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共有 12693 則文章
鐵人賽 IT人生 DAY 29

技術 發想、企劃、實踐:「企劃」的定義

最近有很多人在我耳邊在談論「企劃」... 雖然我名片上是寫「企劃分析師」,但其實我對這個名詞的定義很模糊.... 我是資訊科技研究所畢業的,那時我只知道.......

鐵人賽 其他技術 DAY 24
電腦維修的心得分享 系列 第 24

技術 Day24-系統還原

這個功能我印象中好像win98就有類似的功能,看起來可能只是佔硬碟空間的功能,而且現在還原軟體更是琳瑯滿目,平常應該不會有人想要去使用它,但是有時候想不到解決問...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 21

技術 Microsoft Azure對MediaWiki的支援

今天我們來看Microsoft Azure中建置MediaWiki的過程。 MediaWiki是以PHP開發的Open Source Wiki套件,也是用來建置...

鐵人賽 開發技術 DAY 29

技術 Day29 - 歷史的指標 記錄著設計boo-it的過程。

在這裡分享在設計整個boo-it 的紀錄。 這是一開始,設計的時候認為所要用到的技術。最初是想以LINE 這個通訊軟體為效仿對象,搭配所知道的技術去設計一個Ap...

鐵人賽 IT人生 DAY 21

技術 騎兵無馬 弓兵舉槍

繼上次從hello world開始教我Java。 真的是太看得起我這個資訊本科系畢業的資訊從業人員了! 這次,公司派我來上iphone程式設計,但是沒有配給我個...

鐵人賽 app開發 DAY 21

技術 [Swift-d21] - 實戰開發 - TODOList - 前置設定

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 開發技術 DAY 21

技術 [API-d21] - 實戰開發 - 新增 TODO Task API With Mongoose

小弟的規劃表 - http://blog.kerkerj.in/blog/2014/11/01/planning/ 好讀版 - http://blog.kerk...

鐵人賽 其他技術 DAY 28
從 manager 到 maker 系列 第 27

技術 自造運動(28)

D+19:828﹪ 台北場加開,在昆陽木工分享工房,免費的活動不來嗎? 免費課程 木工人應該都算是個Maker 血中都流著DIY的因子 分享工房特邀到講...

鐵人賽 MIS技術 DAY 21
蠻可愛的指令與程式 系列 第 21

技術 查看process記憶體使用情況的指令pmap與搭檔pgrep

一般大家熟悉使用 ps aux | grep process-name 這樣的方式來查找出process 對應的 pid. 其實Linux有提供一個 pgrep...

鐵人賽 學生 DAY 29
於是我e路向前 系列 第 29

技術 Go!!! fighting life~

[上一篇在這]what's going on?? 前兩天看了畢業演講,今天來看電影《等一個人咖啡》監製九把刀、阿不思賴雅妍談談研究所吧,也給剛成為研究生37天的...

鐵人賽 開發技術 DAY 23

技術 Django Tutorial for Programmers: 23. 收尾

內容。Diff。 今天我們要完成這個網站。 第一件事情,是要讓使用者可以修改點餐內容。其實需要用到的東西我們之前都提過了,只需要實行而已。在 `EventDe...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
Java Web的設計與應用 系列 第 22

技術 Day22 JVM monitor機制

準備技術: JVM 這理探討一下JVM monitor機制。 Inspect 機制,表示要使用ASM。 如果下載原始碼,你會發現很多程式依賴Eclips...

鐵人賽 其他技術 DAY 21

技術 軟體工程の學校專題怎麼做-Leason(3.2)團隊合作-看板法(KAN-BAN)

除了前面所提到的 Sprint 衝刺法外,另外有種 Kanban 法,也是一種幫助團隊開發的工具。 看板法(Kanban Method)。 看板以「可視化現有工...

鐵人賽 學生 DAY 28
淺入淺出-計算機組織 系列 第 28

技術 淺入淺出計組之旅(28)乘法器的優化 (上)

在分析乘法的步驟中我們可以觀察到若是加法左移和右移各需要一個時鐘周期 那32位元的乘法器就需要近一百個時鐘周期來完成 因此在進行乘法器的優化時,首先就可以考慮...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
連續30天,挑戰演算法 系列 第 21

技術 [Day21] 30 天挑戰演算法 - 迴文

題目來源:Valid Palindrome 問題: 給予一個字串,確認它是否為迴文,無論字串內容為何,都只考慮字母和數字,並且忽略大小寫。 例如: "...

鐵人賽 IT人生 DAY 29

技術 自由軟體運動發展史與宗教發展史的比較 之28 : 創新

政府和民間企業和高等院校一段時間就會喊一下文創,育成,結果...,很諷刺的是,政府無能,無做為,官員失職,引發了憤怒式的創新。 黑客們的憤怒,帶來了另外的市場,...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
初探網站自動化測試 系列 第 21

技術 整合至 CI server (Geb Day 21)

# 持續整合 整個測試架構都弄好了,但是都只有在本機,那別人如何使用呢?所以我們接下來要進行的是,將環境搬遷到CI server,說到搬遷到CI server,...

鐵人賽 開發技術 DAY 23
我在前端 ng 時 系列 第 23

技術 AngularJS 結構 - 心路歷程

我學習結構的心路歷程是 1. 把全部放在一個檔案 非常適合寫 jsfiddle 範例教學,可是請不要在你網站上這樣做。 /** app.js*/angul...

鐵人賽 開發技術 DAY 21

技術 [非程式人的前端開發自學之路] Day 21 從遊戲中學習 CSS 入門到精通

CSS Diner 是一個有 26 個關卡的遊戲,從入門到進階帶大家精通 CSS 選取器。 遊戲就是一個餐桌,上面會有盤子、蘋果、柳橙等等,每個東西都是一個 H...

鐵人賽 app開發 DAY 29
Android APP設計風格 系列 第 29

技術 一些可以下載的素材

最後,Android官方很佛心的提供一些下載 等我看完後再跟大家介紹 Phone & Tablet Stencils 提供一些素材,我下載一看發現psd...

鐵人賽 學生 DAY 22
影片特效好好玩 系列 第 22

技術 影片特效好好玩(Day22:簡易表達式介紹(三))

嗨嗨 大家好~ 延續上一篇,小小的應用一下 ● time ● index 簡單的數學算式,index=圖層編號,所以會隨著圖層編號進行位置的變換 ● wig...

鐵人賽 開發技術 DAY 22

技術 Maggie用那些,完成了這個網站_22(Jquery Mobile & Performance )

午後的陽光,非常漂亮的灑進了Allen在睡覺的房間,並且直接打在他的臉上...冷氣在這個時候,是多餘的,因為開再強都沒什麼用,他臉上的汗,一滴一滴的滑落到枕頭上...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 23

技術 Day 23: Stream Computing的應用範圍

Stream Computing 適用在有大量event湧進的應用,最常見的應用是activity analysis,比方說即時分析用戶在網站的瀏覽、點擊行為,...

鐵人賽 開發技術 DAY 26

技術 MIS2000Lab.的「HTML5 認證考試,從零開始」#26-- 先進圖形 / Canvas API

=============================================== 本系列文章已經集結出書 HTML5、CSS、JavaScript...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
在錯誤中學習ASP.NET MVC 系列 第 21

技術 認識Model - Code First

有沒有人想過,用了MVC4網際網路應用程式範本這麼久了,好像都沒感覺到資料庫的存在,都沒有去設定要連線到哪個資料庫,但還是能正常地註冊以及登入,其實範本是使用L...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 21
Azure 30天 系列 第 21

技術 Day 21. Azure上的LOG (下)

延續昨天Azure explorer, 進入$logs資料夾, 檔案命名原則也非常直覺, Blob,Table/年/月/日/時/編碼, 不過由於Server記...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 22
建構自己的BigData 系列 第 23

技術 建構自己的BigData(21)-DAL的內容

DAL 要放些什麼? 簡單的說, 就是處理資料的部分. 但是與UI拆開後, 最大的差異, 就是要先將資料處理成UI與DAL可以溝通的 在這裡我們用 DataVi...

鐵人賽 開發技術 DAY 21

技術 使用ASP.NET MVC 實作購物網站 (二十一) - 使用Ajax將商品加入購物車

商品頁面加入購物車功能 上一篇我們實裝了購物車頁面,已經可以使用訪問Url的方式將某個編號的商品加入購物車,但是還無法在商品頁面直接點選[加入購物車]來將商品...

鐵人賽 學生 DAY 22

技術 [ Day 22 ] DIY實作後台功能

前面有提到,我們要讓任何人都可以註冊並且參與翻譯文章, 但是如果有人來亂貼廣告或是做了什麼壞壞的事呢? 沒錯,為了避免這種情形發生, 我們現在將要實作後台的功能...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 21
3rd Platform 的昇起 系列 第 21

技術 個人化教育

個人化教育的概念原本就不僅限於現線上教學,譬如說函授、補習班等非正式的自主化學習,都是屬於個人化教育的範疇。但是由於網路平台的發展與行動科技的進步,3rd pl...