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共有 694 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13: SwiftUI 展示『陣列與字串』 題目及解說

當然只介紹資料結構是不夠的,網路上資料到處都是,而本系列要融入 SwiftUI 去呈現這些知識,這次的概念會利用到 TextField 、Text 跟 Stat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
React Native 奇幻之旅 系列 第 27

技術 【DAY27】React Native - 應用上架前的準備工作

Android & iOS 上架前都需要對應用進行一些基本設置,比如:應用的package (Bundle ID)、版本、icon...等,這邊簡單分享...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11: LeetCode題目詳情頁面,使用 SwiftUI Group 和 AttributedString

延續昨天製作的 LeetCode 題目詳細頁面,如果你還沒看,可以前往 LeetCode題目詳情頁面,使用 SwiftUI Text 和 ScrollView...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12: 導讀 LeetCode 知識 - 陣列與字串(Swift)

有了 LeetCode 的列表以及詳細頁,接下來我們要建立 LeetCode 知識,逐步填滿裡面的資料,並藉由填滿 App 資料的過程中,也充實我們腦中的知識庫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10: LeetCode 題目詳情頁面,使用 SwiftUI Text 和 ScrollView

有了昨天的串接 LeetCode 題目 API 於 List 列表後,今天我們要來製作點擊列表題目後,開啟新的頁面,顯示題目的詳細說明。 這個頁面會有主要幾個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10: LeetCode 題目詳情頁面,使用 SwiftUI Text 和 ScrollView

有了昨天的串接 LeetCode 題目 API 於 List 列表後,今天我們要來製作點擊列表題目後,開啟新的頁面,顯示題目的詳細說明。 這個頁面會有主要幾個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
SwiftUI 的大大小小 系列 第 24

技術 Day 24 - SwiftUI 的 NavigationStack 與 path - 完結

前情提要 Day 22 - SwiftUI 的 NavigationStack 與 path - 1 Day 23 - 在 SwiftUI 中如何獲取...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 9: 串接 LeetCode 題目 API,顯示在 SwiftUI 的 List 上

昨天我們已經將 LeetCode 題目呈現在 SwiftUI 的 List 上了,而我們今天要挑戰的是,資料取得改從 Network API 請求去拿資料,並且...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
React Native CLI 開發心法 系列 第 19

技術 DAY 19 上架 iOS 應用程式到 Apple Store 與審查被拒絕處理經驗談

延續上一篇 DAY 18 React Native iOS 上架前哨戰 - 使用 Apple Test Flight 發布測試,接著就是要將上傳至 Apple...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day 8: SwiftUI 顯示 LeetCode 題目列表,使用 List 和 NavigationLink

今天可以說是正式踏入 LeetCode 的門口了,要開始製作 LeetCode 的題目列表,而 LeetCode 有上千題,要全部做完其實太費工且不切實際,本文...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 D12 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app-股票紀錄轉換par1}

在股票交易紀錄輸入 View 裡面,會需要一個轉換器,在畫面上的 property 按下新增後,進行輸入內容的檢查,以似 Data Model 的轉換。 規格...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 D11 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app-交易紀錄頁面}

從之前的 wireframe 轉化成預設的 SwiftUI 元件,可以得到下面這樣的基本佈局。 SwiftUI 程式碼 extension StockTrad...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 D10 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app-交易紀錄物件宣告}

開新檔案寫測試 Xcode 在排版上最適合邊寫測試邊開發的方法,就是左右併排。一邊寫測試程式碼,另一邊寫程式實作。 開 StockTradingRecord 檔...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 【Day 19】 理解關聯式資料:設計使用者相簿的資料表

前言 在設計完上傳相片功能後,過程中似乎還需要一併記錄些訊息,之後使用者才可以方便撈出資料。 概念 大家應該都有使用過表格來記錄資料的經驗,而關聯式資料,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
React Native CLI 開發心法 系列 第 15

技術 DAY 15 使用 Firebase 發佈 React Native 測試版 APP - 發佈應用程式

使用 Firebase 發佈測試版本的應用程式的好處在於可以便於同時管理跨平台的應用程式,同時可用 Performance 的監控各項效能指標與使用 Crash...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 【Day 18】 從開源範例中學習: aws-amplify

前言 自覺 code 要改乾淨一些 需要參考別人的 coding style 說明 因為覺得程式碼沒寫得很乾淨,所以尋找開源專案來研讀。 本於修改集郵冊相...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
React Native CLI 開發心法 系列 第 18

技術 DAY 18 React Native iOS 上架前哨戰 - 使用 Apple Test Flight 發布測試

本篇將分享如何使用 Apple 的 Test Flighter 發佈你要測試的應用程式。基本上前半段會與 DAY 13 React Native iOS 打包...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 D9 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app-交易紀錄 wireframe}

現在,我們開始寫一個 app 專案,並在這個專案中,實際示範將 Unit testing 整合進開發流程中。因筆者喜歡寫股票商品類的 app,所以這次的專案會用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day 7: 學習如何使用 SwiftUI 的 Stack 來進行布局

前面我們學習了如何讓 SwiftUI 畫面可以動態更新,今天主要就是要學習多個 View 複合頁面的呈現,畢竟一個畫面不可能只有一個 View ,而是會由多個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day 6: 更新畫面 SwiftUI 使用 State 和 Binding 實踐

上一篇我們了解 View 跟 Modifier 的關係後,接下來就是要學習 SwiftUI 的 State 和 Binding 到底是什麼,其實在上一篇客製化...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 D8 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {維持良好的習慣方法-先寫測試}

如果你想維持測試的習慣,建議在寫實作程式碼之前,先寫測試 有一個程式笑話是這樣的。 『QA工程師走進酒吧,要了一杯啤酒,要了0杯啤酒,要了999999999杯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
React Native CLI 開發心法 系列 第 13

技術 DAY 13 React Native iOS 打包 - IPA

上一篇介紹了 Andriod 打包的方式,接著就是 iOS ,會先以 Xcode 的介面了解如何存擋、打包的你的應用程式,再來是將這一系列步驟使用 comman...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5: SwiftUI 的 Views 和 Modifiers 密不可分的關係

上一篇文章學習到了基礎的 SwiftUI 相關 UI 元件的知識,讓我們可以建造出簡單的 App 頁面,但是如果要呈現出市面上商業 App 漂亮的頁面,那肯定沒...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day 4: 初探 SwiftUI 基本 UI 元件的使用

今天我們要進入 SwiftUI 的 UI 元件學習旅程了,UI 全名 User Interface 顧名思義在此篇文章意思就是提供使用者在手機上操作介面,看似簡...

徵才 【徵才】100% REMOTE远程: Blockchain Developers/IOS/Android/JAVA/前端开发

急招远程远端-WFH8小时, 月休6天100% Remote区块链工程师 薪资面议🌸 JAVA後端 中國籍 🌸 8休6 25k~40k/RMB 100%...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 D7 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {從後端回來的 json 開始寫測試 part 3}

前一天我們測了 array 的數量,測試的 json 轉成 User (事實上是 [UserElement]),並確定 array 的 count 數是 3 個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 3: 分析基本 SwiftUI 專案結構

今天來介紹 SwiftUI 基本的專案結構,如果寫過 iOS 的夥伴看到這篇應該是熟悉到不行,那麼此篇可以先跳過,不過因為我是從零學起,所以每個專案細節都不想放...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
React Native CLI 開發心法 系列 第 11

技術 DAY 11 React Native 環境變數設定 - iOS

上一篇設定好了 Android 的開發環境與環境變數,這篇要來設置 iOS 的環境變數,過程中會使用到 Xcode。 設置 iOS 的環境變數 1. 在 Xco...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 D6 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {從後端回來的 json 開始寫測試 part 2}

前一天的文章,我們快速的從 quicktype 網站拿到了 Decodable Model 程式碼,那就可以從 json response 和 Model 程式...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 D5 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {從後端回來的 json 開始寫測試 part 1}

現在的 iOS 專案,前端開發者的主要工作,通常是發 URLRequest 給後端,在收到後端的 response json 後,在前端進行畫面渲染。接下來我們...