大家好!我是從韓文領域不務正業到軟體產業的文科少女,目前正在前端的世界努力中。因為希望自己能突破Junior的坎,所以為自己立下了一個參加鐵人賽的目標,希望透過...
我們先把什麼Vue不Vue的,React不React的放一旁,從一個很基礎,但很多初學者(包含我)卻沒有好好去理解的關鍵概念開始認識,那就是mutable和im...
前幾天已經寫好todolist的邏輯、樣式,現在我們的程式已經可以新增、瀏覽、刪除代辦事項,並且有簡單的外觀。不過新增的事項還沒辦法編輯,因此今天來做一下編輯的...
在上一篇文章,我簡單介紹了 GraphQL 的好處,以及如何在 laravel 中實作 這一篇文章,接著介紹一下如何在前端使用 React 進行整合 實務範例與...
tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天做了一個基本的井字遊戲,基本上除了css的部分有些困難之外,基本的邏輯實踐其實相當的單純,今天我們反...
前言 預計分享的內容 有感於 React Navie 繁體中文的內容偏少加上在工作中踩了不少坑,因此這次鐵人賽將分享我以網頁前端工程師的角度開發 React N...
這篇文章的主要內容 簡單說說 npm 跟 node.js 是什麼。 npm & node npm 是 Node Package manager 的簡稱...
tags: ItIron2023 react 前言 昨天我們談到了多個類似的state在同一組件的管理問題,以及你可以如何利用一個共用的hanlder去優化,今...
開頭前幾天一直覺得會翻船,自認無法撐到結束XD結果沒想到苟延殘喘的來到第26天,真是奇蹟等活動結束後,再找點時間把內容重新寫的更完善吧 最後幾天來挑戰,做一個前...
這篇文章的主要內容 使用 webpack 建立一個陽春的 TypeScript + react 開發環境 初始化 npm 專案 開啟 terminal 然...
昨天看了渲染機制後,緊接著再往前一步來看看元件的生命週期吧!常寫Vue的朋友們應該對生命週期都不陌生,因為偶爾還是會遇到需要透過生命週期API來實現一些功能的時...
tags: ItIron2023 react 前言 昨天我們配合了兩個hook去理解react render的機制以及一些useState & useE...
本篇重點:所有 React 元件內的狀態值(state),在該 function 執行時(rendering)就已經固定。 導讀 React 官方文件:htt...
暫時揮別 react router 的部分,這次來實作一個小型的互動程式,用 react hook 及 axios 向 api 取得特定城市的氣溫資料 安裝 a...
不論是學習Vue或是學習React,除了學會怎麼使用它們的API或hook外,還必須了解它的渲染機制,這樣才可以避免出現一些預期外的bug而不自知,或是在需要某...
昨天寫到鍵入數字部分,今天接續把 +-/* 跟 = 的運算處理完吧~ 加減乘除 執行 dispatch({ type: "該按鈕的數值" }...
tags: ItIron2023 react 前言 昨天我們看了一下一個react hook在render上的常見使用錯誤,未來我們會再次接觸到,建議先把hoo...
tags: ItIron2023 react 前言 我們前兩天將重點放在React.memo使用上的一些情境與錯誤,接著我們將繼續探討其他造成不必要重複渲染的情...
昨天已經了解了imutable和mutable特性與觸發畫面重新渲染的關係,今天再另外深入一個與畫面更新有關的部分,也就是Reconciliation,或是稱為...
tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天看了一個看似useEffect在搞事的問題,雖然說不能與它完全無關,但實際上他確實挺無辜的,真要怪的...
這篇文章的主要內容 簡單介紹 SSR & Next.js CSR( Client Side Rendering) 在前面有提到 react 是一個 C...
在轉職成軟體工程師的這個過程,鐵人賽上大神前輩的文章總是帶給我很多啟發跟想法,自己也希望透過分享的方式讓自己對於 react 有更深入且全面的認識,了解框架運作...
它為了解決什麼問題而生? 正如我在 Day 03 有提到的,它使用了 Virtual DOM 來解決直接操作 DOM 造成的性能問題。並且採用有別於 bindi...
在上一篇的教學中,我們成功建立了一個React的專案。建立完畢後,會發現我們的檔案資料夾突然多了好多沒看過的東西: 慘了,完全看不懂——沒關係!接下來將帶您認...
在了解state怎麼定義、怎麼操作後,還有一個很重要的部分,就是state在元件中傳遞的方式。這個部分也就是大家普遍都很熟悉的props,不只在Vue中是使用p...
tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天看了一個簡單的條件渲染的範例,了解到為什麼你不該用布林值以外的值作為判斷條件渲染的標準,今天我們繼續...
tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天看了一個不必要re-render造成的效能問題並利用React.memo來解決,到這邊一切相安無事,...
今天來看一下常令 React 新手容易感到混淆的 render 和 commit 階段。 Render and Commit @ React Beta
tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天用了一個很簡單的例子展示useEffect可能造成的memory leak issue,今天我們來看...
tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天看了最後一個關於實務上常碰到的issue,剩下的10天我們將進入react coding inter...