iT邦幫忙

技術文章

RSS
鐵人賽 Software Development DAY 13

Day 28:六角架構:當「乾濕分離」的衛浴設計,拯救了瀕臨崩潰的開幕夜!

Codetopia 創城記 (28)|六角架構:當「乾濕分離」的衛浴設計,拯救了瀕臨崩潰的開幕夜! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 夜幕降...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

Day28 技術落地的專案搭建與技術選型

延續昨天的規劃,我們進入專案實作階段。接下來將透過實際的專案搭建,帶領各位理解每個技術選擇背後的設計思維與維運考量,幫助讀者更清楚地掌握專案落地過程中需要經歷與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

Side Red - Burp Suite

Burp Suite是目前最常用的 Web 應用安全測試平台之一。以Intercepting Proxy為核心,延伸出一整套工具,支援人工互動式測試、半自動化與...

Day29-與AI共同除錯的心得

當今天我們開發中希望AI可以來進行除錯時,想在這邊分享幾個心得 減少不必要的雜訊 今天我們在遇到任何bug或是log的時候,往往會遇到前後噴出大量的內容的狀況,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
第一次團體專題 系列 第 28

Day 28 : ESP32-CAM 給植物一杯水 用繼電器控制水幫浦

我們要讓 ESP32-CAM 從「觀察者」變成「行動派」。今天重點是讓它能自己「開水」。 ⚡ 認識繼電器 繼電器(Relay)是一種電控開關。ESP32 無法...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

Day 28 認識 AWS CodeBuild—程式碼建構

在自動化部署流程中,AWS CodeBuild 扮演著實際執行者的角色。如果說 CodePipeline 是指揮官,那麼 CodeBuild 就是真正動手將藍圖...

鐵人賽 DevOps DAY 28

【Day 28】深入向量資料庫:理解 RAG 在 AI 時代依然至關重要

前言 前些陣子,社群上開始興起了 RAG 已死的言論,因為主流大模型的 Token 窗口已經大幅度的成長到百萬級別,足以消化大部分的資料並即時回應。這也使得一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

Day 24:多人協作進階技巧 - 避免協作陷阱

今日目標• 識別並避免常見的協作陷阱• 掌握衝突解決的進階技巧• 建立高效的團隊工作流程• 學習大型團隊的最佳實踐 多人協作的 5 大常見陷阱陷阱 1:直接在...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

Vertex AI Agent Builder 深度整合篇:打造會使用工具的 AI 助手

前面我們建立了基礎對話系統、RAG 檢索和即時推播。但目前的 AI 助手還只能「聊天」和「查資料」。這篇要用 Vertex AI Agent Builder +...

鐵人賽 DevOps DAY 28

Day 28 - 使用 bpftrace 實現 eBPF 追蹤

昨天我們介紹了 eBPF 的基本概念,知道它可以透過各種 hook points 來追蹤系統行為。但面對 Tracepoints、Kprobes、Uprobes...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Day 28: 解耦 AI:誰該做決定?

把「AI 給建議」和「電腦做決定」分開來想! 今日主題: 你知道嗎?AI 就像是一位很聰明的助手,它可以給你很多好建議,但不代表它說的話我們都要照做喔! 我們要...

鐵人賽 Security DAY 28

Day 28. Hokkaido

偵查 掃描全埠並確認開啟服務:53,80,88,135,139,389,445,464,593,636,1433,3268,3269,3389,5985,853...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

Day28 - 持續成長學習藍圖 - Docker

前幾天,我都在了解 TypeScript + Express 的 API。雖然已經可以正常執行,但問題是—— 如果我換一台電腦,要怎麼確保環境一樣、程式能跑?...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 28

【Day.28】用 HxD Editor 探索 Hex Value!

昨天我們介紹了 Hex Value 的使用場景,今天我們就來介紹一個工具,方便觀察 Hex Value,叫做「HxD Editor」。 ✒️ 安裝 HxD Ed...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

Day28:讓 AI 學會「情節留白」與暗示式寫法

1.前言 成熟的文字從來不靠「多」,而是靠「剛剛好」。AI雖然擅長把故事講得完整,但常常講太多,它會把角色心情、背景、動機都一口氣解釋清楚,結果讀者還沒感動,就...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
生成式 AI 實驗室 系列 第 28

我理想中的 AI 寫作工具

如果要說我理想中的 AI 寫作工具,我會希望它不只是能幫我「快速生出一篇文章」,而是能像一位理解我的夥伴。這三十天以來,我在每天的寫作挑戰中,發現 AI 的幫助...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 28

DAY28:Wireshark

在網路工程師的工具箱中,如果說路由表和日誌是診斷儀器,那麼 Wireshark 就是能夠看透網路底層真相的「X 光機」。它能捕捉流經網路介面的每一個數據封包,讓...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

Day28 重返昨日 ─ 點擊卡片查看完整日記

在前一天我們已經完成了「歷史回憶」的雛形:使用者可以看到自己過去上傳的照片與文字,並以卡片形式排列在畫面上。 而在今天,我們要讓這些回憶「活起來」。透過一個簡單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

Day28: SQL schema強化

今天要學習UNIQUE、CHECK、INDEX的語法跟使用情境 1.UNIQUE(name):避免重複學生(同名視為同一人)語法: CREATE TABLE S...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

Day 28:遊戲的起點與終點 - 場景管理器與流程切換

昨天,我們完成了遊戲核心的 90% 內容,今天我們要來添加遊戲的起點與終點,讓玩家可以從主頁面進入遊戲,並且在遊戲結束後返回主頁面。 ▸ 怎麼管理場景? 在遊戲...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

Day 28 - 擴大視野建構策略藍圖:微軟生態系下的 Agent 解決方案設計發想

在前幾篇文章中從公民開發者(Citizen Developer)的角度出發,分享了多項應用實例與核心心法,所謂公民開發者指的是能夠開箱即用各式數位工具,並且善...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

Day 28|變更檢測:Zoneless

哈囉,各位邦友們!昨日把專案部署到 GitHub Pages。接下來就該面對效能,視角放回 Angular 的變更檢測,並探討新版框架提供的 zoneless...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

[28] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 12

透過昨天提供的 Prompt 後,還是出現了不正確的班表,因此我再次請他修正 工時計算還是不合理,並且每日人工時超過囉 這是 Cursor 自我反省後給予的...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Ch 27. 怎麼用別人做出來的程式

[Note: 這一篇要改放到 Ch. 26 之前] 除了自己寫程式之外,我們還可以直接使用別人寫好的程式,稱為套件(package)。有很多很厲害的功能,只要安...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

Day28 - AI Agent 的限制與風險:不能完全取代人

經過前幾週的實作,我們已經看到 AI Agent 在資安中的強大潛力:它能自動分析威脅、生成報告、甚至提出防禦建議。 但在這樣的效率背後,也潛藏著一個現實問題—...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

系列主題Day 1|你的專屬折扣:用 AI 把「線下猶豫」變「線上轉換」——三天從商機洞察到上線驗證

Day 1|商機是怎麼被我們看到的?(痛點 × 價值 × MVP 版藍圖) 目標一句話:把實體賣場的「猶豫瞬間」(站著比較、拿了又放)變成個人化推播與可追蹤的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Leetcode 自學 系列 第 28

自學Leetcode Day28

202. Happy Number1.題目說明:寫一個函式來判斷一個數字是否為 「快樂數」。定義:對於一個正整數,每次將它替換為「它每個位數的平方和」,然後重複...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 28

Day28 Gamma:PPT 生成過程可調性高

今日事項: 認識 Gamma,以及其可以如何幫忙製作 PPT、尋找論文資料等等。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

[28] mcp server 的安全疑慮

以企業的角度而言, 會很擔心資安問題, 我的建議是只使用官方開發的 Mcp server, 避免使用社群維護的, 例如 gitlab mcp server, 有...