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共有 917 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12 套用Realm套件

前文 昨天我們和大家說明了Realm資料庫今天要教各位要怎麼讓你的專案可以套用Realm 套用專案 因為Realm是一種第三方資料庫框架 必須另外import到...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
swift 新手路程 系列 第 25

技術 Day 25 BlueTooth 3

在這個第三篇文章中,我們將深入探討CBPeripheralDelegate協議的實現,該協議用於管理周邊(Peripheral)藍牙角色的事件。CBPeriph...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 【Day 8】 新增資料:使用 Amplify Studio 無痛維護

今日重點 今天的內容的是接續 【Day 4】 汰舊換新:以 Amplify 範例替換 ViewModel 的後續操作。 操作說明 在 Amplify St...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day18 透過時間排序資料

前文 昨天教了怎麼做一個Alert 今天就是在closure裡寫排序啦我們要根據留言時間去做排序做的排序有 從新到舊 和 從舊到新 概念 很簡單就是透過Curr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day08 限制使用者輸入

前文 我們需要新增一個方法來去限制 Textfield 輸入數字所以有了這篇文~~讓我們一起往下看吧!! 添加 UITextFieldDelegate 協議 在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14 - 695. Max Area of Island - 解法與複雜度分析 - LeetCode in Swift

繼第 13 天的「217. Contains Duplicate」,今天來解 695 這題!還沒看過第 13 天或再之前天數的朋友,歡迎也去看看~ 基本資訊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
ios前端開發學習 系列 第 13

技術 【Day13】認識如何使用 viewDidLoad (以調色盤為例)

// MARK: - LifeCycle // viewDidLoad 是 UIViewController 的一個生命週期方法,它會在視圖加載後自動...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day10 將專案推上GitHub

前文 今天要來教一下要怎麼將Project推上git 先找好我們要連接到git的專案檔 然後放到要操作git的資料夾 再來開啟cmd然後進到我要操作git的資料...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day09 優化使用者輸入

前文 昨天教大家怎麼控制textfield只能輸入數字那今天要教各位另一個功能啦那我們繼續往下看吧 功能 再來我們需要控制這個textfield只能介於0 ~...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
swift 新手路程 系列 第 6

技術 Day6 Realm3

上一篇的Realm中的內容,指示基礎中的基礎這次我們要介紹一個更進階的用法 import RealmSwift import Foundation class...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13: SwiftUI 展示『陣列與字串』 題目及解說

當然只介紹資料結構是不夠的,網路上資料到處都是,而本系列要融入 SwiftUI 去呈現這些知識,這次的概念會利用到 TextField 、Text 跟 Stat...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11 Realm資料庫介紹

前文 前幾篇文章教各位怎麼做一個簡易的調色盤 那今天要跟大家說明 Realm資料庫 Realm Realm是一個流行的移動端資料庫解決方案,用於開發iOS、An...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day 19 - 1408. String Matching in an Array - 解法與複雜度分析 - LeetCode in Swift

基本資訊 難度: Easy 網址: https://leetcode.com/problems/string-matching-in-an-array...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
SwiftUI 的大大小小 系列 第 17

技術 Day 17 - 在 SwiftUI 使用 @ViewBuilder

前言 在做固定格式的 UI 時,例如有一個 title ,內容會有不同形式的內容,例如: 表單欄位 表單 label 樣式固定,表單內容可能是不同種類的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 【Day 16】 談 Swift 語法:Optional Type / 處理座標轉換問題

前言 繼使用了 Amplify v2 語法取回 DataStorage 資料後,接著是資料處理的部分。 我們先前在 DataStorage 中,使用了字串來儲...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
swift 新手路程 系列 第 10

技術 Day10 留言板4

說完基本的,接下來要進階一點1.左滑刪除使用tableView的trailingSwipeActionsConfigurationForRowAt函式,是左滑...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day29 製作顏文字

前文 昨天接完API 今天要教大家讓你的UI好看一點 心情才會好那先給大家看一下成品 Navigation 設定 畫面最上面的地方就是navigationBa...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day16 Realm編輯留言

前文 昨天教大家怎麼刪除 那今天就是編輯啦可能有人已經想到該怎麼編輯了因為跟昨天的概念其實很像 概念 一樣我們要先抓到指向哪一個cell的資料才可以去更新那個c...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 D9 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app-交易紀錄 wireframe}

現在,我們開始寫一個 app 專案,並在這個專案中,實際示範將 Unit testing 整合進開發流程中。因筆者喜歡寫股票商品類的 app,所以這次的專案會用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 【Day 25】 會員專屬相簿: 透過 Amplify Auth 識別、建立 S3 目錄結構

前言 在本系列的 Day 23 有提到上傳檔案,而預設的放法是無法滿足多使用者上傳同名魚的場景。 這邊會說明如何調整 S3 內的資料放法,使得可以滿足多使用者...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day02 Swift裡你要知道的語法

前文 昨天和大家介紹了Xcode和swift 今天會開始教各位swift的語法基本的語法要先熟練 之後開發專案也會比較順利 宣告變數 你可以使用 var 跟 l...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【Day 20】 相片五部曲之一: 藉由 ImagePicker 選擇讀取相片來源

設計 需要調整圖片來源 介面功能說明:原本寫在去年的 【Day 34】集郵冊:郵票打版,用幾個 Stack 裝載圖片和文字,不過裡面的資料實際上還是假資料,不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【Day 26】 Storage 基礎設施 S3 裡的安全措施

前言 雖然在 Mobile Develop 組寫文章,大多都只談到如何使用別人弄出來的 SaaS 或 PaaS,著重在功能的使用與操作,鮮少談及這些平台如何被...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
swift 新手路程 系列 第 1

技術 Day1 調色盤1

先在xib裡先建立一個image view由於它是裡面最大的標的,所以在拉約束(lay out)時,以他為基準command案件按壓著,在物件上點選拉到view...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 其他 Retain Cycle 範例

其他 Retain Cycle 範例 Closure 我們先從一個範例開始‧下面這段 code 雖然沒有 leak‧實際上 closure 已經造成 stro...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 【Day 17】 設計集郵冊的圖床

前言 去年的最後一篇 【Day 38】集郵冊:AWS Amplify Storage 做了一個上傳檔案的測試後就跑去休息了、這邊會接續寫下去! 需求分析...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
swift 新手路程 系列 第 9

技術 Day9 留言板3

留言板我們先坐輸入儲存近realm裡,在輸入完成之後,按下確認鍵之後將資料先寫入realm @IBAction func enter(_ sender: Any...

技術 【Day 31】加入 Core ML

說明 在使用者可以大量加入相片之後,當然就可以順理成章地把圖片分類好,並且開始訓練 以下將會在釣客 APP 裡面先示範如何加入這個套件 參考資料 Cor...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
swift 新手路程 系列 第 7

技術 Day7 留言板1

留言板需要兩個label、兩個text filed、兩個button、一個tableView接下來先介紹tableView的用法1.先去Cocoa touch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14: 導讀 LeetCode 知識 - Two Pointers (Swift)

上篇我們了解陣列跟字串,再來就是最常見的觀念會在陣列與字串上操作,那就是 Two Pointers,關於這個主題的題目可以說是非常多,只是題目說明的時候並不會意...