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共有 11 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 10 軟體設計及架構---設計模式 - 建構者模式(Builder)

今天要介紹的是建構者模式(Builder),可能很多人,包括我都會把這個跟工廠模式搞混,所以我最後會稍微說明兩者的差異。 創建類別的時候,我們也會有建構子,如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 9 軟體設計及架構---設計模式 - 工廠模式(Factory)

今天介紹的是工廠模式(Factory),工廠產出商品給客戶,理論上客戶並不需要知道製作的過程,最常在書上看到的例子就是一個新手村,可以訓練劍士、弓箭手、法師.....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 8 軟體設計及架構---設計模式 - 單例模式(Singleton)

寫到這時,我的軍旅生涯也不過過了三分之一,跟朋友說還有兩個半月,朋友告訴我說要說剩下,哈哈也是,總是要轉個念嘛。 今天要介紹的是設計模式中的單例模式,單例顧名思...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day7 軟體設計及架構---設計模式介紹 Design Pattern

我知道網路上已經有很多介紹 Design Pattern 的文章,不過因為我想就我自己的經驗來講一下這一個部分,不過一樣不會介紹很多種,大概會講一些之前我在工作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 6 軟體設計及架構 --- Sequence Diagram (時序圖)

今天是第六天,說真的不知道自己寫不寫得完三十天的不間斷,畢竟還在當兵...,雖然只有四個月,雖然大家都說比以前好很多了,也確實比以前好很多啦,但是只有假日的時間...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 5 軟體設計及架構---Activity Diagram

今天的主題是也是同屬 Behavior Diagram 類別的 Activity Diagram,不過在講主題之前,先來一個題外話,畢竟我要介紹好幾種圖形,那麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 4 軟體設計及架構---Class Diagram

前兩天都是介紹行為圖中的圖形,今天要介紹的是結構圖中的類別圖(Class Diagram),類別圖某部分來說和物件圖(Object Diagram) 十分相似,...

鐵人賽 Software Development DAY 29
可不可以不要寫糙 code 系列 第 29

技術 軟體架構的 Top down & Bottom up

良好程式碼的優點大同小異。 不好的程式碼的糙點卻各有巧妙之處。 先說: Top down 和 Bottom up 是兩者都會交叉使用的設計方式。 由上而下...

徵才 【誠徵】系統架構師

<<鴻揚科技歡迎您>> 【職務說明】 1.提供客戶技術與系統架構分析規劃。 2.建立與規劃專案之相關技術的使用、開發規範、測試方式、發佈計劃、維護方式等。 3....

鐵人賽 Modern Web DAY 3
每日文章推薦 系列 第 3

技術 Day3 為何是看中文的為主

原因 閱讀速度 同樣長度 中文的我可能看五分鐘 英文的可能要花上三倍時間 這麼多的文章要看我當然也只能有中文的先看中文 數量 我一天大概是看三四十篇文章 只認真...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [DAY1]想出一個網站的需求與框架

開始 今天是12/01,也是我開始達成目標的第一天。我的目標就是結合前端與後端所學在一個月內做出一個有基本需求的購物網站。因為我沒做過我也不知道怎麼做,所以第...