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共有 93 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 開始使用 Git 來管理 Side Project

今天我們來聊聊超級必學,也超級重要的工具:Git。即使你是自己一個人做 Side Project,Git 仍然是你不可或缺的專案管理夥伴。它能幫助你追蹤每一次的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 28

技術 Day28. Git版控工具(二) GitHub、GitHub Desktop

昨天說完Git,今天要來聊聊GitHub是什麼,還有帶著利用GitHub Desktop上版、更新專案,那就開始吧!Day3-5. 制定網站內容Day6-9....

鐵人賽 SideProject30 DAY 27

技術 Day27. Git版控工具(一) Git介紹

網站製作完成後,有兩件事還需要做,那就是「部署」、「維護」,這兩項都很需要版本控制工具的協助,就先來談談Git這個版控工具吧!當在自己的本機製作、設計時,因為更...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 【Walking Skeleton】Day11 - 使用 Git 版本控制來記錄變更

常常東西寫一寫隔天就忘記改了什麼地方,想復原也復原不了,今天來安裝 Git,利用版本控制來幫我記錄每次的修改 在 Linux 安裝 Git 在 Linux...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【Day13】ChatGPT請教教我:Git版控!(上)

Git 是踏入程式開發這塊領域之後,該要認識的一個很重要的工具與系統也許在找工作時,就可以看到在能力需求的項目中,很常見會提到「熟悉Git操作」、「悉知Git...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 day2. 淺談Git

進一個專案前不能不認識的最多人使用版控工具之一~ 何謂版控? 就是版本控制 step1.你和同事A.B.C.D大家都要把各自開發的程式合在同一版step2.主管...

技術 【筆記】git新手教學

什麼是git git是一種分散式的版本控制系統,主要用來用來備份與管理程式碼 版本控制 可以把它想像成遊戲的存檔系統,你可以存很多檔,然後死亡之後回到任意一...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 Figma 設計檔的多啦時光機 - 檔案歷史紀錄與版本控制

大家應該都有這樣的經驗:辛辛苦苦做了一、二個小時的進度,因為沒有養成隨時存檔的好習慣,當突然遇到軟體或作業系統當機而欲哭無淚。Figma 考量到了這點,預設大約...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Git

最初,Linux Kernel 的社群採用壓縮檔或是補丁的方式進行維護工作。一直到 2002 年,開發 BitKeeper 的商業公司與社群合作,讓 Linux...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day05】Git 版本控制 - Git 基本指令(1)

在開始講解指令前,先推薦給大家一個平台:六角學院,會提到這個平台是因為!六角學院的 Git & GitHub 課程內容講解得非常清楚且容易理解,是我學習...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【Day02】Git 版本控制 - 淺談版本控制

只要有寫過程式,相信一定都有聽過 GitHub 這個網站,不但可以在上面管理、分享自己的 code,工程師還可以用 GitHub 當作自己面試的履歷。 如此強...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 【Day 3】Git x GitHub x 版本控制的基礎:吳寶春的成功秘訣

tags: 鐵人賽 Git GitHub 版本控制 概述 碎念時間 為什麼我們需要 版本控制 ? 每當別人問起我這個問題,我都會這麼說... 「你聽過麵包...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【第 25 個第一次】 為什麼專案需要版本控制? Git 與 GitHub 關係是?

Day 25 - 工程師 : 嗄客戶還在測試喔? 我已經推新的上去了耶,這樣他們那邊應該顯示壞掉了,我先去退一版回來,客戶好了你再跟我說。 崇拜眼光閃閃閃!事情...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【Day 22】如何使用 VS Code 內建工具做簡單的版本控制

Day18 ~ Day21 是教大家如何使用 SourceTree 做版本控制。在工作上,因為公司只有三個人,其中只有筆者一個人在使用版本控制,後來都習慣使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【Day 21】將 GitHub 專案加入 SourceTree 做版本控制 - 方法二(Mac使用者推薦)

方法一 是教大家在本地端建立專案,再與遠端建好的專案位置做連結,最後將本地檔案推上遠端的方式。方法二(本篇) 教大家使用 clone(複製) 專案的方式,將遠端...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day 20】將 GitHub 專案加入 SourceTree 做版本控制 - 方法一

版本控制分為 本機端(Local) 與 遠端(Remote)。本機端可以在離線的狀態下開發專案,等到連上網路之後再上傳到遠端更新。這也是做版本控制的好處之一,萬...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day 19】如何使用 GitHub + SourceTree 做版本控制

SourceTree SourceTree 是一款以 Git 為基礎設計的 GUI 圖形化工具,可以理解為 Git 的 UI 介面。將複雜且無形的指令,轉為有型...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 會寫程式也要會Team Server的版本控制

鐵人賽已經過一半了,到目前為止分享的內容著重在應用程式的創造,但有一個很重要的是目前都還沒提過,那就是版本控制的方法。目前Mendix不使用Git 或 GitH...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - GIT 團隊協作 談 除了流程外的一些使用原則

在團隊使用 GIT 作為專案版本控制工具的過程中,除了團隊成員對於 GIT 需要有一定的掌握度,內部使用流程的挑選及制訂也是很重要的一環。除此之外還有一些非流程...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - GIT 團隊協作 談 流程管理 03 GitLab Flow

在前兩篇,分別談了 GitFlow 及 GitHub Flow 兩種常見的 GIT 工作流程,使用上,GitFlow 常常被詬病流程太複雜,團隊成員如果對 GI...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 - GIT 團隊協作 談 流程管理 02 GitHub Flow

在上一篇中,提到了 GitFlow,這個流程,對於各種狀態需要開不一樣性質的分支,且有時候只需要合併到一個分支,特殊情境,如 release、hotfix 又需...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 - GIT 團隊協作 談 流程管理 01 GitFlow

隨著產品或專案越來越壯大,大部分的團隊也會開始思考透過改善團隊的開發流程,提升產品的品質,例如,在原始碼的品質管理上,開始導入單元測試、整合測試、提倡持續整合、...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 - GIT 狀況題 03 不小心把還沒合併到主分支的分支刪除了,該怎麼辦?

今天的狀況題是這樣的,某一個開發者,因為手上管控的分支太多,一個不小心把還沒合併到主分支且也沒有更新到遠端的分支刪除了,應該要怎麼救回這個分支? 情境概略可以這...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 - GIT 狀況題 02 建立了分支之後,忘記 checkout 就 commit,該怎麼處理?

前一篇 Day 24 聊到透過幾個解法,把目前所在的分支移動到與自己相同基點的其他分支上。今天的這個題目是在 2019 年 ModernWeb 聽龍哥(高見龍)...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 - GIT 狀況題 01 要怎麼樣把目前所在的分支標籤,移動到相同基點的其他分支上?

在 Day 1 的時候,有提到,平常遇到 GIT 使用上碰到的難題,常常是對於 GIT 的概念上突然打結,而導致突然無法解決眼前的難題。鐵人賽至今,關於 GIT...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 為 OpenSource專案協作談 Fork、Pull Request(PR) Merge Request(MR)

現今許多 OpenSource 專案都會使用 GIT 作版本控制,也使用 GitHub、GitLab 等作為共用儲存庫,而通常這些專案,除了有主要的開發人員,也...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 - 雜談更多的 GIT 合併方法以及怎麼復原已更新到儲存庫的 commit

在 Day 21 提到了兩種讓共用儲存庫的線圖更整齊好閱讀的方法,分別是: 整理在一直線:在更新到遠端儲存庫之前,先針對目前的遠端儲存庫操作一次 rebas...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - 如何讓 GIT 的線圖更整齊好閱讀,談 GIT 合併的各種方法

今天完全沒有樂高,在 Day 20 的內容中,我們提到了與遠端溝通時,當遠端共用區的儲存庫有新物件,而本地儲存庫也有新物件時,進行 git pull 其實就等同...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 - 與中心溝通出現障礙 繼續談 git push, fetch, pull

在 Day 19 的時候,我們提到可以使用 git push 及 git fetch 兩個指令把本地的 GIT 儲存庫狀態物件與遠端的共用儲存庫做 GIT 的物...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 - 與共同儲存中心開始溝通 談 git push 與 git fetch

在 Day 18 的內容中,提到了可以使用 git push 指令把本地的儲存庫發送到共同的儲存庫中心,那麼共用儲存庫與本地儲存庫之間要怎麼溝通呢? 這個所謂的...