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鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Day11. 切版前知識(一) VSCode 使用教學、擴充套件推薦

嗨~接下來要開始進入切版了,開始切版前,有些必須知道的知識必須了解。之後切版會使用VSCode來做程式撰寫,今天先帶大家認識VSCode這個強大的前端開發軟體吧...

技術 【前端動手玩創意】google五星評分的星星(2)

目錄 【前端動手玩創意】等待的轉圈圈效果 (1) 【前端動手玩創意】google五星評分的星星(2) 【前端動手玩創意】CSS-3D卡片翻轉效果(3) (今天難...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【Day 23】設計流程:與工程師協作的重要文件

本篇重點: 設計規範製作 切圖 ( Slice ) 的格式與命名 設計標註檔 1、設計規範製作 依內容詳細程度,從精簡到完整分為三種類別:介...

鐵人賽 開發技術 DAY 26
作個網站吧! 系列 第 26

技術 作個網站吧!除蟲幫手們

做網站時除了撰寫的工具以外,幫忙debug的工具也很重要,今日記錄了部分主流瀏覽器的除錯工具,內容如有誤還請指正,謝謝。 做網站時除了撰寫的工具以外,幫忙deb...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
作個網站吧! 系列 第 21

技術 作個網站吧!Quickly Sass(3)-神器出動:Sublime text使用心得

撰寫Code的編輯器很多種,小到記事本大到一堆有的沒的都可以用。 而我最近因為開始學著用Sublime text,覺得也很好用~於是推薦一下:D 以下簡略介紹一...

徵才 【徵才】誠徵網站製作Coding達人~(台北市信義區)

田中系統顧問是結合台灣和日本IT技術知識的公司,致力於規畫並完成有實際效果的網站,提升客戶競爭力。 若您喜歡coding,想要嘗試架構各種不同產業的網站,也喜歡...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 文件、規範參考 - Material Design

程式領域裡面非常重視文件,當然 UI 中也是如此,為了確保設計可以被執行,大型應用程式、系統都會推出屬於自己的規範,如: iOS 的 Human Interf...

鐵人賽 開發技術 DAY 20
學習手機網站開發 系列 第 17

技術 JQuery Mobile 文字欄位-Day 20

文字欄位在行動裝置上顯示相關輸入鍵的虛擬鍵盤。 JQuery Moblie支援基本的HTML5文字輸入控制項,以下是可用的文字輸入欄位 <input ty...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 - 記憶方塊篇:前言及功能構想

前言 終於到了這次鐵人賽最後一個遊戲,經歷一番東挑西選及天人交戰之後,最後選定了這個遊戲,記憶方塊(Memory Blocks)。 這個遊戲也是很經典的童年回憶...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 【Day28】Flask基本架構

在大概摸索Python的基本語法和函式修飾器後,我們今天終於可以回歸正題 —— 使用Python架設一個輕量級的網頁後端伺服器! 我們今天要接觸的東西名為Fla...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【Day19】Flexbox - 內元件溢出

情境 Flexbox 是 CSS3 的盒子模型(box model),顧名思義它就是一個具有彈性和靈活性的盒子(Flexible Box),這個模型讓排版變得容...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 - 記憶方塊篇:難度控制 & 完賽感言

難度控制 在 Day22 我們有提到,隨著過了越多關,關卡會越來越難。我們這邊要讓題目變難的方法有兩個方向,第一個是題目會越來越長,光是這樣還不夠,而且我還希望...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 - 貪吃蛇篇:產生食物(上菜啦~~)

想一想,決定食物如何出現 俗話說,吃飯皇帝大,如果不吃東西,貪吃蛇就長不大,也跑不快,所以今天我們要來製作貪吃蛇的另一個重頭戲,就是食物。 首先,我們要來決定食...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
學習手機網站開發 系列 第 18

技術 日期欄位、文字訊息-Day 21

HTML5支援的日期欄位、自動增長的文字訊息欄位 HTML5新增了對日期欄位的支援,而JQuery Mobile也支援html5,所以直接指定input元素類型...

鐵人賽 WordPress DAY 11

技術 Day11 網站設計工具 - Figma 設計師都在用的工具

網站設計工具 - Figma Figma是一個非常流行的設計和協作工具,特別適用於設計師和團隊。它允許使用者創建、共享、評論和協作設計項目。以下是對Figma...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [DAY21]修改商品

開始 真不好意思空了兩天,現在覺得時間過好快還剩9天就要結束了,不知道能否拿出完整的作品呢。 程式碼 我做了商品修改的頁面,目前可以修改 但是圖片不能上傳,可能...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
前端「設計」聖光之路 系列 第 10

技術 色彩運用(3) - 按鈕的配色

上一篇透過連結的狀態了解運用,本篇則是探討按鈕再運用上的色彩變化,包含了一般、行動呼籲、外框線、警告意味等常見的類型,當然這些類型介紹上別不會包含上一篇的 “狀...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day09 - Tic Tac Toe篇:勝負判斷方法(2/2)

勝負判斷分析 昨天完成了 row 方向和 column 方向的勝負判斷,今天我們要來完成右斜和左斜方向的勝負判斷,我這邊先把這兩個方向命名為 forwardSl...

活動 【網頁技術研討會】各路前端大神詮釋 2017 年網頁技術趨勢

各位邦友們好: 我是高雄前端社群的創辦人洧杰,之前也參加過兩屆 的 IT 鐵人邦, 今年我們舉辦了一個前端技術研討會,時間是 5/6 日,在票種上除實體票也有直...

鐵人賽 IT技術 DAY 10

技術 在 Sinatra 使用 flash 的訊息功能

rails 裡內建有 flash 的訊息功能, Sinatra 卻欠卻此好用功能。 (flash不是Adobe的Flash,只是出現訊息作用的名稱) 在 rai...

鐵人賽 IT技術 DAY 10
只是路過 HTML5 系列 第 10

技術 HTML Audio/Video Properties(4)

參考: http://www.w3schools.com/tags/ref_av_dom.asp HTML5 DOM 為 和 提供了Methods(方法)、Pr...

技術 JQuery Mobile 事件-Day 12

jquery mobile事件 ●pageinit:頁面初始是針對每個data-role=”page”去做,每讀取一個page就會在重新讀取。 →作法:$(‘#...

技術 修改 HTML 標籤文字? 插入 HTML 子標籤?

以下分享幾種常見修改HTML標籤內容的方式,依照不同需求,我把自己會的修改方式分成兩大類,分別是針對標籤修改內部文字和在標籤內插入子標籤兩大類。 假設我們現...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 - 貪吃蛇篇:吃到自己會死

前情提要 昨天 Day17 我們已經讓食物可以隨機產生,食物還會炫砲的發光,蛇也可以順利吃到食物,而且吃到之後身體會變長,速度會變快。 但是讓蛇這樣一直吃下去,...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 - 記憶方塊篇:頁面佈局規劃

繪製頁面草稿 按照慣例,我們先來畫一下我們整個遊戲畫面呈現的草稿,下面是我對整個遊戲面化的初步想像。 我把所有的元素都集中放在中間區塊,因為人的視線比起左右移動...

鐵人賽 開發技術 DAY 27
學習手機網站開發 系列 第 24

技術 JQM內嵌(inline)清單&圖示清單-Day 27

將LIST和其他html內容在一起顯示。 預設下通常list清單都會顯示全頁模式,下面作法是要將list和其他HTML內容混用,也可以達到多清單的樣式,每個ul...

鐵人賽 開發技術 DAY 5
作個網站吧! 系列 第 5

技術 作個網站吧!開始動手前(4)-提案看不到的是…

今天想分享的是關於Mockup製作上的一些小事:之前的準備動作完成後就是開始作稿的時間,Just do it!目標是客戶滿意後就可以開始切版...咦?在這之前是...

徵才 【誠徵】軟體開發工程師 (C#.Net程式設計師)

<<鴻揚科技歡迎您>> 【我們在找】軟體開發工程師 (C#.Net程式設計師) 【職務說明】1.企業客戶應用系統NET AP程式開發,視專案開發階段,滿足客戶專...

鐵人賽 開發技術 DAY 4
作個網站吧! 系列 第 4

技術 作個網站吧!開始動手前(3)-作個不迷路的孩子

版面規劃中,清楚明白的連結絕對是重點中的重點。一個網站就算再怎麼好看,但使用者找不到正確路徑的話,網頁被關掉就會是必然的結果。 版面規劃中,清楚明白的連結絕對是...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
前端「設計」聖光之路 系列 第 29

技術 平面設計師轉設計前端的經驗分享

一開始的文章有提到,我原本也是從事設計,出社會以後開始轉往開發者。學習到目前也能開發到後端(還不會提到是全端工程師,畢竟術業有專攻),學開發觀念與過去學習設計有...