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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2|環境安裝 - Python、VS Code、Pandas

  決定寫文章後,發現撰寫Pandas的環境有許多種,有人會用 Anaconda 搭配 Jupyter Notebook,有人直接使用 VS Code ,也有人...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day-9] flask登入功能(1) 使用SQLite

前言 接下來的三天將會帶大家做登入、註冊、管理者等功能,然而需要這些功能就必須有database了,而我們將會使用SQLite實作。 介紹 SQLite 是一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
ML From Scratch 系列 第 17

技術 [Day 17] Multilayer Perceptron

Prerequisite Multilayer Perceptron(多層感知器)是一種前向結構的人工神經網絡,映射一組輸入向量到一組輸出向量。 Artifi...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [DAY2] Python基礎程式入門 (一)

變量 variable 內存中⽤於存儲值的命名位置 x = 10 #整數 y = "hello" #字串 z = [1, 2, 3] #陣列...

鐵人賽 Software Development DAY 7
從開始到放棄的Flask 系列 第 7

技術 [Day 7] 在Flask中上傳檔案

前幾天已經知道了蠻多有關Flask的基本觀念了,那今天我們來實作看看如何在Flask上傳檔案吧。 資料夾結構 首先我們先看一下我們今天的資料夾結構,我們可以注意...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 - 事前準備

在正式開始之前,需要先做好前置作業,今天就來安裝虛擬環境以及 Django 吧! 安裝虛擬環境 小提醒:使用這邊指令前記得要先安裝 python 以及 VSc...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [從Keras框架與數學概念了解機器學習] - 17. 自定義Callback與如何應用

在模型做fit的章節,我們可以看到在訓練前會將Callback實體放入一個Container,然後於真正訓練迭代迴圈時使用。這邊會自定義Callback類別來...

鐵人賽 Software Development DAY 17
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 35

技術 ( Day 17.2 ) Python 裝飾器 decorator

Python 的 裝飾器 ( decorator ) 是一個可以讓程式碼達到精簡又漂亮的寫法,用起來不但輕鬆簡單,又可以提升程式碼的可讀性,這篇教學將會介紹 P...

鐵人賽 Software Development DAY 17
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 34

技術 ( Day 17.1 ) Python 產生器 generator

當 Python 的程式需要迭代內容非常大的串列時,往往會消耗不少電腦的記憶體,這時如果改用「產生器」的方式,就能產生更好的效能,這篇教學將會介紹 Python...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11 建立貓貓和兔兔的資料集

準備好資料集後(Day10),接下來我們要使用 torchvision 中的 datasets 建立資料集,首先要匯入相關套件: from torchvisio...

技術 【Python】鐵人賽草稿自動排程發文神器 & line notifiy

大家好,我是一宵三筵鐵人賽已經開跑了,我這邊今年是第一次參加鐵人賽那鐵人賽就是會存一些草稿嘛,每天再把文章發出去就行但可能就會遇到一個問題...「如果我忘記發文...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
ML From Scratch 系列 第 16

技術 [Day 16] Gaussian Mixture Model — 解決真實問題

今天我們會透過 Gaussian Mixture Model 來分析購物中心的客戶資料。 Mall Customer Segmentation Data 資料集...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1- 前言

前言 大家好~ 金融業打滾了幾些年,一直覺得IT產業及電腦就是充滿著神秘色彩&無限可能,加上今年徹底被AI給震撼到,決定把自己當初學程式的興趣及熱情再度...

技術 「Python」Day03-今日總結-pycharm,註解,PEP8規範,變量與常量,基本數據類型int、float、str、list、dict(初探),練習題(數據類型)

今日内容概要 pycharm下載與使用 MAC版安裝 WINDOWS版安裝 python語法之注釋 PEP8規範 python語法之變數與常量 pyth...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day01. 前言 - 初衷

前言 為什麼選擇Django當這次的主題研究對象、又是要還什麼債呢? 話要從頭開始說,我是日文系畢業很想去日本工作,在大三的時候老師無心的一句話讓我開始對程式語...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07 - FanGraphs 隊伍篇

在介紹今天的主題前,想補充昨天提到的 month 這個參數。在昨天的文章裡我有提供一項 官方文件 來介紹在使用上應該填入的值。我昨天的介紹是需填入特定的月份,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 - 鐵人賽開場

緣起 大家好,這是我第一次參加鐵人賽,還請多多指教 目前正在轉職,學習的語言是 Python,在學習的過程當中有接觸到 Django 以及 DRF,所以就以此為...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Python 微進階 系列 第 1

技術 Python 微進階 Day01 - 介紹

前言 已接觸 Python 一段時間,對於 Python 的語法也從陌生到漸漸熟悉,但對於比較進階的觀念則還有些模糊或不深刻,因此藉著這次機會來為自己做筆記,並...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day1 - 鐵人賽選題動機 & 綱要

選題動機: 在大三下找實習時,發現到很多公司的要求之一是對於 CI/CD 有一定的認識,那時候對於這部分的知識點完全沒有概念,隨著開始實習後發現到,其實軟體的架...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
FastAPI 入門30天 系列 第 11

技術 Day-11 簡易庫存系統 - CRUD

上一章節將資料表對應與資料庫設定完成,本次章節便可以實作針對資料庫的CRUD。 顧客資料 我們針對顧客資料實作新增顧客資料、拿取顧客資料、更新顧客資料、刪除顧客...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 『Day1』前言

哈囉大家好,今年又不小心衝動再一次報名了鐵人賽了!這次寫的主題和上次的主題有很大的轉變,主要是因為自己因緣際會下轉換了領域,進入了 Data Engineeri...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day01 - 源由 & 環境設定

前言 嗨嗨大家好,我是拉布。 這是一個有關於 Django REST framework (後面我會簡稱他為 DRF)的文章,在這三十天裡面我會一步一步的帶領大...

鐵人賽 Software Development DAY 16
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 33

技術 ( Day 16.2 ) Python 閉包 ( Closure )

本篇教學會介紹 Python 裡的「閉包 Closure」,進一步理解作用域 ( scope ) 和自由變數的概念。 原文參考:閉包 ( Closure )...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day04] 初翼 - Tips:11~15

今天我們繼續分享tips 11~15。 11. set的應用:在iterable_a裡卻不在iterable_b裡 當想尋找在a裡卻不在b裡的元素時,一般會寫成...

鐵人賽 Software Development DAY 16
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 32

技術 ( Day 16.1 ) Python 遞迴 recursion

在寫程式時,有時會遇到無法單純使用迴圈解決的問題,這時候就會需要使用函式的「遞迴」功能,透過遞迴的方式,就能處理每次重複需要改變的參數或輸出結果,這篇教學將會介...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day-8] flask例外處理

前言 上次我們介紹了完整的上傳檔案,至於今天我將介紹大家如何解決例外處裡像是檔案太大,這裡主要以兩種type介紹 HTTP 404 Not Found HTT...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [從Keras框架與數學概念了解機器學習] - 16. 自定義 activation 與內建 activation

Layer指定使用哪種 activation 有下列方式 (這邊皆以 "relu" 來做範例) : (1) 指定函式名稱 'relu' (...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 - 調查甘特圖製作方法

需求分析 根據我在本作第一篇所提到的部分,要繪製甘特圖,給 總經理接班人B 看 即使我很想跟他說,幹嘛不直接上 Asana 直接看 Timeline 就好?...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06 - FanGraphs 投球篇

pitching_stats 昨天介紹打擊,今天就要來講投球了。他們使用的參數都一樣,因為是爬同一個連結下的資料,比較大的差異就是他回傳的欄位會變成跟投球相關的...