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鐵人賽 AI & Data DAY 30

[Day 30] DIY Cobot & Others

如果你的手頭有點緊,不如跟你的小朋友一起來用LEGO SPIKE PRIME DIY, 也許有不同的樂趣 DIY的手臂也能夾個東西沒問題呢! 當然你也可以選...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30|完結篇:總結與完賽心得

哈囉,各位邦友們!今天是鐵人賽的最後一天,也是這系列的的完結篇。我們把一個 Standalone、Signals、Zoneless 的 Angular 專案從無...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

謝幕 - 別鬧了,雲原生!我的 APISIX 偏要「落地」生根,為什麼我在鐵人賽打擦邊球

不瞞各位看官的說,這系列本來有可能會是接續「30天Lua重拾筆記」的後續內容--Lua應用實戰相關。好歹過往該系列也有拿過「佳作」,且蛋踢球的系列作品「在麥塊的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

那根香蕉早就吃完了,為何你的團隊還不肯放手?

Project Banana Paradise AI 穩定運作後,逐漸成為了山中傳奇。那套由第一代程序猿和戲精猿打造的流程,被奉為不可動搖的聖經。但 Jungl...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day 30: 30天打造SaaS產品後端篇-完賽心得與架構設計總回顧

從框架使用者到架構設計者 30 天的鐵人賽挑戰終於畫下句點,這是一段充滿挑戰與收穫的旅程。 我從事軟體開發已經八年了,從最初的後端工程師起步,後來成為全端工程師...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day30 最終收尾與成果展示 — 使用 React + Node.js + MongoDB 打造電商網站

今天是鐵人賽的最後一天!回顧這 30 天,從環境建置、後端 API、前端 React、會員系統、購物車功能,到最終部署上線,我成功打造出一個能實際運作的 全端電...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30 React 完成版 – Projects 篩選互動 + 三框架總結

今日目標 在 Projects 加入 搜尋框 與 只看精選 用 useState 管理條件、即時過濾 view 完成 React 版履歷網站 做 Angul...

鐵人賽 Rust DAY 30

Day 30:小專案 — 可互動任務清單

專案主題製作一個可以在命令列互動操作的「任務清單(Todo List)」系統,讓使用者能夠新增任務、標記完成或顯示目前清單。 1. 規劃我希望讓多個使用者都能操...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30. 計畫永遠趕不上變化

本來只打算分享一下這次專案的費用就結束這回合。 最後一天,原本預計要做簡單的成本分享...但是對目前的專案成果實在太不滿意,所以就... Bedrock 回...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

咒文的悖論:為何 vw 在桌面縮放時紋風不動?

vw 有個難解的問題:在桌機瀏覽器縮放時,vw 在視覺上完全不會跟著縮放。 <!DOCTYPE html> <html lang="...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

《道德經》Day 30:安居與無爭的智慧

走到《道德經》的最後兩章,老子描繪了一個理想社會的願景:人少、心靜、遠離紛爭;人人安於生活,不求過度的物質享受,也不貪圖權力。這種「小國寡民」的理想,並非退回原...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30: 30天打造SaaS產品前端篇-完賽心得與技術棧總回顧

30 天旅程回顧 終於來到了鐵人賽的最後一天!回顧這 30 天的挑戰,感觸良多。 我在軟體開發領域已經工作八年,從最初的後端工程師,到後來的全端工程師,再到區塊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

《金剛經》Day 30:如夢幻泡影,行於無相 — 專案、人生與覺知的最終章

今天,來到《金剛經》的最終章〈應化非真分〉。這一章,既是全經的總結,也是智慧的最高指導原則。我們從「破我相」到「離法相」,從「不執著於功德」到「安住於如如不動」...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

Day 30: 30天部署SaaS產品到AWS-完賽心得與雲端架構回顧

AWS 從簡單部署到企業級架構 終於來到了鐵人賽的最後一天!30 天的挑戰結束了。 我在軟體開發領域工作八年,從後端工程師、到全端工程師、再到區塊鏈開發,也成立...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

Day 30 - RWD 響應式設計與結語

學習目標 理解 RWD(Responsive Web Design)核心概念 學會使用 @media 媒體查詢調整不同裝置版面 使用彈性單位(%, vw, v...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 17】繞過 Medium 等級的 Command Injection 防禦

前言 之前在 low 等級的 Command Injection 關卡中,我透過簡單的 && 或 ; 成功在伺服器上執行了任意指令。那種感覺很直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 16】Kali啟動問題(二)

救援方案:建立全新主機,掛載舊硬碟 第一步:徹底清理 VirtualBox 左邊列表還有 kali-linux... 的項目,在它上面按右鍵,選擇「移除(Rem...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 15】Kali啟動問題(一)

前言 電腦關機後 整個虛擬機突然打不開 主要的錯誤訊息(結合中文與英文)如下: 硬碟 'D:\KALI\kali-linux-2025.3-virtualbo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 14】DVWA啟動問題(三)

問題三 在成功列出了 /var/www/html/DVWA/database/ 裡的檔案,但裡面沒有原本要匯入的 database.sql,這就是為什麼匯入資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 13】DVWA啟動問題(二)

怎麼打開/var/www/html/DVWA/config/config.inc.php你可以用以下幾種方式在 Kali Linux 中打開並編輯 /var/w...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 12】DVWA啟動問題(一)

前言 由於在嘗試安裝靶機時遇到許多問題導致攻防學習無法繼續,決定紀錄一下解決本問題的流程 問題一 MariaDB 11.8.3 的變更可能影響的地方使用者權限與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 11】直接跟伺服器對話(下):我的第一次 Command Injection 嘗試

前言 既然 ls 可以,那其他指令呢? 第四步:得寸進尺我試了 whoami,想知道現在是以哪個使用者的身分在執行指令。 Payload: 8.8.8.8 &a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

【Day 10】直接跟伺服器對話(上):我的第一次 Command Injection 嘗試

前言 昨天用 Intruder 成功爆破出密碼,讓我很有成就感。那感覺像是找到了正確的鑰匙,打開了一扇門。而今天,我要挑戰的「Command Injection...

鐵人賽 Software Development DAY 30

指標終極整合

來到鐵人賽最終回了,今天我們要讓「鏈結串列擁有第二層維度的記憶」。 💡 138.Copy List with Random Pointer 題目描述給予一個特殊...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30 - 【鐵人鍊成!】我的 AI 賦能 iOS 開發之路全系列文章索引

三大篇章,三十日的足跡:旅程回顧 回望這段旅程,我們經歷了三個主要階段,從 iOS 的核心基礎,一路探索到 AI 應用的前沿: 第一篇章:iOS 核心實力打...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day30|30 天的挑戰,30 天的成長:我的生成式 AI 實戰之路

回想這三十天,從一開始的單純興趣,到後來變成一場自我逼迫的學習馬拉松,我不只是學了一堆名詞(Transformer、RAG、PEFT、LoRA、Agent),更...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
從零開始學習 iOS 系列 第 30

從零開始學習 iOS Day29 - 參賽感想

一轉眼30天就結束了。 這 30 天的挑戰說長不長、說短不短,回顧整個過程,從主題發想、內容規劃到每天動筆,不僅讓我重新檢視了自己的學習方式,也更加理解「持續」...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

Day 30 - 完賽心得:30 天的挑戰與成長

Day 30 - 完賽心得:30 天的挑戰與成長 前言:一個不一樣的挑戰 大家好,歡迎來到第三十天,也是這段旅程的最後一天。今天,我想與你分享這 30 天以來的...

Day31-同場加映 應屆畢業生往IT路徑的心法

可能很多在應屆畢業生會想要前往IT相關職位,但是在獲得面試的時候一直卡關,說不定只是沒有好好展示自己而已小弟算是有工作經驗的應屆大學生,也算是比較挑的類型(基本...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

#93 SASS/SCSS (12) 防呆與偵錯 @debug / @warn / @error

我們已經了解了 SASS/SCSS 的所有主要功能了,不過「我要如何確保別人(或未來的自己)不會用錯我寫的工具?」這是當 Mixin 和 Function 變...