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技術文章

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鐵人賽 AI & Data DAY 18

Day 18|每日知識快遞上線!(上)|鍵盤一敲,AI 幫你自動整理論文精華到信箱

⚡《AI 知識系統建造日誌》這不是一篇純技術文章,而是一場工程師的魔法冒險。程式是咒語、流程是魔法陣、錯誤訊息則是黑暗詛咒。請準備好你的魔杖(鍵盤),今天,我們...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

Day 11|文本中的重點詞:TF-IDF

引言 前一篇我們談了 Bag-of-Words (BoW),用統計詞頻的方式,把文本轉換成向量。不過 BoW 有一個問題,單純統計詞頻的方式,會看到一些常見詞(...

鐵人賽 Software Development DAY 25
深入一點點認識 Git 系列 第 25

Day 25-深入一點點認識 Git:對 commit 的任何更動其實都是在做新 commit

在 Day 24 文章中,我們探討了 git rebase 是如何「看似」把一個分支的 commit 搬到另一分支,但其實 git 內部做的事情是做出「新的 c...

Day 11 - Mathematical terms Part 2 / 數學相關用語 Part 2

In this article, I will introduce some mathematical terms, which are useful for...

鐵人賽 Security DAY 11
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 11

[DAY11]貨物怎麼去運送?

運輸系統? 📌 網路就像城市裡的大運送系統 IP → 地址、TCP → 掛號郵件 UDP → 信片、DNS → 電話簿 網站名稱變成 IP,讓郵差知道要送去哪裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
C++入門即放棄 系列 第 11

[DAY11]你跟我好像!

陣列的秘密 一串連續的記憶體格子 陣列名稱就是指標指向第一個元素 int arr[3] = {1, 2, 3}; cout << arr &l...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

【DAY11】監督式學習:用 Python 實作邏輯迴歸----模型評估

前言昨天我們完成了邏輯迴歸模型的建立,並試著用它預測單筆資料。今天,我們將深入探索模型內部,主要目標有三個: 了解特徵對模型預測的影響 全面評估模型在測試資料...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
與AI共同創作小說 系列 第 11

D-11沉思

第一次提示第十一天我想要寫到,謝行澤雖然有幫助蘇芷清,但同時也在懷疑她,畢竟一個從小在城內長大的姑娘,怎麼如此了解軍中、朝廷之事,謝行澤覺得蘇芷清種種行為與傳聞...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
南桃AI重生記 系列 第 16

05-01:AI音樂創作實作指南 / 三歲哲學家的音樂靈感

故事-05-01:AI音樂與多媒體創作 三歲哲學家的音樂靈感 露藝紗咖啡店的午後,陽光透過落地窗灑在原木桌面上。團隊四人圍坐在角落的大桌旁,每個人的筆電螢幕都...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

進階內核(III):Scheduler 進階

前情提要 在前一篇原子交易(Atomic Transaction)中,我們已經看過交易如何確保狀態一致性。這一篇要更深入探討 Scheduler(調度器)的設計...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

Day 25 - AI Agent 記憶管理:打造能延續對話與持久化的智慧助理

在前一篇文章中,我們探討了如何實現人機協作功能,其中 Checkpointer 扮演了關鍵角色,讓流程在中斷後能夠順利恢復。換句話說,它提供了一種 短期記憶 功...

鐵人賽 Software Development DAY 30
30 天的 .Net gRPC 迷途 系列 第 30

Day30 完賽啦!

完成三十天鐵人賽心得 算是完成這次 三十天的鐵人賽 🎉 雖然有很大半都是請 AI 幫忙完成, 但要想出每一天的主題及固定時間寫作,也是蠻不容易的。 感謝夥伴...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

來自評審猿的怒吼,87 個代辦事項誰敢動手?

經歷了快兩週的混亂,評審猿的耐心顯然已經耗盡,不再關心團隊的共識或感受,評審猿現在只想要結果。 這天,評審猿把鷹眼系統的管理猿叫來,指著一份模糊的報告,下達了一...

鐵人賽 Software Development DAY 25

[Day 25] 快取服務(一):使用 Redis

當一個資料很少變動、但讀取頻繁的 API(例如「獲取使用者個人資料」)被大量呼叫時,每一次都去查詢資料庫會造成巨大的浪費和壓力。快取,就是將這些熱點資料暫時存放...

鐵人賽 Software Development DAY 24

Day 24:檔案處理(File Handling)

軟體不只是跑在記憶體裡,它往往需要 保存資料,以便下次繼續使用。這時候,檔案處理就登場了。不論是日誌紀錄、設定檔、資料儲存,還是與外部系統交換資訊,檔案操作都是...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24
從零開始學專案管理 系列 第 24

Day24 專案數位工具:Jira、Trello、MS Project 的應用比較

在現代專案管理中,數位工具已成為專案經理與團隊協作不可或缺的利器。專案經理需根據專案需求與團隊特性進行選擇與裁剪。 JiraJira 是一個高度靈活的敏捷專案...

鐵人賽 Vue.js DAY 11

Day 10 - 雙向綁定又是什麼?

上一篇我們提到「單向綁定」,了解到了他是作為「單向」的。本篇我們來講雙向吧! 什麼是雙向綁定? 一樣意思,假設今天我們有一個很厲害的機器,上面有個按鈕,可以讓該...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

基於電腦視覺的雞蛋分級和缺陷檢測自動系統 Day 25

農委會規定農產品業者供應校園食材、國軍副食、超商、超市、量販店、大賣場及網購通路販售的洗選鮮蛋,都得要在進入通路前在「台灣雞蛋溯源平台系統」登錄資訊,並且要在蛋...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

[Day 12] 以 Azure Boards 規劃我們的 SwiftUI App

前言 在 Day 1 的時候有提到,在我剛進公司時,公司正好在導入 Azure DevOps 作為專案管理工具。這讓我有機會從零開始學習如何使用這個工具,並且在...

鐵人賽 Software Development DAY 25

Day 25. 打造自己的Monad

今天要從頭開始打造一個Monad類別的Response模組,將各類別的定義複習一次,以後再看到這些FP的類別名詞時就不會再陌生。 定義 依照昨天的內容定義常數U...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day11 商品詳細頁 + 前端新增商品

今天是鐵人賽 Day11,目標是完成商品詳細頁,能顯示商品圖片、價格、描述與庫存,並串接後端 API,讓使用者可以看到完整商品資訊;另外,也加上前端可以新增商品...

鐵人賽 Software Development DAY 12

Day12 Backend API 彙整資料並回傳至前端

Backend API 已經可以接收前端的呼叫需求,HR API Service 取得人事資料的部分也完成了。接下來要透過 Backend API 進行整合,並...

鐵人賽 DevOps DAY 12

Day 12:Kong + API trace in Jaeger - 3

Kong 可觀測性的追蹤實踐 由於這個系列文筆者是以Kong作為起點,來開始撰寫如何搭配Kong與所有的節點來完成各式各樣的協作。終於,進入到Kong的可觀測性...

Day11|本地開發GAS專案:TypeScript導入

終於來到名為「本地開發GAS專案」的舞台劇的最後一幕,主要是因為我有實作的就只到這裡。其實原本想把這部分放到最後一週再聊,畢竟後面幾天我想分享的故事,應該都沒...

[Day-24] 強化體驗:更完整的聊天資訊

這次的鐵人賽感覺一直在後端打滾,但其實我是一名前端工程師,所以應該多洗一點前端的主題,致力於打造更好的操作體驗,也是我當初的選擇走這一行的原因! 訊息時間 在...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11

Ch6 - 如何監測 SSO 服務使用狀況?淺談旁車與 APISIX Prometheus Plugin

Keycloak在26.2版本提供了更多的可觀測性能力[^1][^2]。不過當前SSO服務使用的版本還未有此能力,儘管有提供有限的Metrics資訊,不過以那些...

Day 27:Go bridge Benchmark shock:原因拆解與方向

在 Ruby 版的震盪之後,Go 版也迎來一次「下巴掉下來」的時刻: 純 Go:≈ 2ms(十萬筆簡單條件) cgo 版 Mongory:≈ 90ms(同條件...

鐵人賽 Software Development DAY 25

專案研討—跳轉定義背後的 Tree-sitter

考慮以下的需求:你有一個中文寫的純文字檔,裡頭是一篇中文的文章。基於某種理由,需要將文章裡的『如果』取代英文的 if 。很多人可能覺得,這還不簡單,字串取代就可...

Flexbox 排版入門 - 網頁排版武功祕笈 (Day11)

你有沒有遇過這種狀況:排一個橫向的區塊,結果文字或圖片怎麼對都不整齊?以前我們常常用 float 或 inline-block 來處理,結果不是跑版就是空隙很奇...