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共有 341 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27: 從 VueUse - useAsyncState 認識 Composable 和非同步處理

前言 會想寫這個題目有兩個原因: 想認識 composable 函式,體驗 Composition API 的強大之處,為什麼可以讓跨元件複用程式碼變得更方便...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【語法ノ章】測試替身(Test Double)feat. Vue Test Utils

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
派對動物嗨起來! 系列 第 28

技術 D28 - 第一隻企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26: 在 Vue router - Navigation Guard 中使用 Pinia store 的小眉角

前言 在 route 中使用 Pinia store 時,不同的 route guard 常常會需要用到同一個 store,我一開始想要少寫一點程式碼XD,減少...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
派對動物嗨起來! 系列 第 27

技術 D27 - 一人一隻才公平

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【概念ノ章】測試替身(Test Double):Dummy, Stub, Spy, Fake & Mock

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鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【試験ノ章】第二個測驗:容器(Wrapper)與容器方法(Wrapper methods)

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鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25: 來發 API 吧!Pinia 語法學完馬上用

前言 在 Day 21: 來發 API 吧!Async Composition API setup() 中,是在元件準備渲染時,才在 setup 內發 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
派對動物嗨起來! 系列 第 26

技術 D26 - 遊戲機網頁取得搖桿控制訊號

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 【語法ノ章】元件測試:模擬 Vue APIs(slots, custom directives)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24: Before Pinia - 什麼是狀態(state)?為什麼需要狀態管理器?

前言 Vue 文件常常出現 "state" 這個單字,像是在 Reactivity Fundamentals 篇章中,會用 "st...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23: 來發 API 吧!Lifecycle Hooks and Navigation Guards 你要哪一個?

Outline Lifecycle Hooks 快速總覽 Navigation guards 快速總覽 發 API 挑哪個? 今天會著重介紹觸發時機,可以在...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
派對動物嗨起來! 系列 第 25

技術 D25 - 建立類比控制搖桿

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鐵人賽 Modern Web DAY 24
派對動物嗨起來! 系列 第 24

技術 D24 - 完全體企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【語法ノ章】元件測試:模擬 Vue APIs(emit, provide/inject)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22: Composition API async setup() + await 的限制

上集回顧 Composition API 元件中的 setup() 函式可以作為非同步函式使用,在內部可以使用關鍵字 await 等待非同步陳述式執行。 一切聽...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【語法ノ章】元件測試:模擬 Vue APIs(data, props)

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
派對動物嗨起來! 系列 第 23

技術 D23 - 爆走企鵝

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21: 來發 API 吧!Async Composition API setup() feat. <Suspense>

前言 接下來幾天會以「在 Vue 3 Composition API 處理非同步( 發 API )」為主軸,從新手的角度出發,告訴大家可以在哪些地方、時機發 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
派對動物嗨起來! 系列 第 22

技術 D22 - 企鵝登場:建立企鵝 Class

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【語法ノ章】元件測試:容器方法(Wrapper methods)-模擬事件

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【語法ノ章】元件測試:容器方法(Wrapper methods)-取得目標資訊

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鐵人賽 Modern Web DAY 21
派對動物嗨起來! 系列 第 21

技術 D21 - 大海、浮冰、企鵝勒?:使用 babylon.js 打造 3D 遊戲

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

技術 Vue3 串接 Google OAuth 登入 【2022 最新】

前言 大家好,我是 Ryan,這篇文章是我參與 iThome 2022 鐵人賽時與大家分享使用 Nuxt 3 串接 Google OAuth 登入的額外分享,因...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19: 你可能不知道的 v-model - 為何多選綁定陣列不能用 reactive()?

前言 在處理響應式多選表單時,使用 v-model 綁定陣列類型的資料,用 ref() 沒問題,但用 reactive() 卻行不通QQ~為什麼~~~ 就是下面...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
派對動物嗨起來! 系列 第 20

技術 D20 - I want to play a game

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【語法ノ章】元件測試:容器方法(Wrapper methods)-選擇器與陷阱

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鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18: v-slot 到底用在哪?從應用學 v-slot 語法

前言 要在父子元件之間傳遞變數或內容的時候,我們可以使用 props,但如果想要傳遞進去的是一段 template 片段,就要使用到 slot。 最簡單明瞭的...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
派對動物嗨起來! 系列 第 19

技術 D19 - 是誰偷按確定?

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【語法ノ章】元件測試:容器(Wrapper)

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