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共有 917 則文章

技術 【Day 33】集郵冊:GridView / LazyVGrid 製作集郵冊排版

tags: 釣魚術 swift 雜談 在這個國慶連假,因會連續趕場參加婚宴的關係,所以文字稍微少一點。 本日開發進度 類似先前的排版,掌握了 paddin...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson23 = "切換頁面"

Today Preview 1. 正文 昨天打了好多字...今天輕鬆一下講點跳頁 主要分成兩大類app間切換 跟 app內切換然後app內切換又分成由右往左...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson22 = "表格"

Today Preview 1. 正文 前幾天介紹的List是一維列表而今天要介紹的二維表格是使用LazyVGrid(垂直) or LazyHGrid(水平)...

技術 【Day 31】集郵冊:功能規劃與需求分析

tags: 釣魚術 swift 前言 技術債還不完,只好加開延長賽... 集郵冊功能 抓到魚之後要可以拍照 (畫面中圖片呈現區會有拍照按鈕) 拍照完之後,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson21 = "列表(下)"

Today Preview List三部曲完結篇了 1. 下拉刷新+搜尋 下拉刷新的話很單純,請用.refreshable(),一句話講完搜尋的話有個前提是必...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 【Day 30】會員系統製作:完成登入與註冊畫面

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 今天是表定完賽日,不過呢,還有好多功能等待完成中。 輕鬆一點,先製作一個畫面吧!! 登入 註冊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson20 = "列表(中)"

Today Preview 今天是列表二部曲講講List的一些特色應用我個人的認知等等要提到的側滑/編輯/多選,才會是SwiftUI中使用List的主要理由因...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 【Day 29】會員系統製作:View 登入跳轉製作

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 用別人做好的工具,寫這種登入機制,雖然說對開發者的負擔已經大幅降低,不過噢,那種裡面有什麼東西可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson19 = "列表(上)"

Today Preview 1. 正文 終於來到本系列的重頭戲List了身為一個TableView工程師這就是我們最重要的工作XDD 但其實List在Swif...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【Day 28】會員系統製作:Amplify Auth 三個功能:SignUp / Confirm / SignIn

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 前面兩篇,我們已經將 Amplify Auth 給設定起來了,接下來我們要製作 SwiftUI...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson18 = "滾動"

Today Preview 1. 正文 今天偷懶一下簡單講個ScrollView就好 1.1 ScrollView,預設vertical如果是vertical...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 【Day 27】會員系統製作:市場需求分析

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 昨天作者外出取材,去考察海釣船和魚類... 連續寫了三個多禮拜的不專業的技術文章,都還沒講到什麼...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson17 = "圖片挑選"

Today Preview 今天要講Image Picker但滿巧的,SwiftUI跟Fluter一樣:原生並沒有提供Image Picker???(But...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 D30 - 忒修斯之船:替換船上的材料

忒修斯之船的題目是不斷的替換掉船上的材料,為了能顯示這個替換的過程,我打算用「顏色」的變化,來做材料替換的呈現。 規格: 船的顏色要能變化,而且是漸漸變色,顏...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson16 = "佈局"

Today Preview 1. 正文 其實基本的佈局不外乎就是3Stack + padding今天談一些輔助佈局的東西 1.1 前面某集有提到SwiftU...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 【Day 25】會員系統製作:初探 AWS Amplify Auth

tags: 釣魚術 swift amplify AWS CocoaPods 前言 延續昨天的 Amplify 開發環境的製作,今天繼續來弄登入功能。 實作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 D29 - 忒修斯之船 UI

SFSymbols 的說明頁 https://developer.apple.com/sf-symbols/ 現在的 Xcode 裡面有包含一包 Apple 設...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson15 = "其他View"

Today Preview 1. 正文 1.1 Group SwiftUI的Group主要用途是拿來幫Group裡的每個View都加上相同的效果或是拿來突破V...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson14 = "形狀"

Today Preview 1. 我一開始是這麼寫的但是Shape們並不直接Conform View這個Protocol所以變成AnyView之後型別被擦除...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 D27 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 把 log 輸出成 pdf}

原始的題目,是不斷的敲擊打字機,原來的思想實驗,是有「紙」這個要素的。所以加入輸出成 PDF 檔案的元素,如果想印出來,真的有機會了。 先在 log 區上方加一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson13 = "顏色"

Today Preview 首先,SwiftUI的Color跟Flutter的顏色不同⚠️⚠️⚠️(跟一般常見的顏色也不同)它是一個像View的東西(雖然它不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 【Day 22】iOS debug 方法 - 下載沙盒看內容

tags: 釣魚術 swift swiftui debug 雜談 隨著功能開發到一個階段,勢必踩到一些坑。 做的事情越來越像黑手,我一邊寫文章一邊也是看得很焦...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 D26 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 讓猴子停手}

昨天的部分,讓猴子可以在敲打的時候,比對打出來的字母是不是目標字母。不過,猴子們不會在完成目標的字後停手,因為我們沒有寫這樣的指令。猴子們只會一直打字一直打字,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson12 = "其他控件"

Today Preview 1. 正文 今天介紹一些比較輕量或少見的控件(Control)請搭配code服用 1. Toggle 因為我那時候不知道有.la...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 【Day 21】Bundle Conatiner 和 Application Container

tags: 釣魚術 swift swiftui 踩雷筆記 前面兩天嘗試獨黨和存檔;讀檔本身沒什麼大礙,存檔這塊一直撞牆。勢必是要找文件來看看、找別人的踩雷心得...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 D25 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 開始比對文字}

接下來,就是比對文字的環節。而這一部分在這個專案上,我必須修改規則,假設我們的目標是兩個英文字,像是 he, ET, XO, KO,那所有集合是 676。而三個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson11 = "對話框"

Today Preview 1. 正文 今天介紹Alert(或是更多時候大家會叫他Dialog)還有一個跟Alert很像的東西以前在UIKit叫ActionS...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【Day 20】FileManager

tags: 釣魚術 swift swiftui JSON FileManager 本日開發説明 在配合使用者操作介面時新增內容後,更新 class insta...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson10 = "日期挑選"

Today Preview 1. 正文 今天也是屬於比較單純的日子主要就是給各位看看Data Picker有哪幾種style分成 .compact .whee...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 D24 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 為什麼 id 重複了?}

昨天,我們在 Xcode console 上一直看到這個 warning ForEach<Array<String>, String, Tex...