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11th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [Day 23] 呈現多種特性的資料2 - 再來思考如何呈現

在前一篇 [Day22] 呈現多種特性的資料1 有提到要先找出用這些資料想要呈現出的重點,接下來就來實際看看一些案例吧。 坐於言不如起而行 都先確認好資料的樣...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11: 把數字和數量什麼的通通定義到狀態裡面吧!

我們在定義狀態的時候,可以把目前資料的數值當作狀態的其中一個維度。在建立維度的時候,必須要小心數字的範圍,否則可能會造成無窮遞迴、或者是狀態總數過於龐大。其實這...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [Day 22] 呈現多種特性的資料1 - 先找出重點

好了,經過前面的介紹,現在應該對於如何幫資料找到適合的方式之後,我們現在來更進一步,找看看是否有「更」適合的方式。尤其是當資料很複雜、有多個不同面向可以切入去做...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 十日: Server-side web frameworks ( 如何為自己選個框架 )

承上篇 ( 有簡中版 ) 來源 怎麼選 web 框架 每門語言都有各自的框架 , 且數量龐大不免讓人選擇困難 , 下個段落會列出一些現正流行中的框架 我們先列出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【Day12】使用screen

本來我們是有團體競賽的雖然我沒有很介意有沒有辦法團體完賽,但是前兩天有兩位隊友都斷賽了讓我很sad唉我就繼續加油吧!雖然少了他們真的蠻難過的...話說昨天晚上有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
ArasPLM開發分享 系列 第 17 篇

技術 [Day17]MVC Tuple的使用

今天要介紹的是如何在MVC中使用C#的Tuple,我們在Class中建立一個Function時若想要return多個回傳值,這時候我們就可以利用Tuple這個資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天學python 系列 第 11 篇

技術 [Day11] 文件操作和異常處理

Python 中內置的 open 函數,我們可以指定文件名和操作模式,編碼信息等來獲得操作文件的對象。操作模式指的是要打開什麼樣的文件(字符文件還是二進制文件)...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 中場時間 #15 如何做好角色型chatbot / voice app?

在提怎麼做角色之前,到不如先從實例中,定義好什麼才是成功的聊天機器人角色。 酒店網路 call 客,圖片記錄 這個其實還滿常見,很多號稱能成功的達成約炮目地...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 [Day 21] 好還要更好:資料視覺化的小技巧與工具

終於也慢慢接近這 30 天挑戰的尾聲了,在前面的幾個主題中,主要都在介紹資料視覺化的圖表們,其中又大致分為以下四個大類別。 [Day 4] 用來呈現時間趨勢...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 中場時間 #14 如何做好 chatbot/ voice app? 把握這個原則,就是這麼簡單!

如何建置一支成功的chatbot/ voice app。把握這個原則,就是這麼簡單!其實很簡單,就是站在使用者的立場想,使用者覺得它(chatbot/ voic...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 操作 Ohara Configurator Restful API

昨天已經大概介紹了 Ohara Configurator 服務的架構所包含的功能了,今天就來實際的操作幾個常用的 Configurator Restful AP...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
BeeGo 系列 第 16 篇

技術 Middleware / Filter(2)

上篇介紹了 Filter 的使用以及 Django 的作法,這篇我們就來試著簡化 Django 的作法,然後參考官方文件,來實作一個在驗證失敗後會導向到 /lo...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10-Laravel 6.0 Release Notes

胎嘎侯 最新出爐的Laravel 6.0版本於2019.9.3發布,版本後註明(LTS)意即長期支援,錯誤修復期間為2年,安全修復為3年。 laravel有哪...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day 9 嗅探(監聽)

Sniffing Concepts 嗅探(監聽)概念 駭客入侵的最後一個階段就是網路監聽(Sniffing),指能夠用來擷取網路上傳輸封包資訊的一種程式或者設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 從零開始的學習之旅-Day10

覺得自己有點失職,從零開始學習這個標題,卻沒有介紹如何安裝Swift的開發環境,因此決定來補足一下空堂,雖然這樣的優先順序會很奇怪,不過反正我原本就是當一個記錄...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 從零開始的學習之旅-Day11

閉包 Closure 閉包其實就是一種匿名的函式,在上一章介紹的函式就是一種有名子的函式,所以說匿名的函式就是指不需要給予函式名稱,而它的特性則是如果今天這個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
網頁服務開發之路 系列 第 11 篇

技術 ColdFusion 練習: ColdFusion MX 網站威力實作 part2

表單處理程式與留言版製作 表單處理 處理表單至少兩個部分,兩個部份可以是一個檔案或是寫在一起 包含表單的 HTML或 Coldfusion網頁,統稱 表單(f...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day10] 吃壹LAN就是要硬麵加半熟蛋 ─ 建設者(Builder) <實作篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 今天是鐵人賽的第 10 天,已經過了 1/3 了! 最近發現寫文章卡最久的不是寫 code 而是在找歌跟想開場白(整個劃錯重點)...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 中場時間 [角色小傳] #13 腦汁燒光 , 休息一下, 聊點別的好了

所謂 不經一事,不長一智。用輕小說方式來鑽寫 技術書籍才知曉 這樣做~ 真的很難搞~ 真心佩服日本大神們 能這樣子寫技術書每一個章節 要安排什麼劇情 講什麼技...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
成為 Modern PHPer 系列 第 24 篇

技術 Day 24:使用 Travis CI

前言 CI,Continuous Integration,中文譯為「持續整合」,其目的在於將一些枯燥無聊的工作自動化。 Travis CI 是一個免費提供給 G...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11-來介紹資料結構-樹(Tree)吧!

今天要介紹的是樹,大致的樣子如下圖,其中樹的每個元素都稱為節點,樹最上方的節點稱為根節點,而節點之間上層節點為下層節點的父節點,下層節點為上層節點的子節點,如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 - Container Network Interface 介紹 II

前言 前一篇我們介紹了 CNI 的分類,這邊將個別介紹這些 CNI。 Bridge 在主機與容器之間創建一個 linux bridge 連接。是一種 Linux...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【React.js入門 - 14】 Debug利器 : React-Developer-Tools

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24. Plugin - 懶人救星

Nuxt 的 plugins 有分為 「VueComponent 實例」、「Nuxt context」以及「整合至兩者」的三種不同類型的 plugin,今天除了...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
征服C# 系列 第 11 篇

技術 Day11 物件導向基礎-this變數、static修飾字

今天來分享兩個重要的東西this變數、static修飾字 1.this變數 1.this變數不需宣告,在類別建立即產生2.參考(Reference)型別的變數,...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【前期準備篇】我們用溝通協作,打造出 400,000+ 瀏覽數平台

在繼續談 The F2E 之前,我想要分享一下自己做專案的歷程。在以前我在前公司上班時,絕大部分的流程就是會先出系統分析書(SA)、系統設計書(SD)。都做好後...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
React + D3 的正確姿勢 系列 第 9 篇

技術 Day09-React Hook

前言 今天要來介紹本系列文中第一個非常重要的觀念了,在前面的文章有提到元件的比較其中提到了 Functional Component ,其實 Functiona...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
iOS 新手開發的大小事 系列 第 10 篇

技術 Day 10: [Swift] 結構和類 (Struct and Class)

前言 今天的題目,在 iOS 開發是必須要知道的,討論度也很高,但由於本人目前的開發經驗還處於新手階段,對於如何選擇結構 (Struct) 和類 (Class)...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 ✾後花園D10✾-總要有個攻略路線(網址路由規劃)

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 知道路由是什麼了,接著總要有個路徑來對照怎麼走 這邊簡單用個使用者的註冊、登入、檢視、修改、刪除來介紹可以如何規...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Finish !== Judgment Day

Finish在我做木工的時候才體會到這個字一點都不是結束的意思。&quot;complete the manufacture or decoration of...