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鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4— 自動化回信機(1) 前置作業

今天開始就要來利用專題了解 GAS 的各項功能囉~ 說到要能優雅、或是狼狽的…總之要能夠享受下午茶,不管你的狀態為何,你都必須要有「時間」。 而系統自動化,也就...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 D3JsDay04一同來見識 D3起手式—用D3寫Helloworld

如何開始D3js 方法一 使用CDN 請google搜尋D3Js到D3Js的官方網站。滑鼠滾輪到下方處複製<script src="https:...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3 — 拆解 GAS 的執行

昨天我們寫了第一個 GAS 程式: Hello World ,今天我們來拆解一下我們到底寫了什麼東西。 昨天我們直接開始寫程式,還沒有機會好好認識一下 GAS...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 3

技術 JavaScript Day03 - 變數(2)

變數(variable)-Number Day05 - 變數(02):說明變數的計算與跟字串搭配的結果 Day13 - 迴圈(01):說明 +=、a++、a--...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
JS30 學習日記 系列 第 18

技術 Day 18 - Tally String Times with Reduce

前言 JS 30 是由加拿大的全端工程師 Wes Bos 免費提供的 JavaScript 簡單應用課程,課程主打 No Frameworks、No Compi...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day02:Send Event(發送事件)

全文同步於個人 Docusaurus Blog 在上一章中,已將 client 端和 server 端進行連線,接下來我們需要開始,讓兩端互相發送訊息。 S...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 從 JavaScript 角度學 Python(19) - JSON

前言 前面我們了解基本的檔案處理之後,接下來當然就是試著實作讀取一些不同格式的檔案,因此這一篇將會介紹我們前端工程師常用的 JSON 檔案。 JSON 對於一名...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [ Day 3 ] - 運算式與運算子

運算式與運算子 運算式 透過運算子進行運算而得到指定的結果值 運算子的介紹 這邊會列出幾個簡單算是常用的進行說明 算術運算 數字型態的資料,也可以直接使用算數運...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 20

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 20 Javascript 基本知識筆記

寫Javascript前必要小知識 1.<!DOCTYPE html> 為 HTML 5 的語言格式2.head 是網路爬蟲爬的區塊,可以放很多資訊...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 React.js 職場實戰!圖片 Infinite List

一天的開始 還記得嗎?你是負責 Imager 的前端工程師,上次做了 Lazy Loading 改善了資源浪費的問題,公司對你的表現非常的滿意。 但有幹勁的你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 作用域 Scope、作用域鏈 Scope Chain

在初學階段,還蠻常碰到明明定義好的變數卻回報 error,可能是因為對 Scope 的觀念沒有理解。 什麼是 Scope ? 我習慣稱 Scope 為作用域,有...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
JavaScript Easy Go! 系列 第 5

技術 #5 JavaScript in Browser

今天寫一些瀏覽器跟 DOM 的東西。 DOM 全名是 Document Object Model,是一個用於存取網頁文件的介面,本身不是 JavaScript...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 不只懂 Vue 語法:為何元件裏的 data 必須是函式?建立 data 時能否使用箭頭函式?

問題回答 元件裏的 data 必須是函式是為了確保元件裏的資料不會被別的元件資料所污染。如果 data 是物件,因為 JavaScript 的物件是傳址,一旦有...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
JavaScript Easy Go! 系列 第 4

技術 #4 Array & Object in JavaScript

因為感覺在操作上還蠻常用到 array 及 object 的各種方法,所以這篇就來說說 JavaScript 中 array 與 object 的各常用方法,以...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 : 找不出的零錢 Non-constructible Change

先來看一下題目 Given an array of positive integers (representing coins), find the small...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
我的JavaScript日常 系列 第 9

技術 JavaScript Day 9. if、else if、if包if

if 當條件成立的時候會執行 if 陳述式裡的程式,而不成立時則執行另外一個陳述式。if 單從字面上來看,他有「如果」的意思,以 JavaScript 來說,在...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 入門魔法 - 流程判斷 if else if

前情提要 艾草:「好啦,還是有其他條件可以判斷你能不能成為大魔導師的!」 「哪尼~這麼好康的事不會早點說唷!快告訴我 ƪ(˘⌣˘)ʃ 」 艾草:「如果你是天選之...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 入門魔法 - 運算子的優先性與相依性

前情提要 艾草:「你的炫酷魔法的定義是什麼呀?」 「就是那種一施放後大家看到都會愛上我,覺得我好棒的魔法。」 艾草:「 不需要那種魔法,你就很棒囉! 」「......

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Chapter2 - 用物件看真實世界(II)仍然對物件感到疑惑嗎?用你最愛點的豚骨拉麵做比喻

本文是第二篇,有些變數的名詞會沿用第一篇,建議看過再繼續閱讀唷! 談論更深入一層前,先讓我們複習一下 上回提到,我們用物件的形式儲存了落葉的變數和函式,認識...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 入門魔法 - 變數宣告 let、const、var

前情提要 「我想確認一下,入門魔法都是加 100 魔力總量嗎?」 艾草:「對唷!之後有中階魔法加比較多。」 「那如果想放炫酷的魔法,大概要多少魔力總量呀?」...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Vue.js 進階心法 系列 第 3

技術 pure function

functional programming (後面簡稱 FP,不是 FB) 這兩個特性,很重要,我們就依這兩個特性,將 pure function 的定義,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【Day18】瀏覽器物件模型--BOM

我們學習前端語言就是為了跟瀏覽器溝通,讓網頁可以渲染出想要的效果,創造使用者互動的良好體驗。所以要跟瀏覽器溝通必須要熟悉HTML、CSS與JavaScript...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
JavaScript 核心觀念 系列 第 19

技術 【Day19】傳值和傳址(傳參考)

傳值(Call by value) 在 JavaScript 中,只有原始型別為傳值(Call by value) 範例: var a = 100; var b...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 入門魔法 - 變數與值

前情提要 艾草:「好了,現在我們可以開始入門魔法課程 JavaScript 變數與值的教學囉!」 「耶~總算要開始了嗎!來吧!」 艾草:「萬事起頭難,離你成為大...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 從 JavaScript 角度學 Python(18) - 檔案處理

前言 接下來將會聊聊如何使用 Python 做到一些檔案處理的部分,例如:新增檔案、寫入資料到特定檔案內等方式。 檔案處理(File Handling) Pyt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
JavaScript 核心觀念 系列 第 18

技術 【Day18】物件與純值

在昨天的文章有提到物件可以使用 . 來新增屬性,以下使用各種型別來新增屬性 物件 物件新增屬性 const family = {}; family.name =...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 #02 No-code 之旅 — Next.js 簡介

大家星期五快樂!TGIF~ 今天想跟大家分享 Next.js 這個 React 框架 (官網寫 "The React Framework for Pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 JS 題:將變數宣告在全域環境是否為好習慣?

今天分享一個對經典 JS 面試題的探討。 原本完整的問題:Why is it, in general, a good idea to leave the glo...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 2

技術 JavaScript Day02 - 變數(1)

變數(variable) Day04 - 變數(01):主要介紹變數的基本定義以及 var 的用法 常見的資料型別 字串(string) 數字(number)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [ Day 2 ] - 變數與型別(二)

變數與型別(二) 變數 簡單回顧一下,變數的宣告方式 let catNum = 3; 用比較口語的方式說明意思是就宣告一個變數名稱為 catNum ,賦予資...