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2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 07 Vue的模板語法 - v-on偵聽事件

使用v-on指令可以偵聽DOM 事件,並執行後續方法 下面例子在button上bind click事件,在click時改變資料(將原先定義好的counter +...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
物聯網30天日記 系列 第 17

技術 物聯網支付應用發展趨勢(2)

(二) 情境化支付服務模式 物聯網環境藉由 RFID及 NFC等感知設備,並透過手機 APP 網路感測結合LBS 38技術,即時確認消費者所在位置、周邊環境 及...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day07 D3 資料綁定的理解(1)

一、基本理解 今天的主題主要是圍繞在我對於D3的基本運作的理解方式。 首先來看,D3的全名是"Data-Driven Documents",...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [影片]Gatsby.js 未來的網頁07:自動生成文章

上一篇中我們準備好了Markdown、post template,以及相應的一些GraphQL query,今天就要使用Gatsby提供的createPages...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
天天唉踢 系列 第 6

技術 {Day 6}孰弱孰強→強User就弱IT、強IT就弱User

以前有次對工廠的資訊主管聊天時提過這句話:強User就弱IT、強IT就弱User。他頗為認同,還舉了例子:兵熊熊一個、將熊熊一窩,查了下GOOGLE:「兵熊熊一...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
Hello Tableau 系列 第 6

技術 [ Day 6 ] - Tableau:資料集準備~

今天的天氣超棒適合在家懶惰一整天~~明天又是一週的開始 KEEP GOING 先來說一下這次主要使用的資料集是使用 觀光局提供的2個來台旅客的居住地以及目的檔案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
30天的css animation修練 系列 第 15

技術 實作 css animation - 搜尋框變形小動畫

今天要寫的主題是搜尋框變形動畫代表搜尋的放大鏡 icon按下後會拉伸為搜尋框的效果一樣把基本架構寫好input 是做為搜尋框使用, span 則是放大鏡 ico...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day-6 虛擬機架設

前言 今天因為事情有點多,所以暫時先講一下虛擬機的架設,目前常用的虛擬機有兩種為Virtualbox及Vmware,本篇是介紹Virtualbox,架設的OS版...

鐵人賽 Software Development DAY 21
學習Go 系列 第 21

技術 Go day 21 (web server)

web server 建立一個簡單的 http 伺服器,使用 http.ListenAndServe 啟動一個 server 監聽 8081 port,http...

鐵人賽 Agile DAY 7
敏捷精神 系列 第 7

技術 Day 07 合約和合作

敏捷宣言裡的第三點 與客戶合作 重於 合約協商 還記得剛出來工作的時候,那時是當軟體工程師,當時的PM常常找我一起去客戶那裡談事情,每次客戶總是會有不同的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 07. Nuxt 頁面怎麼切會更好?以電商登入頁為例

本來打算介紹 Nuxt 版面依功能劃分、由哪些區塊組成。 想到六角學院才比完《甜點電商PK賽》,現成切好的版面很好找,參賽選手也不少,拿來說明與練習再適合不過。...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 金魚都能懂 網頁設計入門 : CSS撰寫位置 (鐵人賽第六天)

教學影片 不要錯過 CSS coke 的影片快按此訂閱CSS coke的頻道 重點回顧 CSS能寫在哪裡? HTML原始碼的style屬性內 style標籤內...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
我或許沒那麼懂 Web 系列 第 6

技術 JS Object.defineProperty(): (5) 相關方法

雖然目前的標題還是 Object.defineProperty(),不過之後可能會改成比較敘事風格的標題,像今天想講的就不是 Object.defineProp...

鐵人賽 Blockchain DAY 6
30天30個Smart contract 系列 第 6

技術 Day5- Guess Number Game

導言 本次範例以猜數字遊戲為主題,玩法其實就跟終極密碼一樣,猜的數字只要沒有答對都會縮小數字範圍,比較不同的是猜數字的方式,是以支付ether的金額來代表猜什麼...

鐵人賽 Software Development DAY 6
軟體開發隨筆談 系列 第 6

技術 沒有最好的設計,只有最適合當前的設計

在編寫軟體時,若要說是否有一個讓人特別著迷且容易獲得成就感的過程,那麼設計架構應該也是其中一個。好的架構能讓日後維護更加方便,不好的架構只會讓這個專案難以擴充、...

鐵人賽 Cloud Native DAY 7

技術 Day07 - Elastic Beanstalk 操作說明(4)

Day07 - Elastic Beanstalk 操作說明(4) 10 程式上碼的上傳 Elastic Beanstalk 建立之後首先會遇到的第一個問題,程...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 21.研究PWA漸進式增強Web APP(下) : 為甚麼要使用PWA、本機安裝

為甚麼要使用PWA? 我在網路看到一段描述,可以做參考,簡單介紹一下Progressive Web App(PWA) - 王玉略: Twitter 在 20...

鐵人賽 Kubernetes DAY 7
kubernetes學習日誌 系列 第 7

技術 kubernetes不思義

k8s到底做了什麼不可思義的事情以及未來2018年後將做什麼不可思義的事情?舉個例子,在沒有Docker以前,人們在雲上蓋網站,通常會開機器,並且將所有服務(d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 day14 - 版面元素

正文開始:在一開始html5課程當中我們介紹並且使用了許多元素來充實我們的網頁,而今天我們要談的是針對網頁版面而誕生的幾個元素,有沒有它們其實並不影響到網頁本身...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day8- 容器資料型態Tuple、Dict、Set介紹

今天介紹剩餘的容器,容器中我最常使用到的除了List外Dict也是其中之一,就讓我們進入今天的主題吧. 第二種碗 Tuple Tuple也稱作元組,tuple...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 DAY20 三個願望一次滿足 - Render Props

DAY20 三個願望一次滿足 - Render Props 範例程式碼:https://github.com/max80713/react-30-days 有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
資料分析之路的雜談 系列 第 21

技術 量子AI

目前電腦系統是基於二進位的CPU,並結合GPU來輔助加快AI演算法運算速度,雖然在大部分任務下GPU速度已能夠應付處理龐大資料流,但是在一些關鍵領域資料的維度還...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
MongoDB 初學者的筆記 系列 第 7

技術 MariaDB的安裝I(7)

1.連線到下列網址:https://mariadb.com/ 2.找到download MariaDB 分為 TX 與 AX用途不同, TX 給線上交易用 ,...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 [Day 6] 這個漏洞有多嚴重? [下]

昨天介紹了CVSS的一些歷史發展,以及CVSSv3.0的項目介紹及基本矩陣群,今天繼續來介紹暫時矩陣群及環境矩陣群是在做什麼的呢? 首先,昨天有提到CVSS分數...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Jian-Ching 記事本 系列 第 21

技術 Jenkins - Pipeline as Code - Slack Notifier

希望在 Pipeline 異常的時候通知你?透過 Slack Notifier 完成目的 Jenkins Slack Integration 首先要到 slac...

鐵人賽 Agile DAY 6

技術 制定一個可落實的政策

前幾天聊到與團隊閒聊以及透過分享去激發團隊的討論,讓彼此認知逐漸同步,暸解團隊的狀況以及相互的想法。而當交流熱絡到一定的程度時,就可以開始考慮大家一起制定一個可...

鐵人賽 Security DAY 6
CTF30 系列 第 6

技術 CTF 5: pwn2 (Part 2) (Pwn, TamuCTF2018)

行動階段 在上一篇中,我們提到有數種方法可以改變這個程式的執行路徑: 用 gdb 改掉 eip 用溢位的方法把 eip 蓋掉 用某種方法解出 print_f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14:安裝Bootstrap並且進行客制

閱讀前,建議可以參考Day1:閱讀指南&為何選擇這個題目? ▌挑戰簡介 題目:三十天用Vue.jS打造一個網路商城 挑戰內容:利用慕課網(IMOOC)的...