在數位化的時代,我們每天都要處理大量重複性任務:填寫表格、複製資料、寄送通知…… 這些工作不僅消耗時間與精力,也容易出現人為錯誤。 **自動化(Automati...
前面兩篇介紹了PMI針對AI專案與永續專案上的新證照之外, 由於PMI正積極推動AI與人類創意融合的專案管理新時代, 其目標是讓PM掌握AI工具與策略, 提升...
在現代資訊安全架構裡,數位簽章是保障「資料真實性、完整性與不可否認性」的核心技術。它就像紙本世界的簽名或蓋章,但更強大且可驗證。 數位簽章主要解決三個問題:...
今日事項:認識提供彙整型的 API 的平台,並從 OpenRouter 的舉例中了解此類平台的優缺點 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一...
A/B 測試 ~接下來想談談這塊,雖然過去有做過 A/B testing 的檢定,但仍有知識不足的地方,所以這篇算是邊整理自己的想法邊搜集資料來學習。 在之前的...
前言 在前一篇(Day11),我們學習了 Kubernetes Service 的三種基礎型態:ClusterIP、NodePort、LoadBalancer,...
"完美並不美。當你愛了誰(某歌詞)。你相不相信敏捷管理跟談戀愛有關?有個思維對我來說有個啟發: 不能等到什麼事都準備到完美了才去交付給利害關係人或是驗...
前言 Day 11 文章中,我們針對 LINE Bot 可以回覆的Text及Sticker基礎型別進行了封裝,不僅新增了 line-message.ts模組,...
昨天我們聊到神經網路與多層結構,今天要正式踏進影像辨識的「明星技能」:卷積神經網路 (Convolutional Neural Network, CNN)。CN...
Situation 先前我們在 Day7: perplexity api 初探 與 fact_ckecher 功能測試調用 perplexity api 時,...
Day 11 - MainTableViewCell 介紹(留言板篇收尾) 昨天我們完成了 MainViewController 的程式碼解析,今天要來看看留言...
當你在瀏覽器中輸入一個網址,點擊「送出」後,你的請求會像一封信件,穿過無數的網路節點,最終抵達網站的伺服器。在過去幾天,我們討論了如何讓這封信件加密、如何讓它快...
經過思考後,我決定配合專題的技術使用 react ,所以打算把正個網頁都改成使用react 語言去撰寫。邊做邊學。 Step 1:建立 React 專案 npm...
第十一天,洛基比往常更早到達茶室。他坐在熟悉的位置上,螢幕上顯示著一些程式碼,但看起來有些混亂。 諾斯克大師走進來時,注意到洛基臉上的困惑表情。 「早安,洛基上...
消除你程式碼的臭味 Day 23- 空值處理:別回傳 null,用更安全的回應 Tony Hoare,null 的發明者,稱它為「十億美元的錯誤」。null...
醫療是人類社會中最關鍵的領域之一,而生成式 AI 的加入,正逐漸改變醫療服務與研究的方式。從臨床輔助診斷到新藥研發,AI 的生成能力正在成為醫療創新的核心助力。...
實作二:彈球遊戲 今天要做的這個實作,應該有些人都玩過類似的遊戲,規則非常簡單,球體會在畫面中飛來飛去,碰到左右及上方的牆體就反彈,而下方會有一塊擋板給你進行...
大語言模型(Large Language Model 或者LLM)是一種人工智慧模型,它的主要功能是「理解文字並生成文字」。你可以把它想像成一個超大型的「文字自...
前言 昨天(Day 24)我們把快取污染的問題講清楚:同樣內容的頁面,卻因為 URL 帶了不同參數或順序,生成了多份快取,浪費了 Redis 空間,也拉低了命中...
在前幾天的文章裡,我們已經初步認識了 Swift 的非同步處理方式,包含 async/await 的基本使用方法以及與 其運用的實例。非同步程式碼與執行緒 (T...
題目介紹:給定一個僅包含數字2-9的字串,要求返回該數字所能表示的所有字母組合。數字與字母的對應關係基於傳統電話按鍵(例如:2 對應 "abc&quo...
什麼是 Supabase 測試? Supabase 測試,包含資料庫測試和 CI/CD 整合測試。在隔離的環境中驗證資料庫結構變更、業務邏輯和 API 功能,...
每天晚上8:30準時上映 今天把管理員系統給導入進遊戲裡,我會說導入是因為這個是我以前做過的東西,只是把它再拿出來用而已,然後還把每一塊豆腐的對話系統的樣式製...
比較 花了一些篇幅分別看 Context API 與 Zustand 的用法,接下來讓我們模擬一個實際的例子來理解這兩種加上 Redux 的差異。假設我們要實現...
1. 排序列表列表可以用 .sort() 或 sorted() 來排序 先建立一個列表,裡面有五個數字 用 .sort() 直接把這個列表「重新排列」,讓裡面...
1) Nevermind(Flying Mollusk) 在遊戲設計的歷史中,玩家的輸入通常來自於手把、鍵盤、滑鼠。遊戲設計師藉由控制器的操作來推進劇情、戰鬥或...
為什麼要學 JavaScript? HTML → 負責結構CSS → 負責樣式JavaScript (JS) → 負責行為與互動 沒有 JS,網頁就像是一本靜態...
前言:AI 助力,探索浩瀚宇宙 太空探索是人類對未知世界永恆的追求,然而,其複雜性、高風險和海量數據處理需求,對傳統技術提出了巨大挑戰。 生成式 AI 的出現,...
1. 設計目標 撮合效能來自「讀最優價與寫回」的快與穩。我用 Redis 建立簡單、直覺的三層模型:價位集合、訂單詳情、用戶id索引。這個設計支援高速的搓合以及...
到目前為止,我們玩了 聊天、Function Calling,甚至還做了小計算機。 今天要進入新的領域 —— Embeddings。 Embeddings 聽起...