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鐵人賽 Security DAY 4

# [Day 4] Linux 網路配置與連線測試指令:看見你的網路足跡

昨天我們學會了 Linux 的檔案與權限管理。今天,我們要將視野從「本機端」拓展到「網路端」。 無論你是網路工程師還是資安人員,當遇到「網站連不上」、「伺服器無...

鐵人賽 AI Engineering DAY 5

Day 5|不要只聽 AI 轉述:審核一定要做事實查證

昨天我們第一次把 LLM 放進系統。它的工作很單純: 理解申請人寫的異常原因。 例如: 「因設備切換造成起機損耗增加。」LLM 可以把它分類成: CHA...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
前端來點 AWS 技能樹! 系列 第 4 篇

Day4 - IAM 帳號建立

Day4 來到介紹 IAM ㄅ~昨天基本上有說到可以把 AWS 中 root-IAM User 的對應關係想成 Linux 中 root-Home User 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Rive 的一些進階主題 系列 第 4 篇

[Day 04] Data Binding - 程式碼 demo

昨天介紹了 Data Binding 的基本概念,今天直接看程式碼,示範怎麼把玩家姓名與分數傳進 Rive,以及資料改變時怎麼更新畫面。 以下使用 High-l...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

Day 4:模組三/追星花費紀錄與應援活動整理頁面

一、前言 追星除了花時間,錢包也很有事,周邊、小卡、應援棒買一買,很容易就不知道自己到底花了多少。今天要做的是記帳,自行管理花了多少錢,而且跟小卡資料分開存,最...

鐵人賽 Software Development DAY 4

Day 04: BeanFactory—— Bean 的創建週期和取得方式

今天來看 Spring 是怎麼把 BD 轉換成 Bean 物件的。 BeanFactory 顧名思義,是負責取得 Bean 的工廠組件。在定義上,BeanFac...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 4

Day 04 :資安防線的千里眼!Wazuh Server 架設與初體驗

昨天我們搞定了基礎環境的地基,今天終於要來安裝我們這套系統的核心眼睛——Wazuh Server 啦! Wazuh 是一個開源的資安監控與端點防護平台。簡單來說...

Day 4:在電腦上安裝 Git 並完成基本設定

前面幾天我們了解了版本控制的重要性,也認識了終端機的基本導航指令,今天,我們終於要正式把 Git 這台「本地時光機」安裝到電腦裡,並完成最重要的身分登記! 首先...

鐵人賽 Software Development DAY 29

Day 29:Kernel 快了 1.96 倍,為什麼不能說 Solver 也快了 1.96 倍?「重賽版」

已經 很多天的 兩萬字數AI slob了之所以說是 AI slob,是因為這幾篇文字真的很多、很滿。 其實我覺得自己講了太多數學和結構層面,反而沒有著墨太多硬體...

鐵人賽 Software Development DAY 20

Day19_用Docker建立我們要的資料庫環境

Day19_用 Docker 建立我們要的資料庫環境 前言 上一篇談 Git 時,我們把程式與文件的修改保存成一個個版本。真正開始開發 ProjectManag...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

DAY4 標籤、標題

用標籤賦予文字「語意」 在上一篇文章中,我們認識了網頁的黃金骨架,今天我們要正式動手在網頁裡塞入各種文字內容。 在HTML中,全部都只用純文字會讓你看得非常痛苦...

鐵人賽 Claude AI DAY 4

Day 4|Tool Calling:讓 AI 真正「動手做事」

昨天了解了 AI Agent 的核心流程,Agent 會不斷進行「思考 → 行動 → 取得結果 → 再思考」的循環。 那麼,如果 AI 只能思考,卻無法實際做事...

鐵人賽 AI Engineering DAY 5

AI PRD 到底要寫什麼?

我終於把第一個 Edge AI Use Case 定下來: Unmanned Area Monitoring。 接下來就是 PM 最熟悉、但也最容易寫到失控的東...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

Day 04|金鑰不外洩、藥袋一眼看懂!Python 串接 Google Gemini VLM 實戰

✏️【本日實作紀錄:整合 .env 環境變數與首支 Gemini VLM 藥袋辨識腳本】 今天進入 AI 邏輯驗證階段,完成項目包含: 設定環境變數(.en...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

DAY18 讓系統在手機上也完美呈現:Tailwind 響應式設計 (RWD) 實戰

現在我們的系統已經順利部署到 Vercel 上,可能會迫不及待地用手機打開網址測試。但這時會發現一個尷尬的問題:原本在電腦螢幕上排列整齊的表單和清單,在手機狹窄...

鐵人賽 IT Operation DAY 4

Day04 - Work IQ、Cowork、Agent 365 到底是甚麼?

今天要來介紹一個很多人最近都會卡關的題目:Microsoft Agent 生態系到底怎麼分? 看名字很像、功能又有點重疊,沒實際摸過真的很容易霧煞煞啊 😵‍💫...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

【Day 4】Agent = Model + Harness:等式拆解與六項執行期職責

Agent = Model + Harness 這個等式常被引用,右邊那個 harness 裝了什麼,各家文件的寫法各有出入。以下依序釐清三個問題:等式兩邊各自...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

Day 4:賦予像素靈魂與上帝視角!TextureLoader 與 OrbitControls

昨天我們在網頁上成功渲染出了一塊深色的 3D 地板,但作為一個開發中的地下城,我們需要能夠自由地從各個角度檢視場景。此外,純色的幾何體太過單調,今天我們要裝上「...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 4

Day 4 — Xcode 實戰心法:讓 AI 聽懂需求與下指令的眉角

昨天我們完成了專案的基礎架構設定,今天我們要專注於在 Xcode 中與 AI 協同開發時,有哪些絕對不能踩的坑以及提高 Prompt 準確度的關鍵技巧! 1....

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

[Day 04] 專案規劃:這次要解決什麼問題?資料從哪來?

前言 工具選好了,在動手寫程式之前,還缺一件最重要的事:**明確定義這次要做的 RAG 系統,究竟要解決什麼問題。**這一步常被跳過,但它決定了後面每一個技術決...

鐵人賽 AI Security DAY 19

Day 19|Human-in-the-loop:AI 要執行重要操作以前,要不要先問人?

Human-in-the-loop 其實就是 AI 可以協助判斷或提出操作,但某些重要動作真正執行以前,需要經過人類確認,例如使用者告訴客服 AI 需要退款,A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

【Day4】學習數字用法

如何進行加減乘除 加法: System.Console.WriteLine(5+2); 顯示 7 減法: System.Console.WriteLine(5...

鐵人賽 Claude AI DAY 4

Day 4 namespace & kubectl

叢集昨天建好了,先來認識 namespace,順便熟悉一下 kubectl 最常用的三個指令 namespace 可以想成叢集裡面的資料夾,把資源分區放,彼此不...

鐵人賽 Software Development DAY 4
30天刷完leetcoode75 系列 第 4 篇

C++ 演算法練習 Day4|283, 392, 11 題解與思路分享

題目解析:給一個整數陣列,題目要求把所有的0都移到陣列的最後面,同時保持其他非零元素原本的相對順序,而且要求在原地(in-place)修改陣列,不能複製一份新...

鐵人賽 Security DAY 4

Day 04:存取控制缺陷----過度授權與特權帳號風險

在前幾天,我們討論了資安黃金三要素CIA以及針對「人」的社交工程攻擊。今天,我們要探討系統內部最常被忽視、卻也是資安事故中危害最嚴重的技術漏洞之一——存取控制缺...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

Day 4 - vLLM 部署與量化格式選擇

昨天結論是:單序列速度撞到記憶體頻寬的物理上限,調參救不回來,只剩兩條路 今天走第一條:量化 我先講結論,因為這篇會有點長: 量化不是「把模型變小」,是「用精度...

鐵人賽 Claude AI DAY 4

Day 4:為什麼 LLM 看不出矛盾

核心問題 前三天我們有了讀、分塊、呼叫的能力。但系統還缺一個致命的東西:記憶。 想象一份 100 頁的規格書。第 2 頁寫著: REQ-2.1.1: 系統支持多...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

Day4. Chunking 切分

前處理產出的乾淨文字,通常仍是以整份文件為單位存在,一份文件可能長達數千字,涵蓋多個主題與段落。若直接將整份文件作為檢索的最小單位,語意會過於龐雜而難以精確比對...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 6

Vibe Coding:30 個開發實用技巧|買自己的 domain,在 Cloudflare 買:原價、HTTPS 自動、接 Pages 或 Workers 幾分鐘上線 - Tip 06

本篇系列版部落格:閱讀中文版 做出來的東西要給人用,先買一個自己的 domain。我推薦在 Cloudflare 買:照 registry 的原價賣、DNS 和...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 4

# Day 4:系統架構設計:讓 AI 生成系統架構圖與技術選型評估

歡迎來到 Day 4!昨天我們精準裁剪了 VibeFinance 的 MVP 需求~~,鎖定了三大核心 User Stories。有了清晰的產品輪廓,今天我們要...