、Kind 寫一個 f...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 30-12之 RTP/RTCP 傳輸協議

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 在前一篇學習完了 TCP 與 UDP 協議以後,咱們要介紹另一個傳輸層協議: RTP 協議 (RTCP 後來會提到)...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Vue.js套件介紹及範例 系列 第 13

技術 iView - Input

iView - Input 一套基於 Vue.js 的高質量UI 組件庫,此篇介紹Input輸入框 Github iview/iview 範例 具有清空按鈕...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
30天Pixi帶你飛上天 系列 第 13

技術 Day13 Mask

這次的範例是這個,接下來會做一個進度條,這篇先來做Mask~ 背景素材: 先將圖片載入並放在正中央 let bg = PIXI.Sprite.fromIma...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 #資工人生─Day12-學習方式2

正文 自己不喜歡待在房間讀書,所以喜歡待在咖啡廳、研討室、圖書館或自修室。不過寫程式的話喜歡待在咖啡廳,因為不用戴耳機就可以直接聽咖啡廳的音樂。如果是讀學科的話...

鐵人賽 Security DAY 18
資訊安全大補帖 系列 第 18

技術 資安補帖─Day18─滲透微測試

前言 今天去有貓咪的咖啡廳,結果貓咪在那邊當胖宅都不動,好難過XDDDDD 社團經驗談 當社長這一年,一直很想把社團推出去,也想自身出去把技術帶回來給社團,也許...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
前端成長日記 系列 第 12

技術 ES6簡介

ES6是JavaScript程式語言的新語法,有如下重點: 字串模板過去,字串與變數的串接很麻煩: let weather = &quot;晴&quot;...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [day12]-使用網頁開啟相機掃描QR Code之WebRTC小小Demo

網站核心功能 - WebRTC Give me Find服務平台主打的項目之一就是不用下載app,直接瀏覽網頁按照引導流程就能找到浪浪的身分、主人等等~...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
JS Design Pattern 系列 第 12

技術 JS Design Pattern Day12-職責鏈模式 Chain of Responsibility(上)

嗨大家好,居然就這麼過了12天真令人吃驚。這幾天剛好是我在抉擇人生重大事情的時候,忍不住一直想到一句話:決定我們成為怎樣的人的,不是我們的才能,而是我們的選擇。...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 (Day 22) 要陥害一個程式設計師,就勸他去學習JavaScript

  今天的標題有些奇特,是的,我個人深深覺得,JavaScript入門難,精通更難,所以,一般來說,如果有一定的必要,非用JavaScript不可的工作,否則,...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Angular 深入淺出三十天 系列 第 13

技術 [Angular 深入淺出三十天] Day 12 - Angular CLI 常用指令說明(三)

「原來 ng serve 裡有這麼多學問阿?!真是長見識了!!那我們該如何交付我們的程式或是將我們開發出來的程式放到網路上呢?直接把整個專案資料夾放進空間裡嗎?...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day 28] Kotlin 學習筆記VII

今天把程式更細節的整理優化,運用了Day 22與Day 23的方法,程式在此:https://github.com/Ten-Wang/GithubList差異分...

鐵人賽 Software Development DAY 16
iOS APP開發學習筆記 系列 第 16

技術 DAY16 UIGestureRecognizer

今天來介紹一下iOS中相當方便的一個功能:手勢。分別為Tap 輕點、LongPress 長按、Swipe 滑動、Pan 拖曳、Pinch 縮放及Rotation...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day13-例外處理及函式引入

在撰寫程式時總是會發生例外狀況,比如說請使用者輸入數字但輸入卻是字母這時若沒有做防呆機制程式就會報錯,為了避免這樣的狀況我們需要先針對例外狀況去做排除,透過前面...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
30天Pixi帶你飛上天 系列 第 12

技術 Day12 PIXI.Graphics

PIXI.Graphics是個像SVG的東西,利用點的方式繪製多角形或是圓形 使用前先定義 var graphics = new PIXI.Graphics(...