iT邦幫忙

技術文章

RSS
鐵人賽 Modern Web DAY 25

踮別人的作品走揣靈感

踮別人的作品走揣靈感 今仔日去踅 TFT(Teach For Taiwan) 的展覽,無意中看著𪜶使用的關係圖,呈現的效果確實交家己向望的成品誠成,然後嘛有我無...

鐵人賽 Software Development DAY 15

Day 15 - Temporal 消除排程與狀態管理,流程寫得更直覺

前一篇的流程搭配 Temporal 的 Saga Pattern 輕鬆解決分散式交易流程,而本篇要展開的是互動式流程。 1. 流程介紹 情境:商品改價格需要人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
30 天 hypervisor 入門 系列 第 15

Day 15 實現簡易記憶體管理結構

這一階段我們將會在 KVM 的 API 之上,劃分 Guest 的 GPA 空間並賦予不同語意,用於控制哪些地址被直接映射、哪些地址必須回到 Host 處理。我...

Day 15 - 智慧記帳 Day 4:三秒記帳的 UI/UX 設計哲學

昨天完成了 Event Storming 和 BDD 場景定義,今天要把領域知識轉化為介面設計。不是畫漂亮圖,而是設計一個「懶人也會愛上」的記帳體驗。 為什麼多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

Day29打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

剩下最後兩天,打算來優化剩下的小地方: 表單體驗 record.html 自動帶入今天日期、限制輸入範圍、invalid 時禁止送出 密碼欄位加「👁 顯...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
30天入門Java Script 系列 第 15

Day15:DOM是什麼?

昨天我們做了一個純 JS 資料邏輯的待辦清單,但畫面還在 console 裡。今天開始,我們要學會「真的操作網頁畫面」,這就是 DOM 的世界。 1.DOM是什...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

【Day 26】主題選單功能(四)— 判斷是否傳新聞

今天要增加的三個 If 節點是用來判斷是否傳送新聞,而傳送新聞的部分早在我們做關鍵字搜索的功能時,就已經設置過了,所以接下來就只需要做一些小小更改,這部分架構和...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

Day 16: 環境差異陷阱 - 在我電腦上可以跑啊!

AI醬的日記 日期: 2025年9月29日 星期一雲端天氣: 測試環境天氣晴心情: 今天當小老師了!親愛的日記: 今天新進工程師小明第一次要部署他的專案到生產環...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16

[Day 16] Cilium Network Policy 與 Identity-based 入門

在 Day 12 ~ Day 15 我們深入探索了 Cilium 的 Pod-to-Pod datapath,從 Day 14 的網路介面架構到 Day 15...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day 14:常見 CSS 單位:px、%、em、rem 的差別

在寫 CSS 的時候,除了屬性(像是字體大小、寬度、高度),單位的選擇也很重要。不同單位代表的意義不同,會影響到版面在不同裝置或不同層級下的表現。常見的單位有...

鐵人賽 Security DAY 15

AD 攻防實戰演練 Day 15:ADCS 全域攻擊手法總覽 - ESC1~ESC16 完整技術解析

經過前兩天深入探討 ADCS 的各種攻擊手法,今天要進行一個全面性的整理,將所有已知的 ESC(Escalation Scenario)攻擊技術做完整的技術剖...

鐵人賽 Security DAY 15

【LOLBAS鐵人賽Day15】Sc.exe:Windows服務控制管理器的攻防技術

在 Windows 系統管理中,服務(Services)是系統核心功能的重要組成部分。sc.exe(Service Control)是 Windows 內建的服...

Day17- LINQ 基礎

前言 在學習程式語言的過程中,資料查詢是非常常見的需求。過去如果我們要對陣列或集合做篩選、排序或轉換,往往要寫一堆 for 迴圈、if 條件,程式碼冗長又不好閱...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

Day18 | Rosalind 生資解題 - 010. CONS(Consensus and Profile)+max()用法 +collections.Counter - 上篇

Day18 | Rosalind 生資解題 - 010. CONS(Consensus and Profile)+max()用法 +collections.Co...

鐵人賽 Rust DAY 15

Day 15: 物理計劃生成 - 從邏輯到物理的橋樑

Day 15: 物理計劃生成 - 從邏輯到物理的橋樑 前言 在昨天的學習中,我們深入理解了優化器框架的設計,特別是 OptimizerRule 體系如何通過固定...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

Day 15 | 卡片/遊戲區切版

Day 15卡片/遊戲區切版:建立卡片外觀、按鈕樣式 今天的目標是針對遊戲的核心互動區塊進行詳細切版,特別是卡片的視覺設計與按鈕的樣式調整。這個步驟將讓網站的主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

Day 14 - semtools :LLM 的語義工具箱

攔截源頭 發現管道:社群分享 攔截 Github:semtools 攔截原因:最近在玩 AI agent,最常遇到的問題就是「如何讓 LLM 安全又靈活地呼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 15

DAY15- CSS 基礎-flex-direction完整練習

.container { margin: 20px 0; padding: 15px; background-color:...

鐵人賽 Software Development DAY 15

Day 15: 30天打造SaaS產品後端篇-課程模板系統後端架構與批次操作引擎實作

前情提要 在 Day 14 我們建立了基礎的課程管理系統,今天我們將深入實作課程模板系統的後端架構。這個系統不僅要支援複雜的模板管理,還需要處理大量批次操作、衝...

( Day 60 ) CSS color font 彩色字體

在現代網頁設計中,文字已經不再侷限於單一色彩。透過 Color Font ( 彩色字型 ),開發者可以控制彩色文字的各種顏色色盤,增添視覺趣味與品牌識別度,這個...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

[15] n8n Mcp server + clickup -- 註冊與拿 token

click up 是一個免費的專案管理工具, 可以拿來管理個人的 todo, 以及團隊跑sprint專案管理使用, 像是你可以新增一個學習的任務清單: 多種視...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

[Day 16] [學習筆記] - Postgres資料庫架設、使用 (失敗_今日進度0 )

這次針對之前所想的架構進行了些更改,想要將寫入和查詢這兩個分開一些,權限分開(不知道這樣說對不對哈哈)。 總目標 資料寫入(內網):n8n → ingest...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

Day 15: 在地端運行 LLM:Ollama、vLLM 與 llama.cpp 比較以及ollama安裝

前言 在完成了基礎的 RAG 架構後,接下來我們一項重點是:如何在地端運行 LLM(Large Language Model)? 目前常見的佈署工具包含 Oll...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

15:麥當勞|「包租公」速食龍頭 AI 落地與翻車現場

連假滑 Netflix,看到紀錄片《速食遊戲》時,隨手去查了一下麥當勞的規模,不愧是全球最大的速食集團,「包租公」與「加盟」模式帶來的營收與規模狠甩第二名肯德基...

鐵人賽 DevOps DAY 22

【Day22】Ingress 實戰:從 NodePort 到反向代理

前情提要 昨天我們研究了 Admission Controllers,補齊了 Kubernetes API 安全鏈條的最後一塊拼圖。回顧這幾天的學習,從 Ku...

鐵人賽 Security DAY 16

Day 16 SLH-DSA 簽章如何組成: FORS, WOTS+, Hypertree, XMSS

本日重點: 回顧一下 SLH-DSA 簽章的過程: FORS、WOTS+、XMSS 和 FORS 經過了十幾天的鋪陳,我們經歷了 FORS signature、...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

一起來參加Kaggle競賽-提升實戰經驗16(Pooling 大亂鬥:平均?最大?還是兩個都要?)

回顧昨天 稍微修改了一下昨天的程式碼,確定輸出的格式符合比賽需求。結果最高分是用GloVe,所以今天我們要更進一步,來試試不同的 Pooling 策略,看看誰能...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

建立 AFP/ALT 的警示機制

1. 定義條件警示我們模擬臨床場景,設定以下規則:AFP > 400 → 高風險警示(可能腫瘤惡化)ALT > 70 → 肝功能異常警示 2.在 G...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
開除老闆計劃 系列 第 15

[Day-15] 後端與資料庫設計 – 運動紀錄 Schema 與 API

昨天在前端把運動紀錄的體驗做了優化,包含日曆、快速自訂動作、重量輸入的計算機。今天要把這些功能「落地」到後端,才能真正把資料存起來,未來還能做分析。 為什麼要先...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 15

AI 時代,IT 職人養成 Day15:AI 在 IT 日常中的應用:AI 搜尋、AI 解題、AI 終端機

會用 AI 的 IT 經過這幾天對 IT Support 工作基礎知識的學習後,我們再次回到 AI 輔助的議題上。 筆者接觸 AI 時間不長,多是參加 Will...