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共有 670 則文章
鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 9

達標好文 技術 Day 09:CNN 經典模型應用

ImageNet 競賽的冠軍們 ImageNet 每年舉辦的競賽(ILSVRC)這幾年產生了不少的CNN冠軍,歷屆比賽的模型演進非常精彩,簡單敘述如下: 20...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 2

達標好文 技術 Day 02:撰寫第一支 Neural Network 程式 -- 阿拉伯數字辨識

入門 照理講,我們應該先了解『神經網路』(Neural Network)概念,再談如何寫程式,但是,概念介紹內容有點硬,為了提高學習興趣,避免一開始就搞一堆數學...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 5

達標好文 技術 Day 05:Keras 模型、函數及參數使用說明

前言 之後我們會討論到各種演算法及應用,使用到的函數及其參數會更多,因此,有必要先打好基礎,將 Keras 架構及習慣用法(Convention)弄清楚,以免迷...

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2019 Taoyuan ROS Summer School 為打造創新創業生態圈,發展桃園市人工智慧以及智慧機器人產業,桃園市政府青年事務局與深耕於自動化和機...

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2020年東京奧運全面使用5G技術勾勒應用場景、國際大廠爭相搶奪發語權…,5G商用近在咫尺 ,當未來場景全面就位,速度決勝一切,產業變革迫在眉睫,台灣產業該如何...

活動 【AI產品應用系列】AI智能電子產品研發工程師人才就業補助專班

➤Google:AI需要殺手級的產品如今企業大廠無不爭先恐後投入這場AI大戰,深怕落後了,就錯過了龐大商機。目前AI最大的人才需求,是能讓AI技術實現廣泛應用...

活動 IDEAS Show x AI 商品影像 AI 辨識競賽 • 總獎金超過新臺幣 80 萬元 !

IDEAS Show x AI 商品影像 AI 辨識 ! 為創新智慧商業科技應用價值,並提供消費者有感的智慧商業消費環境,以發展「智慧零售店」為發想,打造最佳消...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 14

達標好文 技術 Day 14:循環神經網路(Recurrent Neural Network, RNN)

前言 上一篇我們對『自然語言處理』(Natural Language Processing, NLP)有一個初步的認識,現在,我們再進一步認識,如何以 Neur...

達標好文 技術 淺談機器學習的效能衡量指標 (1) -- 準確率(Accuracy)、精確率(Precision)、召回率(Recall)

前言 初接觸機器學習時,常會給幾個效能衡量指標搞得一個頭兩個大: 混淆矩陣(Confusion Matrix)。 準確率(Accuracy)、精確率(Prec...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 28

達標好文 技術 Day 28:小學生談『生成對抗網路』(Generative Adversarial Network,GAN)

前言 Facebook AI 大師 Yann LeCun 在接受Quora專訪時說『GAN及其變形是近十年最有趣的想法(This, and the variat...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 6

達標好文 技術 Day 06:處理影像的利器 -- 卷積神經網路(Convolutional Neural Network)

『自然使用者介面』(Natural User Interface, NUI) 這一波的人工智慧在自然使用者介面(Natural User Interface,...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 12

達標好文 技術 Day 12:物體偵測(Object Detection) + 影像標題(Image Captioning)

圖. 影像標題(Image Captioning),圖片來源:cs231n_2017_lecture11 Detection and Segmentation...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 4

達標好文 技術 Day 04:關於 Keras 的一些小技巧 -- 組態、模型存檔與實驗

前言 再往下探究之前,我們輕鬆一點,先作點實驗,驗證上上篇的程式辨識準確率是否真的那麼高? 可否在應用系統上使用? 譬如,阿拉伯數字辨識率如果那麼高,我們是否可...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 3

達標好文 技術 Day 03:Neural Network 的概念探討

前言 上一次我們以十幾行程式完成阿拉伯數字的辨認,心情應該會小小波動一下(應該還不到小鹿亂撞的地步),如果我們以傳統的程式解法,不寫個幾百行,應該是不會罷手的,...

達標好文 技術 Day N+1:進一步理解『梯度下降』(Gradient Descent)

前言 在 Neural Network 的求解過程中,最重要而難懂的觀念應該是『梯度下降』(Gradient Descent)吧 ,我雖然在Day 03:Neu...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
全民瘋AI系列2.0 系列 第 15

技術 [Day 15] 機器學習常勝軍 - XGBoost

XGBoost 今日學習目標 XGBoost 介紹 XGBoost 是什麼?為什麼它那麼強大? XGBoost 優點 比較兩種整體學習架構差異? Ba...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
全民瘋AI系列2.0 系列 第 12

技術 [Day 12] 決策樹 (Decision tree)

決策樹 (Decision tree) 今日學習目標 決策樹演算法介紹 決策樹如何生成? 如何處理分類問題? 如何處理迴歸問題? 實作決策樹分類器 觀...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 23

達標好文 技術 Day 23:銷售量預測 -- LSTM 的另一個應用

前言 之前,我們都在影像、語言等基礎應用上打轉,這次我們要來探討一個可應用在企業運作上的實例,銷售預測主要是希望藉由過去的銷售記錄預測下一個週期的銷售量,在統計...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

達標好文 技術 Day 20:使用 U-Net 作影像分割(Image Segmentation)

前言 影像分割(Image Segmentation)也稱【語義分割】(Semantic Segmentation),它可以是物件偵測演算法 RCNN 的延伸...

達標好文 技術 淺談機器學習的效能衡量指標 (2) -- ROC/AUC 曲線

前言 上一篇談到準確率(Accuracy)、精確率(Precision)、召回率(Recall)、F1 Score,它們適用在不同的場景,接著我們再來討論『RO...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 15

技術 Day 15:『長短期記憶網路』(Long Short Term Memory Network, LSTM)

RNN 的缺點 上篇介紹的RNN,它能夠額外考慮前面字句,來預測當前的字句,聽起來似乎已符合語言的特性了。但是,距離當前單字越遠的字句影響力會遞減,因為,下面的...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
全民瘋AI系列2.0 系列 第 14

技術 [Day 14] 多棵決策樹更厲害:隨機森林 (Random forest)

隨機森林 (Random forest) 今日學習目標 隨機森林介紹 隨機森林的樹是如何生成?隨機森林的優點? 隨機森林如何處理分類問題? 隨機森林如何處理...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 7

達標好文 技術 Day 07:撰寫第一支CNN 程式 -- 比較 『阿拉伯數字』辨識力

範例程式 我們仍然作『阿拉伯數字的辨識』,比較 CNN 的作法與簡單的 Neural Network 有何不同。程式來自https://github.com/f...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 17

技術 Day 17:GRU (Gated Recurrent Unit) 概念介紹與實作

前言 原來還想多介紹幾個應用,但是,一直擔心忘了另一個RNN的變形 -- GRU,所以,還是先把它處理掉,才好 focus 在應用上。另一方面,LSTM 執行速...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 1

達標好文 技術 Day 01:以100張圖理解 Neural Network -- 觀念與實踐

寫了十幾天,今天總算鼓起勇氣參戰了。 前言 這一波人工智慧(Articial Intelligence,AI)風潮方興未艾,產學研界發表不少的具體研發成果,例如...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [實戰系列] 使用 Keras 搭建一個 CNN 魔法陣(模型)

[魔法陣系列] Convolutional Neural Network(CNN)之術式解析 中提到 CNN 由下列所組成: Convolution Oper...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 25

達標好文 技術 Day 25:自動語音識別(Automatic Speech Recognition) -- 觀念與實踐

前言 Neural Networks 在影像、文字、語音等自然使用者介面(NUI)處理有突破性的發展,之前我們已經見證過影像及文字的辨識威力了,從這一篇開始,我...

達標好文 技術 YOLO v4 建置心得 -- Windows 環境

前言 YOLO 是一個即時物件偵測(object detection)的模型,它處理速度可達 30 FPS,可以用在視訊上偵測移動的物體,平均準確度(mAP)可...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
全民瘋AI系列2.0 系列 第 8

技術 [Day 8] 線性迴歸 (Linear Regression)

線性迴歸(Linear Regression) 今日學習目標 認識線性迴歸 透過機器學習來找出一條函式,來最佳化模型 兩種求解方法 線性迴歸程式手把手...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 13

達標好文 技術 Day 13:『自然語言處理』(NLP) 概念介紹

前言 之前我們看到 Neural Network 在影像的辨識與解析的強大威力,接著,我們就要開始研究『自然語言處理』(Natural Language Pro...