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鐵人賽 AI Engineering DAY 6

Day 6|建立簡單 Trace Viewer

前言 Day 5 我們把 Agent 執行產生的 trace 存進 SQLite。 目前系統已經可以做到: Agent 執行 -> 產生 AgentT...

Day 28|AI 工作流是什麼:一條短連結在三個地方的一天

上一篇 Day 27〈發行銷簡訊,短網址不夠,白名單要的是你自己的品牌網域〉 談的是行銷簡訊那個場景,簡訊要過白名單,短網址不夠,得用自己的品牌網域。今天把場景...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 28

Day28|查得到就夠了嗎?從 Index Design 看懂 Query 怎麼決定索引怎麼加

昨天,我們終於把網站從本機送到了真正的執行環境。 網站真的跑起來之後,除了能不能正常運作,效能也慢慢進入需要注意的範圍。 Day6 講資料庫約束時,我們曾經用一...

鐵人賽 Kubernetes DAY 6

Day 06|Deployment

昨天學了 Label 和 Selector,今天來學 Deployment。 Day 04 我們直接跑了裸 Pod,但它有個根本問題:裸 Pod 刪掉就沒了,不...

鐵人賽 Claude AI DAY 6

Day 6:系統撞牆了,然後我們修了它

現在會發生什麼 前五天我們建了一個完整的 Agent:讀檔 → 分塊 → 提取約束 → 檢測矛盾 → 生成報告。能用。 但試試用真實的 100 頁規格書,你會遇...

鐵人賽 AI Security DAY 21

Day 21|Logging & Monitoring:AI 被攻擊時我們看得到嗎?

今天要介紹的 Logging & Monitoring(日誌紀錄與監控)主要是在說如果真的有人正在攻擊我們的 AI,我們知道嗎?那首先來說說 Loggi...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

Day 6 - 3D 座標:開始控制 3D 世界

今天不再只是讓立方體旋轉,而是開始控制它在 3D 空間中的位置、旋轉與大小。這些概念之後都會直接用在太陽系。 一、今天完成目標 今天我們會學習: 認識 X、Y...

鐵人賽 AI Engineering DAY 6

Day 06|兩個標註者不同意怎麼辦:一致性與裁決

Qrels 是 query 與 document 之間的相關性標註,也是 Retrieval 評測的答案基準。若標註規則不穩定,MRR、NDCG 或 Hit@K...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 6

Day 06|第一次交辦事項給 Hermes Agent

至此,我們已經把 Hermes Agent 安裝完成,也知道 AI Agent 和一般聊天型 AI 最大的差異。但是知道概念,跟真的使用是兩件事情。很多人在開始...

鐵人賽 Kubernetes DAY 6

Day 06|把工作負載送到對的 GPU Node:Label、NodeSelector 與 Affinity

Pod 申請 nvidia.com/gpu: 1,只代表需要一個可分配的 GPU 資源,沒有表達 GPU 型號、VRAM 等級、機房位置或本機儲存需求。當叢集只...

鐵人賽 IT Operation DAY 6

Day 06|Ollama 與 vLLM:服務模型相同,營運行為卻不同

同一組模型權重,放進不同的 serving runtime,可能呈現完全不同的啟動時間、記憶體占用、併發能力與故障模式。模型回答得好不好只是選型的一部分;服務能...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 6

Day 06|把自然語言變成 Typed Intent

自然語言很適合表達需求,卻不適合直接驅動企業系統。「幫忙找一間明天下午可以坐八人的會議室」對人類很自然,但系統仍要知道日期、時區、開始時間、持續多久、地點與是否...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 6

Day 6|AI 說「資料來自這張表」,證據呢?建立 Legacy Code 證據鏈

前言/情境導入 上一篇提到,在 Delphi 這類資料繫結很重的系統裡: 畫面有值,不代表你已經知道資料從哪裡來。 一個畫面上的欄位,可能經過: 畫面元件...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

DAY 07|切版實作:Bootstrap 5 Tab 頁籤切換與 List Group 整合

在翻閱 Bootstrap 官方文件時,會發現 Components 中的 Navs & Tabs 提供了非常便利的頁籤切換機制,讓使用者點擊選單按鈕時...

鐵人賽 Claude AI DAY 6

Day 6 三張表:books、members、loans

昨天整理出了系統的功能清單與角色權限,今天要將這些需求轉成資料庫的核心。 遵循最小可行性的原則,將圖書管理系統由三張資料表組成:books(書籍)、member...

鐵人賽 Security DAY 6

# [Day 6] 系統日誌(Log)檢查與即時監控實作:資安查水表起手式

在資安領域與系統維運中,當伺服器被攻擊或發生錯誤時,我們不可能靠「通靈」來解決問題。所有的駭客足跡、系統報錯、甚至是異常的登入嘗試,都會被如實地記錄在系統日誌...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

AI Crawl Control 沒給你的那些承諾:看清他的底細之後,我們還剩下什麼?

昨天我們把 Cloudflare AI Crawl Control 的底朝天翻了一遍。它免費、五分鐘搞定、不用寫半行程式,而且真的會遞給你一張「到底有誰來碰過你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

for 迴圈:讓程式重複顯示消費紀錄

前一天學習了 switch,讓使用者可以透過數字選擇「飲食、交通、購物、娛樂」等消費分類。今天要學 Java 裡另一個很重要的觀念:for 迴圈(for loo...

鐵人賽 AI Engineering DAY 29

Day 29|Agentic Memory:讓 Agent 自己決定何時記、何時找、何時忘

昨天我們第一次把 Long-term Memory 放進 Agent Loop。Memora 除了原本的 count_english_words,還多了一個唯讀...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

摺法照舊:pi 怎麼壓我就怎麼壓,三個設定攤開來看,一個都不動 - Day 13

Day 12 把記憶的寫入掛在壓縮前面。從那一刻起,壓縮從一件在背景自己發生的事,變成會決定兩件事的東西:哪一刻寫記憶,寫完之後他手上還剩什麼。 Day 10...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 07|RAG 引擎 + 向量庫 + 反向代理:memory cap 怎麼定、為什麼要定

今天用一個實際的 stack 來聊資源上限。這個叫 devstack 的環境是我研究 RAG 用的,目前跑在 Docker Compose 上。它是我第一次認...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 6

[Day6] 善於 hook 做防線!我是 QA 我需要一個保持品質且可控制又安全的 AI!

Hooks 是在 Claude Code 生命週期的特定時間點(工具呼叫前/後、對話開始/結束等)自動觸發指定的腳本。它跟「CLAUDE.md」最大的差別在於:...

乞丐超人我買超市打折便當時突然發現我家社區夜班保全是美國新創CTO後我拜他為師,Day06:同樣叫 CTO,有的管一百人,有的自己修 Bug

本系列取材自真實經歷,人物、場景、對話與時間順序經過合成與小說化處理。文中假設案例與示意數字用於說明觀念。 這次碰到師父是在清晨。我前一晚加班到天亮,回程買...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 6

Day 6|想不清楚需求?那就讓AI反過來問你

前幾天一直在講:先把需求想清楚,先定義什麼叫完成。課堂上最常聽到的回應是:「老師,我想不清楚。」 這句話很誠實。對零基礎的人來說,「把需求寫下來」本身就是一件很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

[Day 8] 提升 RAG 搜尋品質:Top-K、Chunk 調整與 Retrieval Precision

[Day 8] 提升 RAG 搜尋品質:Top-K、Chunk 調整與 Retrieval Precision 今天為什麼要做這件事 在 Day 7,我們替 R...

鐵人賽 Security DAY 6

DAY06 法規、個資、智慧財產權

DAY06 法規、個資、智慧財產權 一. 資訊倫理 Information Ethics PAPA 二. 法規遵循 Compliance 三. 個人資料...

鐵人賽 AI Engineering DAY 20

Day 20 - Session 生命週期:初始化、停止判斷與結束處理

使用者提示與工具執行階段的 Hooks,已經讓應用程式可以在 Agent 工作期間整理輸入、控制工具執行,並處理工具完成後的結果。這些介入點大多圍繞某一則輸入或...

鐵人賽 Security DAY 6

Day (五) 我到底是相信訊息,還是相信傳訊息的人?(案例篇)

最近看到一個新聞案例,讓我覺得這個問題變得更可怕。 以下部分資訊由GPT整理 YouTuber「小象愛出門」分享自己購買海外保險時遭詐騙,原本她是和認識很久的...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 6

Day 06|壓力測試:10 封刻意設計的信,單兵 Agent 其實比想像中強

這篇原本的暫定標題叫「單兵 Agent 的崩潰瞬間」。實際跑完之後,標題只好改掉,因為它沒有崩潰。 今天用 10 封刻意設計的信測試 Day 04 的單兵 Ag...