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11th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Security DAY 6

技術 還是資訊資產盤點

今天比較趕來不及整理文字和放梗圖,先列出大綱 服務也是一種資產 服務類的資產可能像這樣 電力服務 電腦機房基礎 資訊維運委外服務 虛擬機 該放在資產的哪一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 從零開始的學習之旅-Day7

迴圈 For-in循環For-in一般用於需要重複執行的時候,在For-in重複執行的時候也可以加上if做判斷式。舉例來說,如果今天我們有一個陣列,想知道...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
vue.js 30天學習軌跡 系列 第 19 篇

技術 Day19 vue.js - props(4)

單向數據流(One-Way Data Flow) 所有的 prop 都使得其父子 prop 之間形成了一個單向下行綁定:父級 prop 的更新會向下流動到子組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
刷題記錄與人生分享 系列 第 21 篇

技術 DAY21 Convert Sorted Array to Binary Search Tree

題目: https://leetcode.com/problems/convert-sorted-array-to-binary-search-tree/將一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. 機動藍圖・抽象類別 X 藍圖基底 - TypeScript Abstract Class

閱讀本篇文章前,仔細想想看 筆者列出到目前為止我們學到跟類別有關的名詞,可以回憶一下它們各自的定義以及實用的地方在哪裡~ 類別與物件的差別 Class v...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 15 篇

技術 Day15:用AVFoundation來做一款音樂播放器App

假日開車時我總會打開手機youtube App聽音樂 , 來渡過無聊的開車時間 , 但音樂沒播 多久youtube就會有一堆廣告插播進來 , 開車的我分身乏術...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30天學 LAMP 安裝 系列 第 22 篇

技術 Day22 RHEL 8 安裝 LAMP 環境

前言 預計使用 RHEL 8 內建的 BaseOS 和 AppStream 兩個 Yum 源。 看一下可安裝的軟體有哪些? $ sudo yum module...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7 .[重災經驗篇] 爆連線問題,TCP ESTABLISHED 咬著不放

這篇跟大家分享Golang 連線重複利用的重要,以及遭遇沒辦法用完即丟的窘境。 如標題,最主要探討的問題是TCP ESTABLISHED ,遇到了一旦tcp 連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 後設鐵人 Day18:呃...今天沒出門

CSS 層疊式宣告 - 讓你快速選到特定元素內的物件的選取器裡面提到了 CSS Selector 是從右到左比對的這個資訊,我印象中也是這樣沒錯,看到之後想說應...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe)(2)

接續前一天的進度30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe) - 導論與基本佈局的進度。 持續優化布局 回顧昨天使用了Expande...

技術 [Day19]回歸與分類

上一篇我們可以看到,可以利用ML技術來預測的兩個問題,回歸(Regression)與分類(Classification),而這裡種問題相信搭家應該都可以輕易地分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 AI的發展簡史2 — 〝沉睡期〞和〝第一次高峰〞

人工智慧在眾所期望中除了不斷的發展外,也停滯不前過。在很久之前,「創造智慧」的想法在世界各國就不斷地在做嘗試,直到現在更是發展出了各式各樣創新的應用在這個社會上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 list_head & hlist_head & RCU

光是 rcu_deference 與 rcu_assign_pointer 就能夠產生很多應用了,但在 Kernel 中並不會直接呼叫這兩個涵式作使用,而是將其...

技術 [Day 06] Google ML 1-3 Let's See How Google Does Maching learning

真的不寫寫甚麼不行,今天一整天都在用教室布置,明天有一整天的電腦課,還好我進度偷偷先超前了,就利用明天時間寫鐵人文吧,不然平常回來都好累沒什麼力氣寫,我就來分配...

技術 【Day6】文組腦理解神經網路

哈囉大家好!!!!!如果不只用一個感知器,而是用很多層感知器,那不就跟我們大腦一樣,有很多神經元組成,結合很多層感知器聽起來就會是一個很強大的模型。如果我們要建...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【Day 07】React Hooks,useRef 與 useMemo 與 useCallback

大家好,今天的篇章要介紹的是 useRef,useMemo,useCallback 會延續前一天的專案結構接續下去進行修改,如果沒有參與到昨天的建置過程,這邊也...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
CSS大全閱讀筆記 系列 第 6 篇

技術 第二章:選擇器(4)

虛擬類別選擇器:a. 虛擬類別簡介:- 本質上都與結構有關,且大多數都與標記的結構相關。- 所有的虛擬類別都是在名稱前加一個半形冒號(:),沒有例外,且可以出...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day7 MVVM專案-1

介紹完ViewModel & LiveData 以及databinding以後接下來可以開始構築專案了 今天的進度會從branch - databind...

ML Study Jam 30天初體驗 系列 第 8 篇

技術 [Day #8] Google 如何運用機器學習技術 [7]

(廢文模式 on) 覺得故事模式好像也不是不行,雖然冗長些,不過看起來應該... 不會這麼生硬吧?!打算在單一課程結束後透過條列式的方式統整一下各個小節的重點,...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 GCP Cloud SQL 服務介紹

如同前兩篇提到的 Memorystore Redis 服務代管業務,Cloud SQL 就是 GCP 上關聯式資料庫的服務代管業務。 目前此業務,有兩種資料庫可...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [駭客工具 Day21] 隱匿行蹤的瀏覽器 - Tor

所謂的網際網路到底是甚麼?所謂的上網又是甚麼?相信對不少人來說所謂的網路就是點開你的瀏覽器可以看到網頁,所以瀏覽器在某些時候幾乎成了網際網路的代表,瀏覽器也是使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Ruby菜鳥村村民遊記 系列 第 7 篇

技術 遊記ep.7 比鄰而居的Rails村

最近因為有專題要處理,所以想先為自己複習順便整理一下Rails相關 Rails框架主要由 Model、View、Controller組合而成,又簡稱 MVC這篇...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8 PHP基礎語法(三):陣列、foreach

陣列(array)是一種資料結構,和其他變數一樣,都佔有一塊儲存資料的記憶體空間。每個陣列元素都搭配一個資料索引,我們可以透過這個索引值來指定陣列中的某個元素。...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
慢慢帶你了解Flask 系列 第 30 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day30 賽後感言

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽的最後一天了。 先廢話一下 首先我要先感謝默默關注我的文章的邦友,明明寫得亂七八糟卻沒有嫌棄我、吐槽我哈哈哈!再來感謝一下我的...

鐵人賽 Software Development DAY 7

達標好文 技術 Event Storming Part 1 - 簡介與事前準備

Event Storming Part 1 - 簡介與事前準備 隨著現代軟體的服務越來越複雜,開發人員要面對的商業邏輯的複雜度也跟著起飛。商業團隊的需求時常在...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 [06]建立Web App

在上一篇瞭解了什麽是App Service之後在這一篇將會介紹如何建立出App Service Web App介紹費用選擇的差異以及如何建立出來之後調整scal...

鐵人賽 IoT DAY 6

技術 Day06 感測層主角—感測器(下)

另外,還有一些感測器是生理方面的:• 心率感測器 - 血液會反射紅光吸收綠光,所以會呈現紅色,利用綠色LED配合感光器能測量流經手腕的血液流量,但是它的缺點是較...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 不要太認真學 Python! - Day 23

[前情提要] 結束了水仙花數,還是要再抱怨一下啊!!!名字聽起來這麼浪漫的數字,怎麼這麼難搞啊...這就像越浪漫的女生,也越難相處是一樣的意思(隨便亂比喻...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
慢慢帶你了解Flask 系列 第 29 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day29 Azure:把網站放到網路上啦~

大家好,我是長風青雲,今天是第二十九天。今天的主題是──Azure! 註冊教學 其實我已經畢業三個月了,可是我暗搓搓的照樣申請學生方案哈哈哈~恰好我之前測試時是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
網頁排版個人學習筆記 系列 第 23 篇

技術 RWD|常見佈局設定+UI設計注意細節

RWD佈局設定 禁止顯示x軸法則 作法 .wrap 寬度設定max-width,就不會有因為螢幕解析度向內縮小而產生橫向捲軸問題 RWD CSS Res...