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鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 [Day18-開發中期] UI Flow 指引我回家 🌊  設計師的導航工具,工程師的明燈!(下)

我們是這樣藉由 UI Flow 溝通設計 昨天提到將 UI Flow 的作法用於描述局部功能的變化性,今天我們繼續來分享 方法二:專注情境,集中於 UI 的變化...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 [Day17-開發中期] UI Flow 指引我回家 🌊  設計師的導航工具,工程師的明燈!(中)

UI Flow 的限制 不過可以注意到,App 產品因為尺寸,也因為有較多頁面、功能切換的效果,很建議用 UI Flow 的方式交付設計。 但 Web 設計因為...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16. UX/UI 設計流程之四: Wireflow,並以 Axure RP 實作 (下)

我們平常可能不太會注意到,ajax 網頁、APP 裡的每一個頁面,其實不是單一靜態的,而是伴隨著多種不同狀態。 想想看當我們在用 Line 傳訊息的時候,網路突...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15. UX/UI 設計流程之四: Wireflow,並以 Axure RP 實作 (中)

Wireflow = Wireframe + Flow ,上一篇理解了什麼是 Wireframe 之後,離更深入了解 Wireflow 就不遠了。 Wire...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14. UX/UI 設計流程之四: Wireflow,並以 Axure RP 實作 (上)

由於 UI Flow 一定程度上已經交代了操作流程會走過哪些頁面,接下來設計師就可以根據 UI Flow,把每個頁面的所有狀態、環節、動線都繪製完畢,便能夠...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13. UX/UI 設計流程之三: UI Flow (並使用Axure RP 實作)

UI Flow 的全名是 User Interface Flow,望文生意,也就是使用者點某個按鈕會到哪個畫面的流程圖集合。 許多人會可能會認為他就是介面銜接的...