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30天鍊成機器學習 系列 第 13 篇

技術 決策樹 Decision Tree

什麼是決策樹 決策樹是一種解決分類問題的算法,它是一種樹形結構,所以叫決策樹。 決策樹利用層層推理來實現數據的分類,決策樹的構成可分為: 根節點: 包含全部的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
大數據 系列 第 13 篇

技術 DAY13 大數據到底用甚麼語言來寫呢?(Scala、Java)

Scala在這四種語言中,Scala是最輕鬆的,因為大家都欣賞它的類型系統。目前它在金融界和需要處理海量數據的公司企業中有很高的地位,常常採用大規模分布視方...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 日本辦家用網路

在前面的篇章我們辦了手機網路,但有WFH(Work From Home)需求的工程師們,家裡的網路也很重要。 其實如果打算長期待在日本的話,可以辦光纖網路,但通...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
Machine Learning for Dummies 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] More about Python!

在昨天的文章講完了 Python 基本的資料型別之後,接下來我們來更進一步來操作這些變數吧! 型別轉換 在處理資料的時候,最重要的事情是確認資料到底是什麼型別,...

鐵人賽 IoT DAY 13
homekit+pixhawk 系列 第 13 篇

技術 使用QMK來搞一把鍵盤吧!

在鍵盤的世界裡面,有著許多開放原始碼的韌體可以使用,然而有些韌體可以搞定小紅點,有些卻對小紅點感到束手無策,而現在將教各位如何使用QMK來搞定小紅點模組。 目前...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 - 共識演算法 - Paxos太難了所以我發明了Raft(上)

前言 今天要來說一個覺得人家論文太難,所以就寫一個博士論文重新發明共識演算法的故事。 其實,Paxos太難這件事不只一個人說過,也許前面幾篇講解Paxos流程不...

鐵人賽 Security DAY 12
30天蜜罐品嘗 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] 30天蜜罐品嘗 : 蜜罐非罐之四 Canarytoken

在「Day 6蜜罐非罐之一 honeytoken」和「Day 7蜜罐非罐之二 honeyobject」提到蜜罐有各種不同形式和欺騙駭客的手法,有時候會以誘餌等名...

鐵人賽 Software Development DAY 12
從零開始的Python練成記 系列 第 12 篇

技術 [Day 12]小型題材:Game "1A2B" in Python

看到這個標題想必大家應該都不陌生,對,就是那個曾經風靡一時的電視節目在進行的獎金挑戰單元"1A2B",避免有些人不清楚這個遊戲的玩法,那就在...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 來個Django Web介面測試吧:Day27-Django 安全性開發介紹

Django中的安全性 Django的安全功能包括有關保護Django驅動網站的建議。 跨站點腳本(XSS)保護 XSS攻擊使用戶可以將客戶端腳本註入其他用戶的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 DAY14 Ruby on Rails 中的 Gemfile

在開放原始碼的世界,有非常多厲害開發者願意無私的貢獻程式碼,而這些程式碼大多會打包成好用的套件,稱為 Gem。都可在 RubyGems 網站上找得到: 頁面長得...

技術 [Day - 27]Python+AI從入門到精通(Python基礎編程-Tuple元組)

在python程序中,可以將元組看做一種特殊的列表。唯一與列表不同的是,元組內的數據元素不能發生改變。不但不能改變其中的數據項,而且也不能添加和刪除數據項。當開...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Golang入門到進階實戰 系列 第 13 篇

技術 Day 13 I/O操作

前言 一般來說,程序運行的流程會是:從檔案或是使用者輸入(Input)資料經過程序的算法邏輯處理過,輸出相對應的結果。一般來說,程序語言都會提供I/O包供開發者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
聽著音樂往技術宅邁進 系列 第 12 篇

技術 DAY 12 - 數類交融的世界很難完美——jitter

初識數位時,覺得他是一種很精確、可靠的東西,資料就是一個個位元的這樣傳送,或是像我們在按計算機時,覺得他就是個不會出錯的好東西,但在音訊的世界裡,可能也因為他不...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13: 使用 python C extension 來擴充 PyTroch

致讀者,由於筆者的電腦遭遇到不幸的事件襲擊,所以在修復期間,仍會盡量發文,但文中的程式碼目前不會親自驗證,望各位讀者多體諒。各位讀者也可以繼續關注本文章,而獲得...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [偷一下未來的進度] Day 12 :Kubernetes 純手動部署與設定 EFK (2/4)

最近家人工作意外摔斷了腿,我在醫院幫忙照料,通常都半夜才開始寫文章整理相關的資料,如果文章或是資料有錯誤的地方還請大大們不要吝嗇幫忙點出,我會盡快做修正,謝謝。...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
深入現代前端開發 系列 第 27 篇

技術 Day27 開發直播應用要知道的事

前言 今天來談談前端實作串流這件事。 在早期,如果想要做影片相關的應用的話,只能用像是 flash 之類的方式嵌入,不像現在那麼奢侈,不過自從 <vide...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day 17] Domain layer:UseCase

今天我想來完成主要的 UseCase ,並順便跟 ViewModel 串接起來。 UseCase 自從 Bob 大叔提出 Clean Architecture...

技術 3Blue1Brown - 線性代數教材推薦

先說一下,這篇沒有數學教學。話說某天開心的在 coursera學院中,上著史丹佛大學提供的免費線上課程,由吳恩達老師教授的"機器學習"。不過...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day16 | SPA 的換頁不是你的換頁

前言 今天要和大家介紹的是 SPA, 是一種提升用戶在瀏覽網頁時的技術, 傳統式的網頁在切換頁面時,都會送出一個 Url 給服務器,之後服務器會依它收到的 Ur...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12-From External to Internal

目前的困境和下一步 發現自己還沒有非常熟悉requests和urllib3的使用情境和方式,導致看原始碼時有種劉姥姥進大觀園的感覺,只能看到外圍卻看不到內裡,無...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

達標好文 技術 第 20 天:Flask:基礎網頁製作

第 20 天:Flask:基礎網頁製作 這是牠唯一會做的空翻動作,但牠把自己想成是全牧場裡面最出色的一隻草泥馬。全身都是肌肉沒半點腦子。反正,那就是鄭尼那晚照...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day21 - 服務 (Service)

前一篇我們只做到把 Pod 建立起來,但如果要讓 Pod 之間可以互相溝通,或讓人從外部跟存取叢集,還需要建立 Service 物件才行。 儘管每個 Pod 有...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [2020鐵人賽Day12]邂逅PHP Machine Learning-K-means 鳶尾花分類

前言 上一個主題是使用KNN分類鳶尾花,今天以K-means分類鳶尾花,比較KNN分類法,不需要給定Label,那我們先看一下Sample code 建立樣本...

鐵人賽 Blockchain DAY 13
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 13 篇

技術 #13 區塊鏈該怎麼學?就讓區塊鏈研究社 社長來告訴你!

Day13 區塊鏈該怎麼學? 嗨嗨!其實這篇文章應該在前幾篇發的..但沒關係!我誰!我瘋子!(誤 學習主要會分幾種面向,也跟我們目前的區分的圈子有關。 幣圈(...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
後端前進PostgreSQL 系列 第 12 篇

技術 整理資料表(二) 拆分資料表

此篇文章同步發表於個人部落格 我們先來把 adoption_gov_animals 之前匯入的表拆出來地區吧。 SELECT DISTINCT area_pk...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 人工智慧講取代50%的工作!?

之前有說過要在寫一篇關於人工智慧取代人類工作的文章,於是今天還還債了哈哈哈,但我會比較想要來介紹什麼職業比較不容易被取代,所以下面的內容會只節錄不容易取代的職業...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
AI人工智慧時代 系列 第 12 篇

技術 DAY12 人工智慧在日常生活

人工智慧在各領域其實慢慢都可以看的到,隨著科技的新興發展,加上人工智慧的機器學習和深度學習都是非常熱門,所以有非常多的領域都已和人工智慧沾上邊了。那應用的第一篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Ruby菜鳥村村民遊記 系列 第 13 篇

技術 遊記ep.13 關聯性的Rails村-3

昨天因為身體不適,半夜還發燒了 Orz寫文章的時候其實真的沒什麼太多思考,頭一直很痛也不知道是哪裡來的堅持,還是想把文章寫完才去休息。也請各位同好、大大們,顧好...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 第十二堂:家事管理 - 統計每個成員的負責家事次數排名 (Window Function - OVER 子句)

一、回顧:第十一堂 情境練習題 題目 刪除不存在於排班資料的實際做家事資料 (CleanRecord) 參考答案 DELETE FROM cleanrecord...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 30天Flutter手滑系列 - 聊天室開發(Chat Room)(1)

進入倒數10天了,文章已經寫到殘破不堪快往生。但每天還是要有進度產出,只能找空擋時間回去修正前面的文章。接下來要來進入比較進階的應用,自製一個線上聊天室。在這個...