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共有 13480 則文章

技術 【Day 30】完結

總回顧 這次Google的課程讓我從不同於以往研究者的視角了解機器學習,見識到如何將新科技、新技術商業化的過程。以往研究時,會追求演算法運作的合理性、效能表現是...

技術 【23】tensorflow 模型優化手術:ensure_graph_is_valid 篇

昨天的文章把訓練的技巧做了一個總複習,從今天開始到結束前的文章,我會著重在優化模型上,這是我摸索了好大一段時間才有理解的方法,文章內容相對進階,請大家期待囉!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 第三十步- 這不是最後一天,而是新的開始(Javascript 運算子)

大家好,我是喵橘,雖然今天是最後一天,但我還會繼續發文,但就限平時的時間,假日的時間我會去檢查之前的發文來做多次修改,許多部份可以進行補充與改正,是之後發文的方...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
學習 vue 30天 系列 第 30 篇

技術 Vue 30 Router

我覺得有一篇寫得真的很好直接拿來分享。 Vue Router是Vue.js官方的路由管理器。它和Vue.js的核心深度集成,讓構建單頁面應用變得易如反掌。包含的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
Android 十全大補 系列 第 16 篇

技術 [Android 十全大補] RxJava

我們在這幾篇文章中時不時的會提到 RxJava 可以跟哪個 library 搭配使用,究竟是怎樣厲害的工具會讓像 Retrofit、Room 等 library...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] 探討Model上客製化標籤如何被解析使用

前言 上一篇有介紹ModelMetadata和參數Model之間的關係. MVC提供我們一個IMetadataAware介面,讓我們可以對最終生成ModelM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 - "Outside insights, 向外看的洞見" 讀後心得

OI 向外看的洞見:如何在資訊淹沒的世界找出最有價值的趨勢? 延續資料應用競賽之後, 沒入圍猜想是在結合外部資料上的分數不高, 所以一直在思考一個問題, 那就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Python初學者的自學筆記 系列 第 16 篇

技術 Day16集合(二)

集合的內置方法difference() 方法用於返回集合的差集,即返回的集合元素在第一個集合中有,但不在第二個集合中。 x = {"a",...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 結尾 - 30

終於到最後一篇了, 一路持續寫過來, 這三十天中間有的時候下班很累, 心情浮躁就草草亂寫, 也有想放棄的念頭, 所幸最後我撐過來了. 這三十天中我盡力介紹Typ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Aras PLM 學習分享 系列 第 29 篇

技術 [Day29]安裝12版注意事項

本篇紀錄Aras12版安裝時遇到的錯誤訊息 前言:Aras12版為2019年剛更新的一大版次,最大的不同處介面畫面優化,系統登入驗證方式與原本不同,操作順序與原...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day19 | Component 的測試方式不私藏

前言 今天要進入如何對 Component 做測試,這裡筆者之前是使用 Enzyme ,可能也是主流的 React 的測試框架,但是學測試的時候 React 剛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 從0開始,一起學C語言吧!(Day30)

Day30 那在上一篇我們教完了字串所有的語法那今天就來做個綜合練習吧範例1:編碼和解碼程式 #include<stdio.h> #include&...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
Android TDD 測試驅動開發 系列 第 17 篇

技術 Day17 - Android MVP 架構

這篇開始,進入第三單元「Android 的架構」。在上個單元,我們雖說了要儘量用單元測試的方式,但其實要做起來還是有點困難的,這是因為Activity經常有著過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
JavaScript 試煉之旅 系列 第 16 篇

技術 JavaScript class 類別

今天要學習的部分是 class 類別。 class 類別是 ES6 新引進的語法,但總是被戲稱為「語法糖」,至於原因讓我們來看看 MDN 怎麼描述這個語法:...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day NaN. 完賽心得

過去這 30 天算是將小弟近期的學習跟 coding 經驗做個紀錄,很感謝推我入坑的學長兼前輩,對於他每天都幫忙校稿 (我的錯字真是無敵多... 汗顏) 提供意...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 螞粉與蓋兜 (MAVEN vs. Gradle)

螞蟲,近身難受,有寶物螞粉(maven)與蓋兜(gradle),撒粉可阻,兜能護身,唯二者擇一。 MAVEN GRADLE ANT 在上回 Depende...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

達標好文 技術 Day 30: 總結、心得與展望

總結與心得 本來想分兩個段落來寫總結和心得,只是寫著寫著發現,這兩個段落相輔相成。這次我的主題是關於我個人非常喜歡的自然語言處理,儘管內容沒有太多涉入當今的st...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 jQuery 與 Ajax 驗證註冊表單

接續昨天的文章:Day14 翻玩register.php -Show me the code今天我們要重點觀察的位角色,jQuery,在程式碼$中可以看到他的身...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 DAY 16 即將失傳的古老技藝之「Vim 設定檔 part 2」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍!(喉嚨依然無聲中,請多包涵) 今天繼續再跟大家介紹在 Vim 裡的設定檔。 設定內容: set number set clip...

鐵人賽 Security

技術 保護創意資產 仰賴安全檔案傳輸

在需要更新檔案傳輸流程的公司裡面,網路管理員和 IT 工程師等,都會面臨確保數位資產安全並預防潛伏網路犯罪分子的挑戰。而總部位於倫敦的電子遊戲開發商—Rocks...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 GitLab: Project Wiki & GitLab Pages

隨著假想情境的發展,團隊另一項顯著成長的需求是——文件。針對 Project 開始有各式各樣的資訊必須記錄成文件保存,README.md 已經不夠寫了,而且也開...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 DAY[16]-機器學習(7)超參數調整

上一篇在交叉驗證的過程中,提到超參數的計算是使用窮舉法,因此要設定好參數的區間,來在訓練的過程中對參數進行測試。而在這次使用中我參考了本篇文章:LightGBM...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 - 你那招很厲害,我不要一整套,可以只要一招嗎?git cherry-pick

在樂高手冊上,如 Day 14 上的內容,如果劇情變更成,A 版作者覺得 B 版作者的「步驟 1 (B1):變更內容,在橫條基板右上角放上一格綠色樂高」很好很...

鐵人賽 Security DAY 15
改變歷史的加密訊息 系列 第 15 篇

技術 不入虎穴,焉得虎子的茶葉解碼戰爭

  國際貿易一直以來是維繫國庫收支的重要財源,從古代以馬、駝進行的陸路貿易線,以及以海船為交通工具的海上貿易,到近現代可以用飛機進行貿易,每一樣貨物的進出口,都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
vue.js 30天學習軌跡 系列 第 29 篇

技術 Day29 vue.js - Vue cli 3 UI安裝介面及項目結構介紹

Vue cli 3 UI安裝介面 Node 版本要求Vue CLI需要Node.js 8.9或更高版本(推薦8.11.0+)。 使用以下指令進行安裝 np...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 後設鐵人 Day26:沒有 wifi 的日子

實作無障礙網頁功能:真・button——按鈕的世界比你想像複雜,別再用 div 刻假按鈕了!,這系列真的很推薦,這塊是我以前都一直忽略掉的一塊。 Day29 前...

鐵人賽 Software Development DAY 24
模組化設計 系列 第 24 篇

技術 Day24 - 模組的 README 設計

README 是模組的門面,能不能吸引要別人使用你的模組,就看這一頁了。 slogan 通常第一行都是口號 (slogan),用一句最吸睛的話,來介紹你的模組。...

技術 【Day 30】 Google ML - 30天內容回顧與課程索引, 參賽心得, 未來計畫與感謝

今天是最後一天了,我們就來稍微回顧一下這30天走過的路,以及這30天過程中的心得,最後我想說文章的未來計劃與表達感謝。 30天內容回顧與課程索引 在這30天的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 棋(奇)人在此,挑戰鐵人三項(自駕評分系統) Day18: 挑戰高速滑車(下篇)

玩命關頭: Luge 滑車&長途夜駕 接續Day17的精采冒險,我們挑戰完高空飛索後,繼續前往半山腰挑戰大人小孩都適合的滑車,體會到滑車技術高低真的與實...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Testing 測試

Testing 測試,這是很多很多很多工程師會遺漏或是不足的部分,當每次有修改程式,就一定要做測試,這裡先不提要手動還是自動測試,重點是在於測試新的功能與被調整...