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共有 236 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day19–如何用Mockito測試BloC

今天就來為FlutTube專案內的Bloc(Authentication Bloc、Login Bloc、Register Bloc)寫測試吧。 Mockito...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 23. GitHub 身份驗證、登入(改)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ GitHub 身份驗證 GitHub 提供的身份驗證方式有兩種: 基礎認證(Basic Authentic...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(5)

接續前文30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(4),在這篇我們已經能存取到登入Google後的資料,今天就來驗證別人是否能共同看到...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day18–Flutter測試框架以及Mockito Package使用範例介紹

寫測試在開發軟體是很重要的一部分,測試寫得好之後才能安心地繼續開發新功能以及進行維護,不然軟體架構越來越龐大後發現前面的功能有Bug就難處理了。 根據Flutt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 22. 首頁的 GitHub Trending

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 首頁 - GitHub Trending 在首頁的部份除了 Day 14 看到的 Hacker News 之外...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(4)

前一章節30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(3),已經可以成功登入Google帳號,並且取得帳號資訊,接下來用這些資料更新一下原...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day17–實作Movie Bloc

今天又要來實作Bloc啦,基本概念都和前面相同,就速速帶過吧。 MovieBloc 在movie資料夾下新增「bloc」資料夾並用bloc generator產...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 21. 趨勢頁面(改)、切換趨勢區間

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 經過兩天的努力,終於能來修改頁面拉~ 趨勢頁面 - 改 第二部份的更改頁面我想大家應該可以猜得到,一樣用 Fu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(3)

前一天30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(2)在除錯上花了不少時間,今天繼續優化及開發新功能。 添加登入訊息 為了讓成功登入有訊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day16–使用SharedPreference記下帳號、接上TMDb API

今天來實作接上movie API,取得近期上映電影清單。不過在開始之前我們先幫LoignForm加一個簡單的功能——記錄使用者帳號。 SharedPrefere...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(2)

接續30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(1),今天來嘗試加入Google帳號登入。 加入Drawer 為了讓登入後的帳號有個地方...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 20. 自己建造 GitHub Trending API 輪子與測試

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ GitHub Trending API 唷西(よし),昨天花了很大的力氣將 JSON 序列化的物件模板建立完成...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 19. JSON 序列化 及 如何應用在 App 中

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 好了,經歷了一天 Hacker News API 和四天 GitHub API ,藉著 hnpwa_clien...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day15–實作Register Bloc、Firebase Authentication

昨天完成了LoginBloc和登入的介面,但其實還有幾個步驟需要進行設定才能使用Google Auth,所以今天的前半部先把它設定完吧。 Android bui...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12] Flutter 儲存資料套件,第二招 provider_path。

今天因為沒有時間寫程式,所以今天沒有程式。 而在我擔心今天沒有內容時,突然看到了,這個 provider_path 這個套件。 之前說的要把群組存起來的部分,我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(1)

進入倒數10天了,文章已經寫到殘破不堪快往生。但每天還是要有進度產出,只能找空擋時間回去修正前面的文章。 接下來要來進入比較進階的應用,自製一個線上聊天室。在這...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day14–實作Login Bloc、Firebase Authentication

繼續來實作專案,經過昨天實作完AuthenticationBloc後,對於Bloc的概念跟實作流程應該都比較熟悉了。今天的LoginBLoc就不會講解的那麼詳細...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 30天Flutter手滑系列 - Flutter 1.9

今天不知道寫什麼,來聊聊月中釋出的flutter 1.9好了 Flutter 1.9.1 在這版中,最大亮點莫過於支援macOS Catalina和iOS13的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [Day11] Flutter 把代辦存進手機,再也不隨便消失(SQLite)。

之前有說到我們的代辦清單,每次都會重新來過。 所以啊!我們要把它存進我們的移動裝置裡。 這邊我們用的套件是sqflite連結。 第一步,我們先建立我們的DB C...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 18. 個人頁面(大改)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 個人頁面 - Star 頁面 在 Day 8 的時候,個人頁面的 Star Tab,我並沒有實作 StarRe...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day13–實作Authentication Bloc

回到實作的專案中,上次的進度是停在建立UserRepository的地方,那麼今天就來把驗證帳號邏輯的「AuthenticationBloc」完成吧。 Bloc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(6)

在前面章節30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(5)有提到,在今天開始會來嘗試加入AI到我們遊戲中,這樣才真的有玩遊戲感覺嘛...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] Flutter 新增群組Modal。

我們新增一個全螢幕的彈跳視窗,然後做些表單,目前就先這樣了。 明天再把新增存起來。 import 'package:flutter/material.dart'...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 17. 搜尋頁面(改)、自製 GitHub Tiles

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 搜尋頁面 - 改 在 github 這套件的加持下,搜尋頁面調用搜尋 API 也變得非常簡單。 在搜尋頁面上我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day12–Flutter Bloc 套件介紹 (2) BlocBuilder、BlocProvider和BlocListener

又是新的一天,今天接著來看如何使用「flutter_bloc」內提供的widget吧。 BlocBuilder BlocBuilder的用途非常好理解,就是當B...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day9] Flutter 選擇群組,出現對應代辦事項調整。

之前我們的側欄,做了群組的功能,但是選擇還沒有任何的改變。 今天我們就讓他選擇了會有反應吧! 第一步,我把它移植到Provider import 'packag...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(5)

截至昨天30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(4)為止,大致雛型已經有了,但一切都有點雜亂,今天先來整理一下。 重新安排檔案...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 16. 題外話、活動頁(改)及議題頁(改)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 題外話 到昨天,本人就撐完此系列的一半了,可喜可賀~ 不過在這資訊時代,難免會在意自己文章被別人閱讀的想法或...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 【Flutter基礎概念與實作】 Day11–Flutter Bloc 套件介紹 (1) Events、States和Transitions

昨天提到BLoC Design Pattern,那麼今天來介紹這次專案使用的Bloc套件吧。 Bloc a predictable state managem...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(4)

昨天的文章30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(3),我們已經可以透過setState來控制按鈕觸發後的狀態改變,今天要來加...