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【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day19 (診斷篇)我們為何總是治標不治本?洞悉阻礙你深入思考的九個陷阱

(診斷篇)我們為何總是治標不治本?洞悉阻礙你深入思考的九個陷阱 那個永遠在「提醒」的 PR 身為一個軟體工程師,我想你對這個場景肯定不陌生:你信心滿滿地提交了...

鐵人賽 Software Development DAY 19

Day 19 - 敵人脫離效果(< 10% AI)

被串到武器上的敵人還是有機會脫離,畢竟設定上主角是真的拿武器把串起來,所以敵人就算在武器上也還是活著的。 所以也可能在某個時機被噴回場地上,憤怒的攻擊玩家? 考...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

(Day21)AI虛擬戀愛與數位陪伴:交友陪聊新玩法

AI虛擬戀愛與數位陪伴的興起,成為當今社群互動與情感科技的新革命。2025年,AI虛擬情人與陪聊伴侶應用程式迅速竄紅,市面上超過三百款活躍App,累計下載超過2...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

Day19 - AI Agent 幫我排程弱點掃描與回報

為什麼要做自動弱點掃描? 在網站維護中,如果沒有持續檢查,往往漏洞被攻擊者發現的速度比防守方更快。 傳統做法是 人工定期測試,但這樣效率低,也容易遺漏。 利用...

鐵人賽 Software Development DAY 26

微服務導入 - Day 26 移轉到微服務架構

比起「建構一個新的微服務系統」我認為「移轉到微服務架構」這個議題更值得討論,或許是因為我個人經歷的都是從既有系統移轉的專案而造成的偏見,所以我認為「移轉到微服...

鐵人賽 Security DAY 19

【LOLBAS鐵人賽Day19】Sdclt.exe:備份工具的 UAC Bypass 攻擊手法解析

Sdclt.exe 是 Windows 內建的「備份與還原」功能的主要執行檔,位置放在 C:\Windows\System32,因為本身帶數位簽章,而且有 Au...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

【Day 19】 小專案 - 飯店搜尋 Agent(下)

上一篇我們已經完成了 飯店搜尋 API 的撰寫,接下來只需要把它改寫成 Sub-Agent,就能讓 Master Agent 寫好後在調度時呼叫使用了。這個這篇...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

Day 19.Dialog

Dialog 根據官網的解說,對話方塊是一個小型視窗,可提示使用者做出決定或輸入其他資訊。對話方塊不佔滿整個畫面,通常用於提示使用者必須回應才能繼續操作 而Di...

最近的工程師真沒用 系列 第 21

第二十一天-怪物資訊建立

我們接下來要做一個上傳畫面,讓人可以分享怪物資訊,畫面很簡單,就一個怪物選單,然後可以輸入參照物,因為有些怪物死不掉東西,但有些人他有辦法自己算,所以第二個輸入...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

Day19|Git 分支與合併

目標:能安全地開分支、切換、合併,並處理衝突。 核心概念: Commit:每一次提交就是一個節點。 Branch:是一個指標,指向某個commit。 HEAD...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

Day30. 從生存到進化:總結智能時代 PM 需要的七大修煉力

還記得我們在第一篇所提出的問題嗎?「為什麼你總是越拼越累?」 這個問題不只屬於泛 PM 職能,同時也屬於每一位 IT 工作者。開不完的會議、寫不完的文件、永遠不...

鐵人賽 Security DAY 19

Day 19. Squid

偵查 rustscan -a &lt;target-ip&gt; --ulimit 5000 -- -sC -sV -o scan_result.txt 列舉...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

Day 19 N-gram介紹 (下)

嗨呦!今天我們要繼續昨天有講到的N-gram 昨天我們提到 N-gram很常被用來計算句子的機率甚至預測下一個詞。但昨天也有根大家提到他有一些限制,那就是如果某...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

Day 19: 資料分析助手實作

Day 19: 資料分析助手實作 今天我們要打造一個智能資料分析助手!結合 AI 的理解能力和數據處理工具,讓使用者能夠用自然語言進行數據探索、分析和視覺化。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19
與AI共同創作小說 系列 第 19

D-19踏雪

第一次提示第十九天幫我寫到雖然沈家登門拜訪,但裝可憐,言下之意就是不想公諸於世,但想要賠償。另一邊,韓木舟一早去蘇家找蘇芷清,說是冬天的湖水結了冰,想相邀一同去...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

[Day 19]協作手臂的好幫手-Robotiq Hand-E

講到協作型手臂,就一定要談到這家公司:Robotiq Robotiq 自 2008 年成立以來,以「解放人手免於重複性作業」為使命,專注於協作機器人末端執行器(...

鐵人賽 Software Development DAY 26
leetcode程式自學 系列 第 26

Day26 leetcode程式自學

今天的題目是LeetCode 第三十九題Combination Sum,題目是給你一個整數陣列和一個目標值,你要找出所有加總等於目標值的數字組合,而且陣列裡的每...

鐵人賽 Security DAY 19

Day 19 :訊息時間差

[鐵人賽] Day 19:全球預警情報網hisecure的文章來自ithome,ithome的文章又來自國外,我如果從源頭尋找會不會更快 the hacker...

鐵人賽 Vue.js DAY 21
從零開始的Vue之旅 系列 第 21

小閒聊-談談LocalStorage

我們今天來談談LocalStorage其他事項,必經我跟LocalStorage不是很熟,多了解救算是緩解我的小不安基本上如果沒有手動清除,LocalStora...

鐵人賽 Software Development DAY 19

看似語法其實只是呼叫函式的語法糖

在 Elixir 裡面其實寫死的語法很少,大部分都是呼叫函式 do end 區塊 def 當我們在定義函式時 def hello do &quot;worl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

Day19 RecyclerView介紹2

今天來介紹第二部分,基本上就是教你如何實作,那就開始吧٩( 'ω' )و 實作步驟與範例程式碼 加入RecyclerView的依賴 確保你的 build.gra...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

Day19|手把手帶你用Dify做一個旅遊規劃助理

大家好!今天我們要來做一個超實用的小專案——打造專屬於自己的行程規劃助手。還記得前天介紹過的 dify 平台嗎?今天就要實際派上用場,帶大家一步一步實作,從零開...

鐵人賽 Rust DAY 19

Day 19|把錯誤變成導航:DX 的三把螺絲

到目前為止,我們把 API 的錯誤訊息改成 { code, message } 格式,這樣 UI 可以更好地分流處理。但這只是「能看懂」。如果再往前一步,錯誤就...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26 . AI的多模態模型

今天要介紹的是多模態模型(Multimodal),他可以讓AI能夠同時理解並生成文字、圖像、聲音、影片等,讓我們使用起來可以更順手。 多模態模型是啥?多模態模...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 19

Day19 使用 Ollama API 與 ChatOllama 串接本地模型

在昨天介紹了Ollama,我們認識了 Ollama 的基本概念,也了解如何在本地端運行大型語言模型。今天,我們介紹 Ollama 的 API 端點,並實際透過...

鐵人賽 Build on AWS DAY 19

Day 19:一對多關係的階層組織

洛基推開門時,發現大師正在白板前寫字,這次不是 ER 圖,而是一個問題: 如果一個軍官執行了 1000 個任務 你要怎麼設計? 洛基走近白板:「昨天您說一對多...

複雜應用程式設計的使用者體驗策略-Day7

這篇 NN/g 的〈UX Strategies for Complex-Application Design〉文章,重點在於:設計複雜應用(如醫療、金融、物流等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 14

Day 14 二分搜尋

當我在練習 LeetCode 第 704 題(二分查找法)時,深刻體會到這種演算法的高效率與實用性。二分查找(Binary Search)透過每次將搜尋範圍折半...

鐵人賽 Rust DAY 19
Rust 後端入門 系列 第 19

Day 19 Axum 加入快取(Redis)與資料一致性策略

本文的目標是:用 Redis 快取減少對 Postgres 的讀取負載、降低延遲,同時維持合理的一致性保證。 常見快取模式與一致性權衡 Cache-aside...

鐵人賽 Security DAY 24

Day 24:Spring Security Authorization 概念

在前幾天,我們介紹了 Authentication(認證),重點在於「確認使用者是誰」。 接下來,我們要進入 Authorization(授權) 的領域,這是...