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鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day06] 武器Get - 打造樣板吧

目前為止已經學完了所有Data Preprocessing 會用到的技能讓我們來複習一下 前三項比較像是基本python 的語法 第四項開始講如何處理缺失的數據...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day7] Codewars >>> Number of trailing zeros of N!(Python)

題目(6kyu): Write a program that will calculate the number of trailing zeros in a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day6] Codewars >>> Two Sum (Python)

題目(6kyu): Write a function that takes an array of numbers (integers for the tes...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day07_Pytest 與 Fixture

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 # Python 裡的整數——實作N進位演算法

Python 裡的整數(二)N進位演算法 接續昨天的鐵人內容,我們來設計一個N進位演算法試試看! 從認識十進位和二進位開始 預設 int 方法是十進位: int...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20: Python物件導向-類別(Class)

類別可以想像成建立一個物件的設計藍圖。他會定義未來產生物件(Object)時所擁有的屬性(Attribute)及方法(Method)。屬性為儲存物件的資訊也就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day-16 - Template 繼承

前言 繼昨天講完四大結構和用法,今天要來優化我們的Template使用,並使用到繼承。 繼承 如果對物件導向稍微熟悉的話,應該都聽過繼承,那什麼是繼承呢?以簡單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day-14 - Tags - 利用app_name 建立到其他頁面的連結

前言 我們昨天講了tag的一些常見用法。今天來說明Tag如何反向連結到template 其他頁面的方法。 app_name 與 {% url %} 首先我們要用...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Python 裡的整數(一)

今天來了解一下 Python 整數的小知識和運算。 整數也是一種物件,屬於 int 型別。一個整數佔多少記憶體? import sys print('size...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day06_Pytest 的 setup 和 teardown

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19:Python的物件導向

物件導向程式設計(Object-oriented programming,簡稱OOP)是一種程式語言的功能特性可以將變數和函式組合起來成為新的資料型態,能夠提高...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 leetcode隨機選題 (字串處理、矩陣、BST)

首先 609. Find Duplicate File in System (medium)https://leetcode.com/problems/find...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day-15 - The Django template language - Filter

前言 昨天我們終於講完了Tag,今天要來談談Filter! Filter 過濾器主要的用途在於改變變數的變量或標籤的值。它能夠幫助我們在Template中快速的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 隨機挑題

首先是 1. Two Sum (easy)https://leetcode.com/problems/two-sum/ 題目會給予一個無序的整數串列nums,並...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Python內建的提升效能機制(二)

Python Peephole Optimizations Peephole optimizations:在 Python 編譯程式碼時進行一些優化的策略。 縮...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day03] 拾起武器- Data Preprocessing(02)

Missing Data 上一篇提到數據預處理的章節本篇繼續從Missing Data(缺失數據)開始缺失數據是常見的數據集問題之一, 也就是數據集並不完整可能...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day05_Pytest 產出報表 (下)

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4] Codewars >>>The search for Primes! Twin Primes!(Python)

題目(6kyu): A twin prime is a prime number that is either 2 less or 2 more than a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12 -The Django template language -變數的傳遞

前言 今天我們將會開始探討在Django template language,以及他的用法。 何謂 Django template language 根據官方文...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Python內建的提升效能機制(一)

我們來建立幾個重複的整數:10 和 257,比對一下他們的ID看看: var_1 = 10 var_2 = 10 id(var_1), id(var_2) (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day-11 -Templates

前言 講了這麼久我們終於把views告一段落,今天要開始進入MTV的T,也就是Templates。在講Templates時我預設大家都對HTML有一定的認知,所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
LeetCode Top 100 Liked 系列 第 3

技術 [Day 03] Longest Palindromic Substring (Medium)

5. Longest Palindromic Substring Question Given a string s, return the longest p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day3] Codewars >>> Counting Duplicates (Python)

題目(6kyu): Count the number of DuplicatesWrite a function that will return the c...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day04_Pytest 產出報表 (上)

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day2] Codewars >>> Multiples of 3 or 5 (Python)

題目(6kyu): If we list all the natural numbers below 10 that are multiples of 3 o...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day03_Pytest 的執行

每天的專案會同步到 gitlab 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Day01] 從 0 開始

本系列文章是針對 Udemy 上的熱門機器學習課程 - Machine Learning A-Z in Chinese 所做的學習筆記因為報名課程許久都未能上完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day03:開始之前

在正式開始之前記得在專案中創建虛擬環境,讓安裝的套件不會被互相影響,獨立的開發空間,是個良好的習慣。首先,先打開終端機,將路徑移動(cd)到要開發的文件夾下,輸...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day1] Codewars >>> Persistent Bugger (Python)

開場白 筆者非本科系24歲,過去沒有上過正式程式課程的經驗。買了堂線上程式課後決定來寫codewars練習,參加鐵人賽紀錄我學習的日常,長期目標是未來能從0開始...