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共有 228 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Neo4j Data Science - 評估記憶體與建立子圖

在前面的文章中,有介紹過 Neo4j Bloom,不過在產品定位上,它仍比較是一個視覺化的資料互動工具,如果我們需要跑一些特殊的演算法,例如要尋找一個圖的中心點...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Youtube API - 將 Google Cloud Platform 專案串接 Data API

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

技術 SSIS 認證篇:(Exam 70-767) 資料倉儲 Implementing a Data Warehouse

「資料倉儲」,這是要進入資料分析門檻的第一步。「資料倉儲」,他並不是一個單一產品,而是指資料處理流程環境的整個 Ecosystem。相信很多人在做資料分析的時候...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Youtube Analytics API 教學 - OAuth2.0 開放授權 (3)

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

技術 [Matplotlib] - Introduction to Charts and Plots

ax.subplots() bar Plotting time-series Quantitative comparisons and statistics v...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Youtube Data API 教學 - 頻道區塊分類 channelSections

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Neo4j Data Science - 演算法實作資料分析

在上一篇文章介紹了在 Neo4j 做資料分析前的準備動作,評估記憶體用量和建立子圖,今天我們就來嘗試其中兩個演算法,中心位置演算法的 Page Rank 和群聚...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [Day 28] 資料產品開發實務 - 非機器學習模型

模型當然也有純理論的介紹方法,但實務上是很難單談模型的,今天這篇會介紹過去常用、也滿泛用的不需要使用機器模型的分析手法以及對應的商業需求。 人口描述 (http...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Day 1] 資料產品簡介

前言 大數據、AI 是這幾年的熱門議題,不管是公司還是客戶都會開始透過資料分析或機器學習來改善自家產品或業務。但是這幾年走下來不管是自己公司還是客戶,在這個資料...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Youtube API - 簡介與建立 Google Cloud Platform 專案

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

技術 簡易模板: 點擊即可采集網頁數據

If you were an Amazon seller, would you want to know the listing price of a prod...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Youtube Analytics API 教學 - OAuth2.0 開放授權 (1)

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Youtube Analytics API 教學 - 打破地理位置的界線 'country' 維度

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Data Science系列]"得到異世界魔法道具"R語言系統-成為哥布林勇者的第一步

前言 嗨~大家好!! 今年是恩君第一次參加鐵人賽,希望透過每天發文方式來迫使自己好好學習。相較各位勇者們,恩君僅僅是個Rank F的弱弱哥布林,我一定會當上哥布...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [Day 8] 比較不同群體的圖表1 - 長條圖

在 [Day 7] 用來比較不同群體的圖表們,有簡單介紹過長條圖、直方圖、雷達圖等,用來比較不同群體的圖表們。接下來,就讓我們來針對這些圖表們做進一步的介紹與比...

技術 在 Jupyter Notebook 中使用 C#

前言 雖然 Python 大行其道,但許多中大型企業核心系統還是以Java或C#為主,另外,Python要作出漂亮的UI介面也有困難,因此,筆者一直以來都想使用...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [Day 28] 資料視覺化的工具

在前面幾篇看完一些資料視覺化可能會犯的錯、以及介紹了一些突顯重點的小技巧之外,這篇讓我們來快速看看有哪些工具可以來幫助你進行資料視覺化吧。 程式語言類 這應該...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] 資料產品開發實務 - 自動貼標系統

「懶惰是進步的原動力」 科技的進步降低了許多事情的門檻,例如過去要會換牌檔才能開車,現在基本上就自排;過去要會打字才能用電腦傳訊息,現在除了打字還可以語音傳圖片...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Youtube Analytics API 教學 - 年輕人取暖小窩 'ageGroup' 維度

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Youtube Reports API 教學 - 最後一次做 OAuth2.0 授權

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Youtube Data API 教學 - 看透你的頻道你的心 channels.list

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 [Day 14] 呈現組成結構的圖表3 - 樹狀結構圖與瀑布圖

今天則是這個主題的最後一篇,會來介紹樹狀結構圖與瀑布圖這兩種在使用情境上面相對較單純的圖表。 瀑布圖 (Waterfall Chart) 特點 加入正負的概...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Youtube Reports API 教學 - 頻道中出報表

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Youtube Analytics API 教學 - 流量怎麼越來越差 'day' 維度

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Day 1] 什麼是資料視覺化

這個主題是想要介紹,當你手上有一些資料,做了些分析有了些洞見 (insight) 之後,要怎麼視資料的特性,來為他選擇適合的視覺化方式,來達到事半功倍的效果。...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day 6] 時間趨勢圖表2 - 長條圖

昨天在 [Day 5] 時間趨勢圖表1 有介紹過折線圖與面積圖,今天則要來針對長條圖的使用方式,來做進一步的介紹與舉例說明。 長條圖 (Bar Chart)...