今天開始秒殺:限量商品開賣的那一秒,很多人同時搶。先不用 Lua,用最直覺的寫法,先查庫存,有剩再扣,看 100 件商品會不會賣出超過 100 件。賣出去的比庫...
第十五個標準 xkcd 在 2011 年有一則很有名的漫畫,標題叫〈Standards〉。第一格寫著:現在有 14 個互相競爭的標準。兩個工程師看了說,14 個...
D23 教了怎麼查排程。但有個情況查不出來:它跑完了、狀態是 ok,可是其實什麼都沒做成。 因為排程器只看「這次執行有沒有拋錯」。agent 回一句「好的,我來...
前一天收尾時我記下一個「已知但今天不碰」的問題。今天回來處理它,因為它其實不是小瑕疵,是這個系統目前最嚴重的一次誤報。 四個點 學生按「送出程式碼」→ 評測真...
系列:一張投影片背後的工程:從零打造網頁簡報編輯器 對應程式:2026-10-04 工作目錄,package.json 版本 0.20.0。圖層面板的畫面與瀏...
昨天講完 caption,那是整條流程裡唯一沒有版型管的自由文字。今天回到程式這一側,看圖卡本身是怎麼算出來的,還有 Day 19 留的那個問題:1080×13...
昨天我們裝好了 Ollama、模型與 Python 套件。今天正式寫第一段 RAG 程式:把 data/ 裡的文件讀進來,再切成適合檢索的小段落(chunks)...
昨天第一次接觸 AI Agent。 我們先建立最基本的: Chat Trigger → AI Agent → Chat Model 接著再加入一個簡單的 T...
昨天已經跑通: CLI ↓ OpenClaw Gateway ↓ Agent ↓ Ollama Agent 可以正常回答問題。 但這只能證明: 模型能透過...
GitHub:darkstar1227/learning-sre-for-ai-era 結論先說:alert 寫對條件只是一半,另一半是通知真的送到對的人手...
GitHub:darkstar1227/learning-sre-for-ai-era 結論先說:好的 alert 指向使用者影響、可由明確 owner 處...
GitHub:darkstar1227/learning-sre-for-ai-era 結論先說:一張圖光有正確的位置還不夠,query 語意、drill-...
GitHub:darkstar1227/learning-sre-for-ai-era 結論先說:好的 dashboard 由使用者影響往下鑽,第一頁先回答...
GitHub:darkstar1227/learning-sre-for-ai-era 結論先說:schema 只是紙上談兵,真正決定一條 trace 能不...
GitHub:darkstar1227/learning-sre-for-ai-era 結論先說:LLM trace 的目標不是蒐集 prompt,而是用最...
直接從 LINE 輸入「我最近睡得好嗎?」,LINE 要怎麼把使用者的訊息傳送到我的 Java Backend?接下來要來了解 LINE Messaging A...
前幾天我們逐步完成了 Product API: Routing ↓ Model Binding ↓ DTO / Validation ↓ Dependency...
做前端做到一段時間後,很容易遇到這種情況: 原本 Component ↓ 看起來不符合需求 ↓ 開始想辦法繞 ↓ 越改越複雜 ↓ 最後才發現: 其實原本就有一...
前面幾天掛上去的工具,tools/list 列得出來、連線測試也通過。這些只證明工具到得了模型面前。實際跑一次「關閉前後門風扇」,模型花了三分鐘做別的事,該用的...
前一篇讓 Software Template 收集 digest,再用 fetch:template 產生 Todo API 的 Microservice YA...
Run List 放在哪裡? Run List 是 Non-Resident Attribute 的 Attribute Record 裡的一段資料。 以一般檔...
前一天我讓 Claude Code 幫我重構舊 Code,這次我想再進一步,看看它能不能幫我找出專案中的效能問題。 我沒有直接要求它修改 Code,而是先讓它分...
前言:目前有哪些安全性、資料持久性、設計與維護問題? 前一天,我把 RoomRush 前面 27 天的內容重新整合,畫出了專案總地圖。 當我可以把資料來源、Ro...
並非所有程式都需要持續提供服務。有些工作只要執行一次,例如匯入資料、產生報表或整理檔案。Job 用來管理這類有完成條件的工作,追蹤執行結果,並依設定在失敗時重試...
一、讓 3D 物件動起來 前幾天我們一步一步建立 3D 世界。從 Scene、Camera、Renderer,到後來加入 Geometry、Material 和...
上一篇透過 Spinwheel Interaction,我們拆解了 Rive 如何利用 State Machine 管理一段完整的互動流程。這次想換個方向,不看...
在過去的 Git 練習中,我們總是自己一個人默默把分支 merge 回 main。但在實際的團隊開發中,直接把未經審查的程式碼推回主線,簡直就像是在高空繩索上不...
上一篇使用localStorage保存陣列時,先透過JSON.stringify()把資料轉成文字。這次來看 JSON 到底是什麼,以及為什麼物件需要經過轉換才...
今天做的事把 Day7 到 Day17 累積下來的測試題目整理成一份完整的 Promptfoo 回歸測試,涵蓋七大類別,共 40 題: 類別 題數 驗證目...
將固定的 Codex 任務放進腳本與 CI 互動式 Codex 適合探索程式、補充上下文與來回確認。開發者可以看到中間結果,遇到需求不清或權限擴大時,也能立即調...