iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 問與答:使用 StoredProc 有資訊安全疑慮

論點 使用 StoredProc 會讓產品交付後客戶很容易明確的知道資料庫存取邏輯當資料庫被駭客攻擊的時候,也很容易知道該如何下手 例 客戶端開發人員會很明顯知...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [Design Pattern] Prototype 原型模式

[Design Pattern] Prototype 原型模式 在很多編輯軟體中都有複製這個功能,例如 Google Slides 的複製投影片,或是 PicC...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - LINE 的服務都玩了,怎麼能忘了 Message api (Bot) 呢? (2) - 申請一步步

前言 今天會帶大家如何一步一步的建立 Message api 以及需要注意設定的地方。 實作 首先先到 https://developers.line.biz...

鐵人賽 Software Development DAY 16
後端攻城獅的實戰筆記 系列 第 16 篇

技術 前後端溝通的演進

前言 今天來講的主題我個人覺得挺實戰的,94身為後端攻城獅一定會遇到的前後端溝通。隨著這些年技術的演進這一直跟著改變著,但有趣的是有時候他會回頭擁抱過去,有時候...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 子代選取器 - 一個最安全且不會讓你株連九族的選取器

本系列文章已集結成書,並於書中添加一些新篇章及細節補充,有興趣的朋友可至天瓏書局選購,感謝各位支持購書連結 https://www.tenlong.com.t...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15-環境準備(四)DynamoDB-Local

為了方便開發測試,先準備環境吧 下載 & 運行 您電腦上的 DynamoDB (可下載版本)AWS提供三種方式取得DynamoDB-Local,這邊講的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
Android Studio 學習交流 系列 第 22 篇

技術 [Day22]Android學習-創新挑戰-專案說明

大家好!這篇是我發文第22篇喔!我很開心能夠學習與分享學習內容同時兼顧,以下我會說明接下來的規劃: 為了實踐之前所學到的內容,我們就來開始實作小專案吧! 專案規...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
蟲王養成 - scrapy 系列 第 10 篇

技術 DAY 10 : python csv 寫入 和dict 合併

先前發文DAY 01 : 參賽目的與規劃DAY 02 : python3 virtualenv 建置DAY 03 : python3 requestDAY 04...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [試著把切版專案升級到 gulp4.0 吧] Day10 第一個插件:以複製檔案為例,談 node.js 的 stream 與 pipe()

在「以複製檔案為例」系列的第一天,曾經貼過這個範例 task: import gulp from 'gulp' export function copyHTM...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
Android Studio 學習交流 系列 第 20 篇

技術 [Day20]Android學習-類別介紹-Notification

這篇要為大家分享我學習到的Notification類別,Notification常在我們沒有開啟app時,向我們傳送一個小訊息,提供我們知道目前有甚麼活動或事件...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Android Studio 學習交流 系列 第 21 篇

技術 [Day21]Android學習-元件介紹-Service

大家好!這篇要談談Service這個強大的英雄,Service平常不出現在畫面上,所以它不與使用者見面,即使如此,Service卻在App運作上有著很大的功勞,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
Android Studio 學習交流 系列 第 19 篇

技術 [Day19]Android學習-類別介紹-BroadcastReceiver

大家好!這篇要為大家分享BroadcastReceiver類別,內部有一個方法為onReceive可以負責接收廣播所傳送的資料,接者,我們就趕緊討論Broadc...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Git 版本控制 與 Commit

今天讓我們來談談關於 版本控制 充個天數。 Git 幾乎是現在軟體用來做版本控制的主流,而本篇當然還是因為跟 TDD 有關,至於 Git 的好處及如何使用,應該...

鐵人賽 Security DAY 10
Cissp 系列 第 10 篇

技術 Day10 cissp 資安法

https://nicst.ey.gov.tw/Page/EB237763A1535D65 資通系統:指用以蒐集、控制、傳輸、儲存、流通、刪除資訊或對資訊為...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day 10 - 網速換算器] 換算起來吧 - 資料綁定與組件拆分

感謝 iT 邦幫忙與博碩文化,本系列文章已出版成書「從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來」,首刷版稅將全額贊助 iT 邦幫忙鐵人賽,歡迎前往購書...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Google Map 不再迷路 (二)

原本要補在昨天的後面,但為了騙稿費(哪有這種東西?)只好勉為其難地再開一篇。 想解決的問題:如何在 google map 讓兩點之間連成線? 首先 Google...

鐵人賽 Software Development DAY 11

達標好文 技術 30-11 之資料庫層的核心 - 索引結構演化論 B+樹

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 接下來咱們要來理解資料庫系統中最核心的問題 : 要如何儲放資料,才能更快速的找到資料呢 ? 而這個東西的技術就是所謂...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
學習 Android Kotlin 隨筆 系列 第 11 篇

技術 [ Day 11 ] 是 View Pager 啊 (二)InterceptTouchEvent ,父母管得多?

| 實作 code 連結 | Android 專案 @commit 7f90331 | ViewPager 連結 | 左翻翻,右翻翻 In...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
Python&ML資料分析 系列 第 11 篇

技術 【Day11】Python簡單繪圖

利用 Python 進行簡單的繪圖。繪圖的主要模組是 Matplotlib,其優勢如下:• 畫圖品質高• 方便快捷地繪製模組• 繪圖API —— pyplot...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Angular 元件庫 NG-ZORRO 基礎入門] Day 25 - 原始碼初窺: Select

前言回顧 今天我們繼續介紹一個新元件 Select,當提供給使用者可選資料較多時的使用場景較多,比如省市區聯動選擇、後臺賬號管理等等。 元件 開發之前 我們仍然...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

達標好文 技術 【懶人包閱讀順序】菜鳥工程師必修的 30 堂溝通課

感謝各位讀者,陪伴我完成這次的寫文旅程,寫文章的過程中也統整了以前溝通思維上的觀念,希望我的文章都對大家有助益,這裡也依照類別來分享內容: 通用溝通 初入職...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
練習程式 系列 第 17 篇

技術 Android 拍照並顯示照片

教學來源:Capture picture from camera - Android Studio TutorialAndroid中呼叫攝像頭拍照儲存,並在相簿...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
用Angular打造完整後台 系列 第 11 篇

技術 day11 AppComponent(二) 登入初始流程

簡述 AppComponent 是系統內的 根組件,這篇會講述登入初始流程。 功能 開發過程中大概遇到幾種設定如下。 多語系初始設定 icon 讀取圖片 登入...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
IOS App開發學習日誌 系列 第 10 篇

技術 D10 NavigationController

昨天介紹了Segue的跳轉畫面,但所有跳轉畫面都用Segue的話就會非常難以管理,所以今天就來介紹NavigationController的頁面跳轉。 Navi...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
鉄人28号FX 系列 第 11 篇

技術 鉄人28号FX 鉄人11号「變體蟲」font-variant

★ 地圖近郊岩洞底層 ↓↓↓ 閱讀前,建議先前往 鉄人10号「幻影狐」獲取少量經驗值,此為岩洞口探索終章。 顯示岩洞層位置圖 好像不能再往前?但牆柱上似乎隱約有...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11: 中場休息 CMake 教學

在進入 PyTorch C++ front-end API 以及其他的 C++ use case 之前,會先做一個簡單的 CMake 教學,因為 PyTorch...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
JavaScript 新手筆記 系列 第 11 篇

技術 Day11 - 流程控制與判斷

前言 這次主要是說明流程控制與判斷的部分 流程控制 if else 和 else if 之前為了寫 BMI 有寫一些,參考 Day06 - 變數(03) -...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11:React環境安裝以及啟動React

今日目的 今天來安裝React以及啟動React,會把啟動後的圖貼上。 安裝Node 因為是Node.js開發,首先要先安裝Node.js,從Node.js 0...

鐵人賽 Blockchain DAY 11

技術 Web 3.0 - Polkadot Substrate 介紹

簡介 Substrate 是一個區塊鏈平台,擁有通用的狀態轉換功能(State Transition Function, STF)。及模組化的元件,可以實現共識...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
輕鬆Vue一下 系列 第 10 篇

技術 Day10- v-bind(style)

v-bind在vue中除了可以使用陣列的格式來處理欲使用的class,它也可以用來處理style中各種屬性的值,可以用:style作為簡寫。這裡以較常見的col...